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用DX10.1正面炮轰NV AMD RV670性能详测(2)http://www.sina.com.cn 2007年11月16日 16:07 IT.COM.CN
RV670核心架构解释:
刚接触RV670系列,资深的A粉丝肯定会不太习惯RadeonHD 38X0这个名称,ATi到了RV670身上,已经除去了XT、Pro等规格,直接通过数字来定义显卡性能规格,上表详细描述了RadeonHD 38X0的命名规范。从客观方面看,新型号数字命名法表达了3800系列代表着ATI针对高端显示卡的3大全新理念,还有最终用户的价值主张。显然比起XT或者Pro等更为实在。
拥有6.66亿晶体管的RV670在核心架构上与早前发布的R600基本相同,因此沿袭了R600强大的320个流处理器和256位内存接口外加512位环状总线。RV670拥有128个统一渲染单元,320个流处理器单元,32个纹理渲染单元和16个光栅处理器,通过4D+1的方式集成了64个四路的单指令多数据流单元。微观上来说,核心内部还集成了指令处理器、装备引擎、超线程分派处理器、流计算单元、纹理单元和缓存、内存读取/写入缓存、流输出缓冲等单元。
超线程分派处理器(Separate command)主要是为每个着色类型进行命令分离列队,然后将分离的部分寄放到仲裁单元(Arbiter units),根据多种追踪的参数决定要处理的下一个线程,然后将任务传送到排序单元(Sequencer units)为每个线程决定最佳指令出发顺序。他们直接的数据通过专属着色缓存作为暂存区域。
RV670内建4个纹理单元,每单元包含8个纹理寻址处理器(总数32个),其主要目的是执行着色指令,为纹理查找控制地址。同时,每单元包含20个FP32纹理采样器(总数80个)和4个FP32纹理过滤单元,采用每时钟周期可以取得1个单数据数值的方式又或者每时钟周期可以双线性过滤1个64-bit色彩数值,甚至每2个时钟周期双线性过滤1个128-bit色彩数值。其余的纹理单元主要依赖这部分作进一步分派任务。
RV670同时内置UVD技术,UVD承担了解码运算中的所有工作,从而把CPU解放出来,大幅度的降低了播放高清视频时CPU的占用率。使用UVD播放HD DVD / 蓝光DVD时的CPU占用率将和以前播放低质量视频时一样低。CPU得以解放,为运行其他任务赢得了宝贵的资源。播放高清视频的同时进行PVR录制,依然能够保持流畅的画面有效降低。RV670系列原生支持视频和音频处理。RV670系列内置音频控制器兼容 HDCP keys 和音频。R600不需要内部或者外部的连线只要安装好驱动, HDMI即可工作,系统的 S/PDIF 输出并不需要通过显卡来实现HDMI输出。
RV670使用全新的55nm制程,这也让其在完整拥有R600内核同时拥有更低的功耗,上图则是80nm制程的R600(左)与55nm制程的RV670对比。
最后让我们来对比一下RadeonHD 38X0家族与RadeonHD 2000系列旗舰RadeonHD 2900XT规格。除了拥有R600所有特性外,在频率设定上已经完全超过了R600,同时还拥有了R600所不具备的新特性,究竟这些特性包含哪几部分?下面一起来详细了解: [上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
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