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光线枪现世 思民首款新奇游戏鼠标详细评测(5)http://www.sina.com.cn 2008年02月26日 09:08 太平洋电脑网
五、实际游戏测试 思民FG1000身为一款针对于FPS游戏设计的产品,当然必须用实际的FPS游戏来进行测试了。笔者本次同样是选择了两款游戏进行测试。
第一个测试游戏当然是经典的CounterStrike(反恐精英)了。反恐精英这个游戏按照回合制进行,在作战路线上相对比较单调,对于中远距离的精确标准相当重要,同时由于拉枪的概念使得其对鼠标的稳定表现有很高的要求。在实际游戏测试中,笔者感觉思民FPSGUN比较难以操控。上文提到由于光头与手部移动的不一致性,使得笔者在慢速的短距离精确移动中不是很适应,拉枪的手感属于中等水平。但是当操起狙击枪后,甩枪的感觉则相当不错,由于光头位置的特别设计,使得在甩枪中能够甩出更广的范围。总的来说,笔者认为思民FPSGUN在CS游戏中的表现属于中等的水平。
第二款测试游戏是笔者自己最喜爱的UT系列。UT系列由于非回合制,每一次角色死亡均会在地图中的随机位置重生,而且地图的层次相当多,一般的地图均有三层或以上,角色移动速度也相当快,能够对鼠标的快速移动有一个比较全面的测试。本次测试采用的是插件比较丰富的UT2004。在测试中,笔者发现了一个较大的问题,这款FPSGUN并不能支持左右按键同击。相信有玩UT系列游戏的读者都会知道,在UT中的火箭筒,按右键能蓄弹,蓄弹后若左右键同击则能够让多弹以旋转方式飞向特定目标,而若不进行左右键同击则会出现三个火箭向三个方向飞的弹道。但是笔者在试用中无法实现左右同击。(如上图)其次由于UT系列的地图层次较多,需要鼠标上下移动的频率较大,而前后移动则是垂直鼠标的劣势,但是通过增加Y轴速度后手感有较大的提升。总的来说,在UT系列游戏中,除了无法以左右键同击的方式实现火箭筒三弹旋转发射外,整体表现良好,Shoot Combo和Lighting Gun的甩枪延续了在CS中的不错表现。但是笔者相信,无法左右同击的原因与驱动的不完善有一定的关系,相信在新版的驱动出来后,这款鼠标会有更优秀的表现。
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