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Socket 370与Intel的赛扬战略

雅鼠 2000年09月21日   

  不知道诸位是否还记得去年年初,当Intel发布第一款Socket 370接口的赛扬处理器时市场的反响吗?这种在当时被视为“怪胎”、“旁门左道”和“最没有前途的产品”在Intel的坚决推行下,终于成为市场的主流;当大家开始熟悉并接受Socket 370接口的赛扬处理器,并渐渐遗忘其Slot 1接口的同门大哥时,面对的竟是铺天盖地的Socket 370接口的奔腾III处理器!Intel究竟怎么了,一向被广大消费者视为最先进、最有前途的Slot 1接口技术就这样即将黯然退场了吗?Socket 370真的是未来的主流架构吗?要想弄清楚这些问题,我们还要从1998年奔腾II处理器还是主流时说起——要知道,在Intel的处理器生产计划中,原本是根本没有赛扬的位置的!

  首先要说明的是,Slot 1接口的奔腾II处理器不光是Intel的“独门暗器”,而且在技术上的确很先进(直到今天亦是如此),Intel正是想凭借这一专利技术把竞争对手——主要是AMD公司——远远地甩在后面,独自享受这一专利所带来的巨额利润;为此,Intel义无反顾地放弃了尚算肥沃的Socket 7市场,独自进入了只此一家的Slot 1世界。在当时,Slot 1接口技术不仅是专利上的需要,而且也是——应该说是更是——技术上的需要,为什么这么说呢?要回答这个问题,我们必须先来说一说奔腾Pro,它是奔腾II的前身,Intel的第一颗686级别的处理器。

  奔腾Pro在1995年2月正式发布,是一块体积庞大的芯片。这款处理器采用了许多先进的技术,其设计思路一直为后继产品所继承;这款处理器的内部由两组电路组成,一组为CPU电路,另一组为Cache电路,仅CPU电路就集成了550万个晶体管;由于采用0.6微米技术制造(后来才采用了0.35微米技术制造),所以体积庞大。它的L2 Cache与CPU的工作频率相同,这种设计对于提高大型应用软件、操作系统以至多处理器平行处理的运行速度都有很大的帮助;奔腾Pro能够使32位操作系统用软件达到最佳效果,在一般情况下,差不多比同频的奔腾处理器性能提高50%。由于受当时生产工艺的限制,集成了L2 Cache的奔腾Pro处理器的成品率不高,由此导致成本一直居高不下,最终未能成为市场的主流。Intel公司深知其中的弊病,于是在1995年末就开始研发代号为Klamath的处理器,也就是现在的奔腾II的早期版本。Klamath的核心集成了750万个晶体管,沿袭奔腾Pro的架构,但采用了SECC封装形式,原先集成在奔腾Pro核心的L2 Cache被移出,和处理器核心做在了同一块PCB板上,这样一来,奔腾II的L2 Cache的时钟频率只有处理器核心频率的一半,这样它就比同频的奔腾Pro慢一些,为了使奔腾II的性能不至于下降太多,Intel把奔腾II的L1 Cache由奔腾Pro的16kB增加为32kB,L2 Cache也相应地增加为512kB,同时加入了MMX技术;针对以前奔腾Pro执行16位代码过慢的情况,还增加了Segment Cache,这样一来有助于提高处理器的执行效率。在1998年后,奔腾II采用了更新的Deschutes内核,0.25微米工艺制造,但L2 Cache的容量未变,速度仍为处理器核心的一半,和处理器核心一起做在一块PCB板上,所以我们说,奔腾II采用Slot 1接口是技术上的需要。

