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WOW稳定30帧 499元CPU板卡套装测试(4)http://www.sina.com.cn 2008年06月26日 06:15 中关村在线
《魔兽世界》是一款已经在中国运营了三年的网络游戏,但却经久不衰,目前依然是最热门的网络游戏之一。选择《魔兽世界》作为测试测试环节的主要原因在于这款游戏在国内拥有极大的用户基础,而且该游戏对于配置的要求不是很高,毕竟如果用一款“硬件杀手”级别的游戏来做测试的话有些不切实际。 由于我们选择搭配的是主流的19寸宽屏LCD显示器,因此所有的场景测试全部基于1440×900默认分辨率下完成。用过LCD显示器的网友都知道,如果LCD使用非标准分辨率的话会出现画面模糊的现象,因此这也是没有办法的办法。
首先我们将在默认画质下来感受一下实际的游戏效果,具体的视频设置为上图。在默认画质下的静止场景内,游戏帧数为25 FPS左右,视场景的变化而上下浮动,运行效果基本可以令人接受。
在飞行中状态中由于场景的不断切换,因此游戏的帧数也下降到了20 FPS左右,这时开始明显的感觉到了有些“卡”的感觉,但还是在能够忍受的范围之内。
在此设置下人物模型较为细腻,但是环境模型则显得有些粗糙,整体的画面可以令人满意。正如默认设置的字面意思那样,比上不足比下有余。 在系统默认的视频设置下,这款499元的CPU板卡套装运行表现勉强可以令人接受。虽然在部分场景中游戏帧数打到了25 FPS左右,但是如果在主城或者是战场与副本中,随着场景变得复杂,帧数会降低到20 FPS以下的水平,这时就会感觉到明显的“卡”。
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