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Sony计算机娱乐技术长冈本真一在游戏开发大会(GDC)上表示PS3将会朝分布式运算(distributed computing)技术迈进。
分布式运算主要是将计算机运算能力分散至网络上成千百万的计算机上,目前主要用在研究人员需求强大运算能力的实验上,诸如斯坦福大学的蛋白质结构剖析计划。
Okamoto表示此一方式也可望大幅增加下一代PlayStation的效能。游戏开发商一直期望下一代机种的运算能力能比现在强上数千倍。但若光靠硬件本身的升级并无法达到如此境界。“摩尔定律对我们来说太慢了。”冈本真一表示,约略每18个月半导体性能才升级一倍的速度还不够,“我们不可能等上20年才盼到PlayStation的性能可增加1000倍。”
冈本表示Sony目前正与IBM合作,打算将IBM的棋盘运算(分布式运算的变形)应用至下一代PS机种上。他不愿透露太多细节,但该计划大致上是让连网游戏几可共享软件、处理能力与资料。
冈本也表示Sony最近发行了PS2专用的Linux套件即是此一研究的基础。
冈本甚至表示PlayStation 6或7有可能用上生物科技。
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