  奔腾II处理器虽然所使用的技术很先进,但由于价格一直很高,所以一直未能占据很大的市场份额。在这里我不得不提一下屡败屡战的AMD,正是在它执著的努力下,不仅延续了Socket 7平台的生命,而且使我们能获得性能与奔腾II相差不是很大、但价钱要便宜得多的处理器——K6-2,再加上低价电脑的盛行,更为AMD提供了一展身手的机会,Intel的市场份额急剧下降!为了抢回已经失去的低端市场,为了击败使自己十分难堪的K6-2处理器,Intel不得不重新审视自己的营销策略:高性能=高价格这一公式无疑已经成为过去,在CPU市场的激烈竞争中,技术优势已经不再是唯一的有利条件,忽视价格因素只会落个一败涂地的下场。被AMD一脚踢出低价处理器市场的Intel公司,捂着隐隐作痛的屁股,摸着高高肿起的前额,终于“大彻大悟”了。这个芯片界的巨人是不会轻易言败的,赛扬,就是Intel打出的第一记重拳。

  赛扬的英文名字是Celeron,和Pentium一样,来自拉丁文和古希腊文。“celer-”的意思是“快速”,“-on”的意思是“粒子”,合在一起就是“快速的粒子”的意思,亲身使用过赛扬处理器的人都可以体会到,Intel的这一命名是多么的精确!

  赛扬处理器是Intel专门为低价微电脑设计的CPU,它的核心结构与Deschutes核心的奔腾II大致相同。最早上市的赛扬代号为Covington,有266MHz和300MHz两种型号,采用SEPP封装,Slot 1接口,但为了降低成本,省去了L2 Cache,这一做法确实降低了制造成本,但以牺牲性能为代价去换取低价这一做法是否可行?相信不少人都有这样的疑问;L2 Cache的重要性是显而易见的,没有了它,处理器的性能会逊色不少:没有这一重要的“信息中转站”的直接后果就是,高速的CPU要花很多时间白白地等待内存的低速度写操作,这使得赛扬处理器与同频的奔腾II处理器相比,整体性能差距很大;不过我们若来更仔细地比较一下二者的性能差距,就会发现一个有趣的现象:相同主频的赛扬与奔腾II相比,整数性能几乎相差两倍,但浮点性能几乎相同,甚至赛扬比奔腾II还略强,这是为什么呢?下面就让我来为大家做一个简要的说明。

  让我们先来看一看整数运算特征。在日常使用的应用软件如Office以及2D游戏,在绝大多数情况下只使用处理器的整数运算单元。例如2D游戏中有这样一个场景:程序指令要让人物从画面上的一个位置移动到另一个位置,这实际上就是一个非常典型的整数运算指令序列,程序指令会在人物移动到的地方重画这个人物,然后再将原来的人物图像抹掉,这是一个非常有规律的循环过程;在这一过程中,处理器会反复运用加乘等运算来计算人物新的位置并进行重画,再抹除已经存在的人物图像,同时恢复背景图像,在这一过程中所用到的指令和数据几乎是不变的,这就是一个典型而且普遍存在的整数运算过程。从这一过程中,我们可以得出如下的结论:在一般的整数运算情况下,单位时间内的程序指令组合及所使用的数据基本不便,那么L2 Cache的作用就非常明显了:处理器可以从速度很快的L2 Cache中读取指令和数据,而不必去访问速度较慢的内存。这就是去掉了L2 Cache的赛扬的整数运算性能急剧下降的原因。

  接下来再看一看浮点运算特征。我们就以《雷神之锤3》为例。首先需要说明的是,像《雷神之锤3》这样的游戏,其三维图像的生成过程要比二维图像复杂得多:三维图像的生成过程主要分为两步,首先是3D建模,这一步主要由处理器的浮点运算单元来处理,目的是计算三维物体的外部轮廓顶点坐标;接下来当一个三维物体的外部轮廓顶点确定以后,再交由图形芯片来处理。在游戏中,当一个角色移动时,需要处理器的浮点运算单元实时地对它进行3D建模。我们可以想见,该角色的3D模型上每一个顶点的坐标在变化时的位移和方向都是不确定的——不妨假定这个角色是由你来控制的,你可以选择走着、跑着、跳着或连跑带颠地前进、后退或转弯,每个动作都随心所欲、即兴而发,处理器不是神仙,它根本不知道你要做什么动作,所以它要根据你的相应按键来及时地、重新地计算你的瞬时位置,当浮点运算单元确定这些点的位置时,所使用到的指令组合一般都是不定的,所用到的数据自然也相应地在随时变化——这就意味着,当浮点运算单元重新计算一个点的位置时,几乎不可能从L2 Cache中找到它所需要的指令序列和数据,只有去访问内存;这时L2 Cache不但帮不上忙,反而会因为处理器要先到它里面去搜寻所需数据和指令序列而拖后腿,产生一段延隔时间;赛扬处理器没有L2 Cache的限制,CPU会直接到内存去调取数据和指令序列,而不必像奔腾II那样要先过L2 Cache这一道“鬼门关”,这就是为什么同主频的赛扬与奔腾II相比,浮点运算还微胜一筹的原因。

