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作者:Zhengogo
育碧首席执行官Yves Guillemot在BMO Capital Market 2008互动娱乐研讨会上表示新近购得的Massive工作室将担负启动育碧网游项目的重任:
“维旺迪和Activision手里有暴雪(网游),所以他们对待该工作室不像我们这般重视,鉴于其超强的RTS开发能力,我们将其招至麾下以便将来试水网游市场。”
“我们打算以休闲网游先行,该类作品在中国非常流行且在美国和欧洲也有不错的钱景,因此我们的计划是首先推出一部休闲类网游,然后再尝试带有RPG及RTS成分的网游大作。”
另外,暴雪首席运营官Paul Sams在昨日的《巫妖王之怒》首发仪式上对记者表示,公司开发中的下一代网游致力于为玩家提供与《魔兽世界》完全不同的游戏体验:
“我们试图打造一款神作,就其观感、体验,及游戏形式而言将体现出下一代网游某些全新的,超酷的,与众不同的特色,这是我们的努力方向。”
Sams同时也指出该项目仍处于早期开发阶段:
“我们当然只开了个头,尚处于开发前半段。每当我们启动一个原创项目,最开始那部分总是进展最慢的,团队成员要反复盘算作品观感及手感,玩家体验如何,(区别于市面其它作品的)差异化优势在哪里,然后才会全力以赴进行内容创作并润色一番,最后到达项目终点……,我觉得产品开发的后半段总是比前半段快不少。”
当问及大致的时间表时,Sams表示目前连宣布日期都未确定:
“目前还不知道确切的日期,我们习惯于有个大致的轮廓再来发布消息称‘嗨,我们在弄这个’,然后大家齐声赞道‘哦,酷啊’,然后我们再促成蝶变。(所以),至少要对当前努力的方向有起码的把握,还要使项目的完善程度能达到公开演示的地步,我们才会正式宣布,现在这两方面我们均未达到。”
Sams承认为大众市场导入一款新网游难度不小,但运营《魔兽世界》使公司上下获益匪浅:
“在《魔兽世界》上市之前我们就已凭借战网成为在线游戏领域的领导厂商,现在更是经验丰富,希望我们能从中收获良多。”
最后附上《魔兽世界:巫妖王之怒》全球首发图片集锦。首先是MTV游戏频道现场图片,纽约Best Buy:
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Joystiq现场图片,旧金山GameStop(官方把这次首发活动命名为"Lunar Fest”):
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(骑马照相,一次一元)
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VG247现场图片,伦敦(暴雪高层到场助威):
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Eurogamer现场图片,巴黎(店容真漂亮,人真多):
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