【赛迪网讯】微软上周加入游戏机大战不仅意味着它企图占领这个利润丰厚的市场,还表明微软已经意识到,玩游戏时,游戏机是一种更好的选择。
这并不表示游戏机上的游戏就更好,其实,从产品的质量和功能方面看,游戏机上的游戏作品往往落在PC游戏的后面。
但一旦你爱上了游戏机游戏,就会发现其实并不是这回事儿。你再也无需担心显卡的显存是否够用,硬盘是否足够大,系统的RAM是否足够大,软件是否会发生冲突并出现令人恐惧的Windows蓝屏。此外,在玩多人游戏时,再也不需要使用多份拷贝。
在许多方面,PC游戏还是有明显优势的。PC游戏可以升级,如果游戏中有明显的缺陷,开发商可以在互联网上发布补丁供用户下载,修正游戏中的缺陷。但这并非是尽善尽美的,一般的用户不知道该怎样去找到这些补丁,而且能打补丁也会使一些开发商不经过严格的测试就急匆匆地推出产品,有问题也没有关系,反正可以打补丁!
在硬件机能和可操作性等各个方面,与索尼的PS2、任天堂的GameCube相比,Xbox比前二者有一定的优势。总之,在游戏机上玩游戏,没有了软件冲突,没有了令人恐惧的蓝屏,如果游戏机游戏软件的质量能够“百尺竿头,更进一步”,那就更爽了。 (赛迪网 刘彦青 责任编辑:Jane)
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