普及多核从3A开始 AMD三核羿龙CPU横测(8)

http://www.sina.com.cn 2008年06月13日 06:09  中关村在线

● DX9/DX10经典游戏测试

  最后我们选择了两款经典游戏,基于DirectX 9的Quake4和基于DirectX 10的World in Conflict。我们将这两款游戏的分辨率设定在22英寸宽屏液晶显示器标准的1680*1050,同时将Quake4的特效开到最高,World in Conflict的特效开到“高”,测试完毕后我们得到了如下的分数:

普及多核从3A开始AMD三核羿龙CPU横测(8)

普及多核从3A开始AMD三核羿龙CPU横测(8)

  可以看出,CPU的主频提升,对游戏帧数的提升还是非常有效的。这里有一个与之前很一致的现象:主频2.3GHz的Phenom X3 8650由于十分接近8750,因此测试成绩与最高的8750持平或相近,而主频较低的Phenom X3 8450则由于主频较低的因素落后8650较多。

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·三驾马车 AMD三核家族综述
·Phenom X3 8650处理器赏析
·790FX+HD3870 测试平台及项目介绍
·谁更省电 功耗对比测试
·PCmark Vantage综合效能测试
·视频转码和图形渲染测试
·科学运算效能及3Dmark Vantage测试
·DX9/DX10经典游戏测试
·总结:普及多核从“3A”开始

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