  从以上的分析中我们可以得出如下的结论:赛扬266在运行普通应用程序或二维游戏时,其效能仅仅和奔腾MMX差不多,但用它来运行3D游戏时,就直逼同频的奔腾II了;所以,利用赛扬强劲的浮点运算能力来构建家用多媒体电脑无疑十分经济。不过,Intel好像低估了应用软件在家用电脑中所占的位置,毕竟买家用电脑的绝大多数人并不是一味地玩3D游戏,可除了玩3D游戏,赛扬相比奔腾MMX并没有性能上的优势,比起它的生死冤家——AMD的K6-2来说,性能差距更大!K6-2无论是运行商用软件还是玩3D游戏时的表现都非常出色,价格又十分低廉,因此在低端市场上仍稳坐头把交椅,赛扬在它面前无疑是一块不折不扣的鸡肋!幸好Intel已经意识到这一问题的严重性,于1998年8月发布了两款新型的赛扬——这就是大名鼎鼎的赛扬300A和赛扬333,这两款赛扬处理器及其后继版本(一直到赛扬533)都是基于Mendocino核心的,与以前的老赛扬相比,最大的区别就是在CPU核心集成了128kB的On-Die L2 Cache,这点与奔腾Pro很相像,不过由于制造工艺的提高,在CPU核心集成L2 Cache已经不是什么难事,因此新赛扬的制造成本几乎没有增加!在大幅度提高性能的同时保持了低廉售价的新赛扬一经推出,就获得了消费者的热烈欢迎。

