激战三昼夜,“趋势科技百万程序竞赛”决出胜负
近日,由趋势科技举办的“趋势科技百万程序竞赛”终于决出胜负。在高手云集的决赛阶段,十支由大学生组成的程序设计队伍经过三个昼夜的鏖战,交出了十份令人满意的答卷。决赛在即,强手如云总奖金高达100万元人民币的“趋势科技百万程序竞赛”自今年4月底开始网络报名以来,在经过了报名、参赛资格审核、初赛,前十强终于产生,并于8月26日 至28日进行最后的决赛。此次竞赛共吸引了409支队伍参加,是趋势科技在其它国家和地区举办程序竞赛以来,规模最大的一次,可谓是盛况空前。经过了近两个月激烈的赛程后,初赛成绩排在前十名的队伍8月25日齐赴北京京广中心饭店,进行三天的封闭比赛,决赛考题为“好好邻居”,是在初赛“好邻居”的基础上增加了更深的技术功能要求。此次入闱决赛的队伍是来自全国各个高校的在校学生,不仅年龄参差不齐,队名也是个性化十足。他们分别是:清华大学的五指山、土鳖无极限、N-Star、Laputa、THU Concentration队、华南理工大学的Acme队、北京邮电大学的GRYFFINDOR队、北京大学的MPRC Software队、电子科技大学的V-team队和上海交通大学的开明工作室。8月26日上午10点整,决赛正式开始,在公证人员的监督下,十支参赛队伍领取考题并依次入场。在生活方面,趋势科技为选手提供一切便利条件,但是对他们的比赛纪律要求是十分严格的。在相对封闭的三天决赛中,为求公平起见,决赛队伍一律不准外出,更禁止携带任何形式的“数字资料”,并且不提供上网联机,现场还有二十多位观察员日夜轮班,监督整场赛事的进行并为决赛队伍的团队精神评分。选手们在整个比赛过程中,在面对时间紧迫的压力的同时,必须同心协力,发挥出最高水平,以设计出优秀作品。在三天的比赛过程中,选手当中最多的睡眠时间不超过12小时,有的选手则是分秒必争,最短的睡眠时间只有15分钟。所以对于赛前趋势科技为选手们准备的健身、娱乐、休闲项目,大家已经无暇顾及。8月28日上午10点,决赛阶段终于结束,各队选手离开赛场,陆续回到寝室休息。虽然大家经历了同样的长时间比赛,赛后的反映可是不尽相同。有的队员一进房门便呼呼大睡,有的队员则兴奋的忘记了瞌睡。持有乐观态度的队员为数不少,不过在采访中也有一些队伍对于自己在比赛中的表现不太乐观。虽说不同的队伍对于自己的表现感觉不同,但是提到此次比赛的举办环境和条件,大家取得了共识。又一场鏖战:等待测评虽然比赛已经结束,但是对于选手而言,比赛并未真的结束。因为大家都在焦急的等待着最终的结果,他们的心情可能要比决赛阶段更加紧张。而就在此时,决赛现场又有一群人在电脑前紧张的工作着,他们就是经过认证的软件测试工程师。冠军出炉高潮迭起经过紧张激烈的三天决赛后,竞赛结果在众人的期盼中产生了。华南理工大学的Acme队终于从十支队伍中脱影而出,一举夺得此次趋势科技百万程序竞赛的桂冠,并同时获得人民币25万元的高额奖金。排在后面的名次分别为第二名清华大学Laputa队,第三名上海交通大学开明工作室,第四名清华大学THU Concentration队,第五名清华大学的五指山队,其余五支参赛队获得了入围奖。
美国青少年痴迷手机文本短信息
手机短信息由于其方便快捷,而且省钱深受人们的欢迎,尤其是年轻人更是对其青睐有加。美国的年轻人对它是怎么样的一种情怀呢?
