【赛迪网讯】近期,正当微软大肆鼓吹Xbox首批销售战果辉煌时,分析师们则说这种新视频游戏机至少还需两年的时间才会实现赢利。
其中的原因是因为微软以低于生产成本的价格出售这种游戏机——此举是视频游戏行业中普遍的做法。游戏机制造商通常的做法是:向第三方软件制造商出售它自己的自主软件和许可证,并用所得收入补贴生产游戏机的部分成本。这种倒贴含在Xbox的价格中,而且它 会在相当长的一段时间里削减微软的利润。
微软在公布第二财季的收入时,高度肯定了推出Xbox所取得的成功。根据该报告,第二财季微软共售出了150万台游戏机,达到了公司内部估计的最高水平,公司的目标是在2002年财务年度结束时(6月30日)销售量从450万台增长到600万台。
虽然Xbox的销售有助于提高微软的总体收入,但较高的推广费用却削减了利润。Xbox游戏机的售价为299美元,分析师估计公司的生产成本要比商店里的售价高出20美元到150美元。
有关微软倒贴Xbox的传闻被传得沸沸扬扬,其中之一是Merrill Lynch的分析师Henry Blodget于去年三月份发表的一份报告。根据这份报告,微软每出售一个游戏机,就要赔100美元。但是后来的估计却变得比较保守了,如果不知道微软Xbox组件的实际成本就没有人能肯定具体的倒贴费用,因为其中许多标准PC部件的价格受价格浮动的影响。谨慎的证券分析家John McPeake估计现在公司每一台游戏机的亏损为30美元,其变化的幅度不大。
迄今为止,新系统软件的销售出奇得好,微软报告说每一个游戏机平均可售出三套游戏。这意味着总体Xbox业务至少要在两年时间里才能实现赢利,同时游戏行业标准将会认可它稳定的操作性能。(责任编辑:Jane)
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