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非公版也值 祺祥88GT无敌超人II显卡测试(4)

http://www.sina.com.cn 2008年03月05日 06:30  中关村在线

●测试成绩汇总

    笔者为祺祥8800GT无敌超人2设计了纯理论3D性能测试、3D游戏实际性能测试和温度测试三部分.其中游戏部分将选择目前主流的游戏作为测试项目,包括4款DirectX 10游戏和3款DirectX 9游戏。温度测试中,待机温度将采样开机后10分钟内温度变化取平均值;满载温度将采用循环运行3Dmark06,取循环5遍以后温度峰值。

    与往常不一样的是,此次笔者不仅将游戏测试平均帧数记录,还将最大帧数和最小帧数同时记录。这是因为,虽然有些游戏画质在测试中能够达到25帧以上的平均帧数,但是运行过程中会有低于25帧情况,这就造成画面会有明显卡、顿现象,所以如果看一款显卡是否真正流畅运行在某款游戏的某种画质下,还需看测试中的最小帧数。

成 绩 汇 总
  祺祥8800GT无敌超人2
650MHz/1560MHz/2000MHz
3D合成软件测试
3Dmakr06
1280*1024 NA AA / NA AF 11434
1600*1200 NA AA / NA AF 10088
1920*1200 NA AA / NA AF 9362
3Dmark06 SM2.0
1280*1024 NA AA / NA AF 5339
1600*1200 NA AA / NA AF 4702
1920*1200 NA AA / NA AF 4339
3Dmark06 HDR/SM3.0
1280*1024 NA AA / NA AF 5161
1600*1200 NA AA / NA AF 4191
1920*1200 NA AA / NA AF 3746
 
  平均帧数 最大帧数 最小帧数
DirectX 9游戏测试
Need for Speed:Pro Street
1600*1200 NA AA / NA AF 48.1 69 34
1600*1200 4X AA / 16X AF 40.6 56 29
1920*1200 NA AA / NA AF 42.5 58 29
1920*1200 4X AA / 16X AF 36.1 50 27
Unreal Tournament 3
1600*1200 NA AA / NA AF 78.1 103 53
1920*1200 NA AA / NA AF 71.5 93 48
Call of Duty 4:Modern Warfare
1600*1200 NA AA / NA AF 88.6 191 48
1600*1200 4X AA / 16X AF 58.6 126 31
1920*1200 NA AA / NA AF 78.6 172 46
1920*1200 4X AA / 16X AF 36.1 115 27
DirectX 10
Company of Heroes DX10
1600*1200 NA AA / NA AF 46.4 117.5 24.1
1920*1200 NA AA / NA AF 40.6 85.5 20.2
PT Boats Knights of the Seat
1600*1200 NA AA / NA AF 14.9 33.6 4.8
1920*1200 NA AA / NA AF 10.9 28.5 3.9
Call of Juarez DX10
1600*1200 NA AA / NA AF 26.6 58.3 1.5
1920*1200 NA AA / NA AF 21.4 48.4 1.3
Crysis
1600*1200 NA AA / NA AF 13.2 15.8 0
1920*1200 NA AA / NA AF 10.1 13.1 0
温度测试
待机平均温度 40°C
满载峰值温度 59°C

    3Dmark06成绩成功突破11000分大关,这主要得益于650MHz/1560MHz/2000MHz的默认频率,当然如此高频对后面的游戏测试环节也会带来很大帮助。

    DirectX 9的游戏测试中,针对Geforce 8800GT的高端定位,3款主流游戏笔者分别使用1600*1200这样的高分辨率起步测试。通过整体游戏测试,即使在1920*1200 4X AA / 16X AF这样的画质下,祺祥8800GT无敌超人2仍能满足最小帧数大于25帧,从而确定了祺祥8800GT无敌超人2有能力满足DirectX 9游戏高画质流畅运行的能力。

    DirectX 10游戏测试中,祺祥8800GT无敌超人2表现一般,只有在Company of Heroes和Call of Juarez中有达到平均25帧的表现,其他测试中甚至出现了最小帧数0帧的结果。当然这主要是因为核心DirectX 10 3D加速能力问题,并非祺祥非公版Geforce 8800GT设计问题。

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