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为暴雪大作买单 玩爽暗黑三的配置推荐http://www.sina.com.cn 2008年06月29日 11:39 太平洋电脑网
在下笔的时候,小编的心还是在扑通扑通的跳,不是因为好看的姑娘,也不是因为即将到来的唱K,而是为了暗黑破坏神三——暴雪刚刚发布的一款新游戏。 暗黑破坏神系列游戏不用小编多解释,其经典之处已经超出了小编文笔所能形容的范围,目前我们队其世界观。装备及人物的资料都极为有限,但是小编相信,玻璃渣出品必属精品。游戏截图么目前倒是放出了几张,下面就让我们一起来看看一些资料。
在暴雪精英邀请赛的开幕式上,暴雪娱乐总裁Mike Morhaime及该作首席设计师Jay Wilson向大家展示了该作的一角,比如与前作相比有所改进的用户界面:原来放瓶瓶罐罐的位置现在变成了技能栏,玩家可用鼠标滚轮进行切换;还有那借鉴了《鬼泣》和《战神》的全局血槽设计等。 演示结束后记者最关心的问题就是该作的开发现状,Jay Wilson对此答道: “已开发数年有余,屈指算来大概是四个年头”;“开发过程超级好玩”,随后就是针对发售日期的公式化回答:“完工之日便是上市之时。” 即便是开发了四年之久,暴雪创始人之一的Frank Pearce仍强调道:“离完工还早得很咧。” 看来上市日期当前不是个应景的话题,我们还是来关心一下该作的内涵吧。 Wilson称该作的剧情设定在《毁灭之王》二十年后,大战过后没留下多少幸存者,且剩下的那些人不是疯了就是被洗脑,以为发生过的一切都是幻觉,那些丰功伟绩现在成了虚无的神话。
游戏截图:
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