【日经BP社报道】东京时间2002年2月21日——家用游戏“Xbox”上市前夜,美国微软董事长比尔·盖茨在东京涩谷的“QFRONT”举行了记者招待会。招待会现场盖茨亲自操刀,向人们展示了Xbox的超凡魅力。演示游戏是盖茨自称“经常玩”的TECMO的格斗类游戏“生与死3(Dead or Alive 3)”。
在22日上午6时20分开始的Xbox上市纪念仪式上,盖茨董事长将亲自把Xbox递交到购卖 者手中。

对Xbox,盖茨作为开场白中自信地说道:“Xbox具有可再现电影般惟妙惟肖的高画质的图像处理功能,和播放真实自然声音的5.1声道杜比环绕功能,是首款标准配备HDD以及以太网适配器的新一代游戏机”。当被问及是否对战胜索尼的“PlayStation 2”和任天堂的“GameCube”等竞争对手有信心时,盖茨断言:“回顾游戏机发展的历程,从ATARI到任天堂、世嘉、索尼等,只有在技术上有所突破,才能成为市场的领头羊。而现在,实现这种突破的就是我们。”

另外,在谈到日本市场时,盖茨表示:“非常重视”,具体措施有:(1)引进了比在他国销售的产品更小的控制器、(2)准备了机体为半透明的特别机型,等等。同时,日本微软常务董事大浦博久表示:“为了宣传Xbox,盖茨董事长在一年内三次亲临日本,为了一种产品而如此频繁的出访,在微软创业以来还是首次”。
据微软方面消息,盖茨喜欢在Xbox上玩的游戏除了上述的“生与死3”外,还有赛车游戏“Project Goham”。另外,在谈到今后将推出的游戏题材时,盖茨表示期待着世嘉的“Jet Set Radio Future”的面市。(记者:中田敦)
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