  新赛扬内部的L2 Cache与奔腾II的L2 Cache完全不同:奔腾II的L2 Cache做在PCB板上,与处理器核心通过线路相连;而新赛扬的L2 Cache和芯片内核是完全的整合体,“你中有我,我中有你,再也分拆不开”,这就意味着它们的工作主频完全一样,而不是像奔腾II那样,L2 Cache的工作速度只能是芯片内核速度的一半;并且,由于新赛扬的L2 Cache与芯片内核紧密耦合在一起,不像奔腾II那样,处理器核心与L2 Cache之间的引线还会引起信号延迟现象,这就是说,新赛扬的L2 Cache的容量仅有奔腾II的四分之一,但同主频的赛扬与奔腾II相比,L2 Cache的运行速度则要快两倍——这也说明在相同的时钟频率下,新赛扬的性能已经与奔腾II几乎一样了,无论是运行商用软件还是玩3D游戏,在全时钟频率下运作的128kB L2 Cache同半时钟频率下运作的512kB L2 Cache已经没有太大的区别;不过,若在像Windows NT这样的操作系统下运行大型的数据处理程序时,奔腾II较大容量的L2 Cache就会发挥出巨大威力了:这时赛扬466的性能充其量仅仅相当于奔腾II 350!可是我们再想一想赛扬的设计定位,想一想低价电脑的主要用途,就会明白:赛扬不是用来进行大型商用运算的,最能发挥其性能优势的平台应是Windows 95/98,在这样的平台下运行最常用的中小型软件,赛扬的全速L2 Cache才会显示出可怕的威力来——毕竟最常用的还是中小型软件,而这些软件恰恰很在意L2 Cache的速度!正因为赛扬的定位符合最多用户的需要,再加上售价的低廉(为了同K6-2竞争嘛),使得它在低端市场大受欢迎,无往不胜的K6-2遭到了当头棒喝,只有采用降低售价、提高工作主频的策略来应战。新赛扬在低端市场取得了意想不到的成功,巨大的销售量给Intel公司带来了滚滚财源——以往专靠高价(当然还有高性能)来牟取暴利的Intel公司终于明白了:原来薄利多销也能赚钱!赛扬,这只在Intel看来不过是一只丑小鸭——而且是由AMD催生出来的丑小鸭,居然毫不费力地就抢占了低端市场的头把交椅,使得Intel不得不对它刮目相看。抛出赛扬原本是对付AMD的K6-2的权宜之计,Intel从没想过要让赛扬这种计划外产品存在多久,这时它终于明白了:市场不相信任何东西,除了用户的需求;赛扬在低端市场取得了辉煌的胜利,这使得Intel认为有必要长期发展这一类型的微处理器。为了进一步降低成本(前提是技术上有可能实现),Intel开始考虑将赛扬那累赘的SEPP封装换掉。为什么说赛扬的SEPP封装是累赘呢?原因很简单:赛扬已经将L2 Cache集成在处理器核心上了,这就意味着PCB板已经成为可有可无的东西——省去它还可以降低制造成本,将PCB板去掉后,赛扬就变得和传统的CPU很像了,Intel为它设计了一种全新的PPGA封装形式,看上去和奔腾MMX很像,不过这种赛扬可是有370根针脚的,就是大名鼎鼎的Socket 370赛扬了,首先发布的是赛扬366,接下来在推出300A、333的同时,又迅速地推出了赛扬400,以抗衡不断提高主频的K6-2,原来采用SEPP封装、Slot 1接口的赛扬仍继续生产,不过产量逐月减少,而且主要向OEM客户供货,433MHz的赛扬是Slot 1接口的终极版本(同时也有370接口的),从赛扬466起,所有的赛扬处理器只有370接口的了。从“先进的”Slot 1架构重返“落后的”Socket架构——而且是十分怪异的Socket 370架构,不明就里的人一定认为Intel疯了,但我认为,这是再正常不过的了,当初Intel发展Slot 1架构,虽有甩开AMD的死缠滥打的原因,但更重要的还是出于技术上的需要——以当时的生产条件,要在处理器核心集成512kB L2 Cache几乎不可能;现在Intel重返Socket架构,虽有降低生产成本的原因,但更重要的还是出于技术上的需要——以现在的生产条件,要在处理器核心集成128kB L2 Cache简直是轻而易举!不要问我为什么Intel不把赛扬做成Socket 7接口的,这就像问我为什么不把486CPU做成Slot 1接口的一样可笑,因为赛扬和奔腾MMX的核心小同大异,与之配套的主板芯片也不一样,何况Socket 370和Slot 1一样有专利保护,AMD不可能切入这一架构,Intel面对的还是一个没有竞争对手的市场!弄清楚Intel把赛扬变为370接口的原因后,我们还可以进一步思考:如果奔腾II、奔腾III也把L2 Cache集成到处理器核心的话,是不是也可以使用Socket 370接口?答案是肯定的,尽管大多数人都认为这近乎天方夜谭——实际上在笔记本中所用的奔腾II、奔腾III处理器就是Socket接口的,因为它们的L2 Cache已经集成在处理器的核心上了。有人见过散装的Socket 370接口的奔腾II 400,问我是不是真的,我去看了一下后,告诉他是真的,这种奔腾II是从笔记本拆下来的,由于拥有256kB全速L2 Cache,所以性能比Slot 1接口的奔腾II性能更好。话扯得有些远了,让我们再回到新生的Socket 370上来吧,尽管它起初不为大家看好,绝大多数人认为它不过是Intel的权宜之计,但事实证明,Socket 370比Slot 1更有前途;要指出的是,架构只是形式,技术才是内容,技术的需要决定一切。我们之所以认为Intel推出赛扬处理器并非是出自本意,是因为芯片巨人一直是瞧不起低价PC市场这块小蛋糕的;曾几何时,这一市场还被Intel定义为“Basic PCs”(基础PC机市场),也被称为“Segment 0”(利润为零的部分),从中可以看出Intel对于低价PC机市场的鄙视和不屑一顾——以生产高质高价处理器而著称并大发横财的Intel公司根本不相信生产低价处理器能赚钱,直到AMD的K6-2在低端市场买得红红火火并威胁和蚕食着Intel的市场份额时,作为权宜之计,Intel才不得不匆匆忙忙地抛出了赛扬处理器;等到赛扬一路走红、高奏凯歌并为Intel赚来大笔美钞的时候,Intel终于肯放下一向高贵的架子,在态度上来了一个180度的大转弯,这回它不再用“Basic PCs”这一饱含贬义的言辞来称呼它以往根本看不上眼的廉价PC机了,而代之以“Value PC”(物超所值的PC机)的亲切称呼;这一点从赛扬的包装盒上就可以明显看出:1999年以前出厂的赛扬处理器(赛扬400及以下的产品)的包装盒正面有一行英文说明:“Designed for the Basic PC”(为基础PC机而设计),字里行间透露出Intel对赛扬处理器的鄙视;到了1999年以后的产品(从赛扬433开始),赛扬包装盒上同样位置的英文说明就变成了:“Delivering Great Performance at an Exceptional Value”(在极为超值的同时带来卓越的性能),赛扬还是那个赛扬,但丑小鸭已经变成美天鹅了,真可谓是“历尽艰辛成大道”!

