John Carmack站出来为GeForce FX打气撑腰 | ||
---|---|---|
http://www.sina.com.cn 2003年01月30日 13:07 PCPOP-电脑时尚 | ||
日前的GeForce FX事件闹得满城风雨,大家都对GeForce FX的表现不甚满意,但现在ID Software的招牌人物却在这个关键的时刻站出来为GeForce FX打气。让我们来看看John Carmack是怎么说的吧。 “目前,NV30虽然在Doom的大部分场景中要比R300稍稍快一点点,但是我们仍发现一些场景下R300的表现要快过NV30,实际上这些情况的原因比较复杂,因为我们为大量的显卡 R300可以运行三种DOOM模式,ARB模式-最少效果的运行模式,没有任何特别的光线,也没有顶点编程的处理。R200模式-包括了所有的效果,大部分的情况下,可以在单Pass内完成交互式的渲染。ARB2-浮点模式的Shader交果,更进一步的效果提升,所以的效果在单Pass内完成。 而NV30可以以五种不同的运行模式来运行DOOM,除了ARB和ARB2之外,还包括了NV10模式-所有的效果,五次的渲染Pass,不具备顶点编程的效果。NV20-支持所有的效果,2-3次的渲染Pass。NV30-全效果,单Pass。 R200模式要比在ARB2模式下的R300稍稍快一些些,但幅度很小,所以默认为使用ARB2模式的高质量设定。NV30运行ARB2要比运行NV30模式慢很多,甚至于慢一半,很不幸,如果你要在相同的API条件下对比两块卡的话,R300要比NV30快上一倍,但如果你使用特定的模式的话,NV30则要胜出。 之所以会有这样的现象是由于ATI在做所有工作的时候都采用高精度的操作,同时nVIDIA在内部支持三种不同的高精度以达到不同的性能,而ATI所采用的高精度相当于NV30第二档的高精度,所以严格来说NV30的最高精度运行要比R300高,所以NV30要显得慢很多,不过nVIDIA则表示它们的驱动还有很大的提升空间。
|