文本短信息的出现刮起了一股旋风。对于那些非常热衷于新技术并且不断追求变化的年轻一代,文本信息开创了一种全新的交流方式。
我们发现在快速进行交流方面,我们发送文本信息来代替打电话。通常在问好之后,本来你只是要告诉对方你要迟到,你开始谈论起花边新闻,晚上都有什么事情发生,那就不是快速的消息了。那是一个很长的通话。
随着文本信息业务量不断增加,青少年正再次显示他们的购买力,其中大多数在14岁到19岁之间。马修.豪恩在国外居住期间,经常使用文本信息服务,他说,比起欧洲国家来,美国在这方面仍然是落后的。
欧洲的手机采用的是全球通用的GSM系统,那意味着每月50亿条信息都是通过一个通用的系统发送的。而美国用户只能在服务提供商内部发送信息。不过,美国和欧洲的共同点是,青少年是使用文本信息服务最多的人群。
像通过电脑发送的即时信息一样,文本信息服务的用户也创建了他们自己的语言,使用字母来代替单词。为了让文本信息的输入变得更加简易,一家公司将专门面向手机推出一种新型的一应用软件。
而对于萨伯丽娜和乔丹来说,它是代替交谈的最新的,最快的也是最受欢迎的方式。文本信息服务最初在美国北加利福尼亚地区推出的时候,是免费的。现在则每条收取10美分的费用。比起通常的用手机打电话来便宜多了。
三、《奇迹时代Ⅱ巫师王座》前瞻:
自1999年底推出,凭借着其良好的表现以及广受欢迎的魔幻题材游戏《奇迹时代》在其辉煌过后,续集的推出一直是杳无音讯,使得玩家们渐渐地淡忘了这个名字。而在两年后,《奇迹时代Ⅱ巫师王座》,再一次勾起了人们对《奇迹时代》的回忆。
喜欢回合制策略游戏的玩家们除了玩过《魔法们英雄无敌》系列外,对《奇迹时代》也应该不会陌生吧。这个于1999年底推出的游戏凭借着其良好的表现以及广受欢迎的魔幻题材成为当年最受欢迎的回合制策略游戏之一。它的成功之处就在于在经典的回合制模式中增加了一些即时因素,这就使得游戏的可玩程度大为提高。但是在其辉煌过后,续集的推出一直是杳无音讯,使得玩家们渐渐地淡忘了这个名字。好在两年后,《奇迹时代Ⅱ巫师王座》(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)终于参加了E3 2001展览。
《奇迹时代Ⅱ巫师王座》在前作的基础上有了很大的改进。你可以在游戏中的3D地形背景上随意地进行缩放操作,而且当游戏中的人物施放各种各样的魔法和技能的时候,你会看到与一代迥然不同的效果,华丽震撼的画面绝对会让你大呼过瘾。另外,游戏中的部队单位也描绘得非常细腻,你可以很容易地把不同种族的战斗单位区分开来,各具特色的设计给你一种耳目一新的感觉。
在经过适当的改变后,二代将沿袭一代的大部分种族,如:精灵、矮人、兽人、小妖和执政官等。你可以用你的巫术召集更多的怪物。Draconians和Tigrans这两个新种族将出现在《奇迹时代Ⅱ巫师王座》的新世界里。英雄们可以更方便地被招募而来,不过相对应的,他们对魔法的掌握也就会生疏些。而巫师也同样不像以前那样轻松地修复武器。另外,天神有时会突然出现,在适当的时候给予你一些特殊的任务和帮助。此外,从Merlin和其它英雄们的各种设定上我们就不难看出《奇迹时代Ⅱ巫师王座》拥有比前作给为浓重的RPG元素,因此玩家所选择的巫师还可以不断学习新的技
能,提高自己的实力。
四、《盟军行动:抢滩前线》前瞻
《盟军行动:抢滩前线》是一个类似《抢滩登陆2002》的游戏,游戏中所有的场景都可以360度扫射,同时敌人也可能从四面八方展开登陆,使整个作战显得极为激烈和紧张。随着战事的展开,敌军还会有更多更精良的武器出现,比如巨大的航空母舰集群、令人颤栗的俯冲轰炸机、神秘的远程V2飞弹和二战中最先进的喷气战斗机等,当然玩家的武器也会不断升级,火炮的样式和威力也会不断变化。
《盟军行动:抢滩前线》极端真实融入了的二战气氛,各种武器、坦克装甲车辆、飞机、舰船都与史实上的真实武器一模一样,陆海空三部敌人的协同作战令战场更加火爆而激烈,战争气氛超强,现场感十足。而且还可以和战友一起通过局域网和互联网协同作战,在联网游戏中,敌人的火力和攻击更加猛烈,作战也会更加火爆和爽快。《盟军行动:抢滩前线》使用了革命性的技术展现了空前壮观的抢滩登陆时炮火横飞的激战场面,极为细致的3D化的游戏场景加大了战场的深度和广度,使场面更加宏大而激烈,并且缔造了难以想象的紧张和爽快并存的精彩游戏体验。
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