  赛扬处理器绝对是为了同AMD的K6-2作战而设计的,它生来就是一名角斗士;不知道各位是否发现了这样一个有趣的现象:赛扬处理器主频的提升是完全“看AMD眼色行事”的:Intel在发布奔腾II 450时发布了赛扬300A和赛扬333,其后不久就发布了赛扬366,紧接着就是赛扬400,走马灯一样地让人看得眼花缭乱;Intel为什么一改往日推出更高主频处理器时那种一贯的四平八稳、不紧不慢的态度,一口气推出了这么多的赛扬新品呢?要回答这个问题并不难,你只要看看当时AMD K6-2处理器最高主频的版本有多快,就很容易得出答案了。最为明显的例子是,Intel几乎整整提前了3个月发布了赛扬433,原因是AMD的K6-2的最高主频已经达到了450。虽然赛扬400的整体性能仍强过K6-2 450,但当时人们对赛扬的性能还不甚了解,再加上绝大部分人在衡量处理器的性能时首先看的是哪一款主频更高,而K6-2 450比起赛扬400来,无疑拥有速度上的优势,所以Intel迅速地推出了赛扬433,以便缩小二者的差别;时隔不久Intel又再接再厉,推出了赛扬466,以求在性能、速度上全面领先。当赛扬466问世以后,Intel明显地放慢了更高主频赛扬处理器的推出速度,主要是因为赛扬已经彻底地打败了K6-2,其卓越的性能可以说是有目共睹,即便K6-2再提升主频也已无力回天了;另外一个次要因素是,Intel有意拉大赛扬与奔腾III的主频差距,以避免“窝里斗”情况的再次发生;由于上述因素的存在,Intel过了好几个月才推出赛扬500,而赛扬533推出的速度几乎晚了整整半年,其间有不少人都在批评Intel,以它的技术实力,赛扬533早应该发布,却迟迟不肯上市,主要原因还是缺乏竞争——AMD几乎已经放弃了K6-2,Intel就没有理由再出赛扬新品,虽然它最终还是发布了赛扬533,但那也只不过是保证做到对赛扬的忠实拥戴者能有个交待而已,颇有敷衍了事的味道。

