在2001年8月27日以新闻机构等为对象于召开的“Xbox Conference 2001 Summer”上,微软管理层回答了记者的有关问题。现摘要如下。日本微软方面主要答辨人为该公司的常务董事兼Xbox事业部部长大浦博久。
Q:请问为什么过去曾经提出“在全球同时上市”的口号,但实际上这次在日本的上市却被延期?A:我们没有说过要在全球同时上市。但是我们讲过将在全球同一时期上市。不过 ,因为曾经声明“将在年内上市”,事实上还是延期上市。我们的战略是首先在美国市场成功上市,然后乘着这一东风进军日本市场。也就是说,微软十分看重在美国上市的成功。为此,必须首先将精力集中在这方面,所以决定推迟在日本上市的时间。没能赶上日本的圣诞节商战,我们的确也感到十分惋惜,不过游戏机可以连续销售5~6年。从这一角度考虑,推迟上市几个月不会产生太大的影响。
Q:请教在线游戏软件开始服务的时间、服务内容以及游戏的名称等。A:关于开始服务的时期,我们计划在其他场合公布。至于游戏的名称,目前可以告诉大家的也就是今天公布的Atlas的“女神转世在线版”。
Q:在日本上市时的价格大概是多少?A:我们正在考虑制订富有竞争力的价格,但目前还不能透露。在上市之前我们将会公布,不过具体日期还不知道。
Q:贵公司曾经表示如果购买另卖品DVD组件将也可作为DVD单放机上使用,那么请问该另卖品组件将在什么时候上市?A:我们将会销售在遥控器中嵌入播放DVD用芯片的DVD组件。如果购买该另卖品遥控器就可以播放DVD。该产品将在主机上市的同时上市。
Q:有人指出专用的(只能在Xbox上玩的游戏)的游戏较少,请问您对此有何看法?A:这应该是由用户来决定的吧。我们相信我们推出的所有游戏都是Xbox巨作。
Q:请问主机捆绑销售的附件都有哪些?A:AV套件、电源电缆线以及控制器。
Q:请问发售的游戏价格大概定在什么价位?A:中心价格段将在6800日元左右。
Q:与主机同时上市的游戏数量和主机的计划供货数量是多少?A:在美国,正如我们较早前公布的一样,将同时上市15~20种游戏,第一批计划供货60~80万台。在日本方面,计划同时上市12~20种游戏。关于供货数量计划方面,现阶段还无可奉告。
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