  尽管Intel始终把生产赛扬处理器当成自己的“副业”,并最终为这项“副业”开辟了仅此一家、别无分店的Socket 370“生产基地”,但“无心插柳柳成荫”:同样是技术上的突破,使得最新型的Coppermine核心的奔腾III处理器也有能力告别笨重的SECC 2封装形式了,取而代之的是轻巧方便的FC-PGA封装形式——也就是说,新型的奔腾III也将步赛扬的后尘,告别Slot 1接口,从而全面转向Socket 370架构!不管你喜也好、怒也罢,事情的发展就是如此的富有戏剧性:一向被大家视为“最有前途”、“最为先进”的Slot 1架构已经成了行将被遗弃的破烂,而“可升级性最差”的Socket 370架构忽然变得前途远大起来!面对此情此景,真不知那些用着370接口赛扬+转接卡+Slot 1主板、眼巴巴地等着升级到奔腾III的人是何心情!幸亏还有最新型的转接卡救驾,使这些人可以利用已经老旧的Slot 1主板!一句话,只要你肯钻,圈套总会有的。希望那些在购置计算机时一味地注重可升级性的朋友,能够体会我上面这句话的含义,千万不要再被升级的噩梦所困扰。有关Coppermine核心的奔腾III处理器的技术规格,报刊和网站都有大量的介绍文章,我在这里就不再罗嗦了,只是有必要解释一下,和赛扬由Slot 1接口转向Socket 370接口的情况类似,正因为Coppermine奔腾III采用了类似于赛扬那样的On-Die L2 Cache,使得PCB板已经失去了存在的必要:老的Katmai核心的奔腾III与奔腾II类似,由于L2 Cache是外置的,所以这样的处理器不仅包括处理器核心,还包括L2 Cache和PCB板在内;而新的奔腾III已将L2 Cache内置于处理器核心中,原有的PCB板就纯粹变成了累赘,只不过起一块转接卡的作用,使CPU能维持Slot 1接口而已,完全可以“除之而后快”,不过考虑到目前市场上还存在着大量的Slot 1接口的主板,所以在开始时,Coppermine核心的奔腾III同时生产Slot 1和Socket 370两种版本,不过Socket 370版本的产量会逐月增多,最终取代Slot 1的版本;所以,如果谁现在要购买奔腾III的话,还是购买Socket 370接口的CPU和主板吧,这样的选择才合适。在这里我想讲一件非常可笑的事,在Socket 370接口的奔腾III刚发布的时候,有的人不明所以,将其与Slot 1接口的奔腾III看成是面向不同市场的不同产品,结果闹了笑话也误导了消费者;某份在IT界非常有名的报纸还刊登了某位在IT界非常有名的撰稿人的文章,这篇文章讲了半天,也没有搞明白这两种接口的奔腾III除了外观之外还有什么不同(作者尚且如此,读者自然就更加糊涂了),于是作者下结论说:Socket 370接口的奔腾III是Intel推出的面向高性能低价位市场的处理器(因为Socket 370接口的奔腾III比Slot 1接口的产品确实要便宜一点点,注意,仅仅是一点点),并且反复强调,Socket 370接口的奔腾III与赛扬“根本不同”,它是“高性能低价位的处理器”。看到这里大家肯定要问,既然Socket 370接口的奔腾III是与赛扬完全不一样的“高性能低价位”的处理器,那就意味着赛扬不是“高性能低价位的处理器”了;可如果说赛扬不是“高性能低价位的处理器”,那它是什么处理器?自然,不是“高性能高价位的处理器”就是“低性能低价位的处理器”——赛扬的价格高吗?不高!赛扬的性能低吗?不低!如果实事诚如那位作者所说的那样,赛扬就成了什么都不算的怪物,那它岂不是没有存在的必要了吗?现在Socket 370接口的奔腾III到处都有卖的,我没见到哪一款像赛扬一样卖到一千元以下的(也许五年以后会吧,呵呵,都成文物了),那么它的“低价”低在何处?

  奔腾III将由Slot 1转向Socket 370这一事件说明,消费者千万不要迷信某种架构的产品,在计算机这一行业中起决定作用的是技术,技术的需要就是产品发展的方向,采用什么架构去实现技术,只不过是一种手段而已;目前技术的需要使得Socket 370架构成为最好的实现手段,但随着技术的发展,这一架构也将被淘汰,这是不争的事实——Intel不是已经发布了奔腾4处理器吗?这种处理器可不是Socket 370架构的;而且Intel也正在开发64位微处理器,根据以往处理器升级换代的历史来看,这种64位微处理器也不可能采用目前现有的架构,所以我在这里想再强调一句:没有永远先进的技术,只有永远不断创新的技术。就目前来说,Socket 370的确是一种先进的技术,在这一架构上茁壮成长的不光有赛扬、奔腾III,甚至还有威盛的“约书亚”,所以这一平台是当前最值得购机者考虑的。接下来我想说说姗姗来迟的赛扬二代。首先应说明一点,那就是所谓的赛扬二代实质上就是采用了Coppermine-128核心的新一代低价处理器,有关它的介绍也很多,我就不多说了。这款处理器的正式名称还是赛扬,只不过为了和以前的赛扬区分,大家才习惯性地在它的名称后面加上“二代”两个字,以和现有的赛扬区别。和经典赛扬一样,赛扬二代的发布也是看AMD眼色行事的,只不过经典赛扬的推出是被动应战,而赛扬二代的推出则是主动出击——出击的对象自然是AMD的最新低价位处理器——号称“赛扬杀手”的钻龙(Duron)了!不过和它的前辈相比,赛扬二代的形势可不妙,它所面对的对手可比经典赛扬的对手K6-2强大多了,钻龙处理器的性能只比同频的Athlon略低,自然要高过赛扬二代,再加上它极富竞争力的价格,完全可以充当名副其实的赛扬杀手!而Intel为了保住低端市场的份额只有两条路走,要么把赛扬的外频提高到100MHz,要么降价;事实上Intel已经选择了第二条路,在AMD推出钻龙之时宣布降低赛扬的售价。Intel之所以不走第一条路,是因为把赛扬的外频提高到100MHz的话,会威胁到高端的奔腾III的市场,这更证明了Intel的既定策略:用赛扬处理器来陪AMD玩玩还成,但决不能影响到主流产品的销路!要想买到100MHz外频的赛扬处理器,我们只能祈求Intel早日将奔腾III处理器的外频提高到200MHz!想到这里我感到有些害怕,如果没有AMD,Intel该是什么样?也许它在推出奔腾III时也会仁慈地推出赛扬(尽管这种可能性极小),定价2800元人民币,以便让我们这些买不起8000元的奔腾III的“穷人”也能有计算机可用!

  前面我以赛扬为核心、以Socket 370为线索向大家介绍了许多很重要但又是最容易被忽视的问题,希望能给各位提供一些有用的信息。在结束本文之前,我想再谈论一个问题,这个问题是每一个喜爱赛扬的人都十分关心的,那就是:赛扬会不会消失?这个问题确实值得注意,因为不少的网站和杂志都登载了这样的消息:Intel将在明年正式停产赛扬处理器,取而代之的是Timna处理器;这一整合了内存控制及图形显示功能的低价整合处理芯片采用了赛扬的核心并且售价更低廉,因此可以取代目前现有的赛扬处理器。如果这一消息属实的话,赛扬处理器是不是会消失?

  在着手写这篇文章的时候,我就有这样一个想法:不去写实实在在的物质化的赛扬,这样的文章已经太多太滥;我想探讨一种抽象化的赛扬——也就是赛扬的实质,那就是高性能低价格的处理器——对于我们普通消费者来说,赛扬已经成了这种处理器的代名词,而我们正需要这样的处理器;所以,我可以肯定地告诉各位,赛扬也许会消失(尽管就目前来看可能性不大),但“赛扬”决不会消失!如果各位认为我的话不好理解的话,不妨先试着回答这个问题:奔腾消失了吗?

  严格说来,真正的奔腾处理器就是指经典奔腾处理器,亦即奔腾60-奔腾200这一系列,至多再加上奔腾MMX处理器;毫无疑问,这些产品早已停产并遭淘汰!至于奔腾Pro、奔腾II以至奔腾III处理器,实际上仅是延续了“奔腾”这一经典的注册商标而已,他们和奔腾并不是同一系列的产品,而且可以说是完全不同的产品;如果现在还沿用“386”、“486”叫法的话,经典奔腾应该称为“586”,而奔腾Pro等则是“686”,根本不是同一代的产品,不过“奔腾”太有名了,实际上已经成了具有卓越性能的处理器的象征,所以Intel乐得为其后续产品保留这一名称,不必为要重新注册商标、重新创造名牌而头痛;事实也证明了Intel这一营销策略是成功的:除了奔腾Pro由于受技术条件的限制,造成生产成本过高以至售价昂贵而未获成功外,奔腾II和奔腾III的推出,都受到了大家的广泛关注,成为畅销品。赛扬的未来也会和奔腾类似,随着技术的不断发展,现有的赛扬处理器肯定会消失,不过有一点我可以肯定,只要AMD存在一天,Intel就一定会推出更新的高性能低价格的处理器,这就是“赛扬”!不管它还叫不叫赛扬,总之它一定是“赛扬”!正如赛扬的产生并不是取决于Intel一样,赛扬的消失也不会由Intel来做主,而是由AMD说了算!所以,大家完全不必为赛扬的命运担心,为了同AMD竞争,当Intel推出奔腾4处理器后,一定会有低价简化版本问世,在此之前赛扬将继续延续Coppermine-128的核心,不过主频有望提升至1GHz;此后基于奔腾4核心的简化版本处理器将取而代之,它的名称不一定再叫赛扬,但实质上仍是“赛扬”,这就像它的64位主流处理器不再叫奔腾,但实际上还是“奔腾”一样。

  此外我还想再补充一点,我并不认为Timna能取代赛扬,这正如810芯片组不能取代BX芯片组一样。810芯片组之所以不能取代BX芯片组,主要就是因为它是一款整合型芯片组。集成了众多功能的芯片组虽说是一种技术发展的趋势,但技术发展的另一种趋势是专业化,这就意味着必须要有非整合性主板的存在,才能适合专业用途计算机的需要;例如,810主板的显示功能一般,3D效果较差,因此不适合玩大型的3D游戏,这是众所周知的事实,所以对于3D游戏发烧友来说,810主板是不折不扣的垃圾;即使购机者不是游戏迷,但从整体性能的角度来看,赛扬+TNT2 M64的组合仍大大优于赛扬+i752的组合(不要告诉我你的810主板上用的是奔腾III,我会吓死的),所以810主板的市场销量根本比不上BX主板。Timna与赛扬的关系与上面说的很相似,Timna在芯片内部整合了内存控制和图形处理功能,这不仅会使它的制造成本增加,由此所造成的后果就是单颗芯片的价格并不便宜(不过由它构成的整机的成本肯定会很低),而且无法满足对显示功能有特殊需要的用户,再加上Timna面对的是最低端的市场,它的用户与赛扬的用户并不重叠,所以二者可以和平共处。赛扬的真正接班人,应当是前面所说的下一代处理器的简化版本,而不是Timna!

  平心而论,赛扬处理器确实是一个好东西,它能让广大囊中羞涩的用户用较低的价钱就能获得与奔腾II/III性能相似的优秀处理器,从而能尽情享受现代科技所带来的种种美妙享受;从这个角度来讲,每一位赛扬用户都应当感谢AMD,正是它的不屈不挠地与Intel作战的精神,才使我们能够拥有这么好的选择;每一位熟悉赛扬从出生到成长再到壮大这一全过程的朋友都会清楚地意识到,如果没有AMD的话,世界上就根本不会有赛扬这一说!从Covington到Mendocino再到Coppermine-128,从SEPP到PPGA再到FC-PGA,从Slot 1到Socket 370,我们所得到的是性能越来越高的产品,而它的售价却是如此的低廉……我们有什么理由不拍手称快、有什么理由不兴高采烈呢?愿赛扬与我们同在!——感谢AMD,为我们提供了好吃不贵的赛扬!

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