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扫清观念误区 小编畅谈07下半年显卡理性选购http://www.sina.com.cn 2007年09月14日 17:50 天极yesky
李申 飞飞
【天极YESKY广东站广州编辑部息】随着技术的发展,显卡已经迈进到DX10时代,芯片霸主也以AMD和NVIDIA两大巨头为旗舰,结束割据时期。芯片周期的提速,使得显卡领域,呈现多时代型号的产品重叠。而且芯片制程的精进,加上品牌自身规划,选择对象虽说丰富,却也变得关系复杂。作为消费者,买单目的是满足自身所需。对专业知识的了解,其实是购物前的一种准备。本文创作的初衷,就是希望通过IT编辑专业的第三方角色,通过客观数据,结合07年芯片发展,为消费者解决面前的选购困惑,避让那些因广告而形成的选购观念误区。 误区一:向左还是向右? DX10游戏时代DX9已经过时 如今,DX9和DX10图形卡的价格很贴近,599元主控价位上,停留着HD2600PRO、8500GT以及7600GS(准GT)、X1650GT等选择型号。从保值和未来需求来说,DX10级别的HD2600PRO、8500GT自然是主打。但7600GS和X1650GT,随着价格的下搓依然具有购买潜力。 第一部DX10游戏《失落的星球》,由于NV提供了游戏开发的硬件支持 “所谓DX9级别的显卡已经过时,显卡开始进入DX10时代,因此买显卡一定要选DX10显卡”对于这种观点小编不敢苟同。虽说现在DX10显卡开始进入普及,但说到DX9显卡过时将被淘汰,我们觉得还为时尚早。
左图为驱动引发的贴图错误 现在市面上的绝大多数主流游戏都是基于DX9的,DX10游戏还仅限于测试,并且,显卡自身驱动开发也并不完整。从游戏测试截图中,不难看到因BUG出现的贴图错误,或者帧数处理效率反映上要低于DX9产品。通过3DMark05进行分值测试,DX9环境下,7600GS/X1950GT的测试成绩,在等价图形卡中均数值领先。意味着,DX9游戏上的表现,DX10图形卡未必有先天的竞争优势。另一点,从游戏厂商角度,我们见过很多经典的游戏移植PC,但尚未见过DX8经典换成DX9的API然后再续前作辉煌,其根本是因商业规律导致。对于游戏迷而言,DX10的出现,并不会让许多DX9经典游戏,转嫁到DX10的国度。那么,我们究竟该怎样? DX10图形卡发布初期的测试成绩,随着分辨率的增加,8600GTS领先X1950PRO的成绩越来越小。 小编认为,07年下半年显卡选购,入门级仍以DX9性能为参考点,DX10游戏也将有DX9兼容版本,照顾DX9用户。而随着,芯片的发展,DX10图形卡的性能也将得到应有的展现,价格也会走低。在手头资金有限的条件下,不妨关注能力范围内的产品,绝不能坦率的认同DX10推广的小广告。 误区二:非公版显卡意味偷工减料,性能不如公版好? 首先我们先区分非公版显卡与工包显卡的概念,避免混淆。非公版是指由厂商从PCB布线、用料,进行产品设计,最终生产出和NV/ATi所公开发布板型不同的显卡产品。其中,拥有AIC/AIB资历的厂商,也都拥有自身的OEM工厂和研发团队,非公版研发设计是其品牌发展,产品销量发展的一步常规棋。工包是指非正轨渠道流入消费市场的产品,来路可以是拆机、OEM订单过剩、预留的替换良品等,价格低廉,没有品牌商提供的正轨质保。 Palit(同德)的官方主页,里面除了显卡产品介绍外,还有吉祥物的壁纸下载 “非公版对比公版用料也简单,大众脸谱,性能不如公版,质保更不用多说了”小编认为:非公版选择更考验个人DIY经验,同德非公版产品也有好选择,菜鸟应了解品牌商承诺的售后服务。 同德收购耕升之后,耕升于07年4月份大陆市场卷土重来 IT圈通常对没有属于自己研发工厂的厂家称为通路商,包括:七彩虹、双敏、昂达、盈通、MAXSUN。其实,称呼他们为品牌商更为正确,像七彩虹、双敏都历经10年发展,品牌树立、消费人群庞大。从产品采购角度,它们选择通常是同德OEM的产品,加上自己的标签。所以,销量大、市场占有率高,同德间接成为非公版的代名词。但从产品本质来看,同德非公版带来了性价比充实的一面,另外,“众星捧月”产品兼容性也是比较随和的。由同德为背景的耕升,更是将同德显卡品质在攀新高,5年质保+高频+防尘散热,3大特色路人皆知。抛开同德OEM=非公版的不正确观念,我们对传统强势一线、二线品牌予以分析,特别是拥有AIC/AIB资历的显卡厂商。他们提供的非公版显卡,价格不菲,占有产品线规划的大半发展空间。产品生产经过自己研发团队专业工程师们的各项测试,性能和稳定性也都是得到保证,品牌提供了相关售后服务。产品销售环节,非公版和公版产品是摆在相同的地位。 小编认为:非公版印象不佳的原因,归咎于市场竞争压力,品牌商的运作也因承担一定的责任。但事情不能以偏概全,塑造完善的市场竞争环境、品牌服务跟进。非公版可以说是等同于性价比,代表个性化的选择。 误区三:高清高分辨率 显存越大显卡性能越强? 1080高清视频、2048高分辨率游戏,随着,液晶屏幕向着“大面子”的方向发展。显卡也在过硬的硬件基础上,于入门级选择中出现了针对应用的分水岭。从高清应用角度来看,硬件解码的环节来看,DX10新一代图形卡肯定是值得青睐,PureVideoHD和AvivoHD技术都能将CM420 300元内处理器构成了主机平台,在高清视频播放运作时,CPU资源占用率控制在10%附近。而针对新技术,硬件调整也很正常的将负责数据存储单元,归置在显存空间上,所以,显存增加成为产品设计发展所需的一环。 蓝宝推出的1GB DDR4 HD2900XT,显存容量创家用级新高 “512MB才599元买啥256MB的?”“都256MB时代了,买128MB的卡没毛病吧!”这类话肯定DIY装机过程没少听到,究竟是高显存带来了什么?小编认为:看清显存用途的实质才是合理采购的关键。 显存用于存储GPU的数据,原理同CPU和内存的关系相近,但需要明确一点,就是,存储单元没有运算能力,实际反映性能的根本是GPU,而关系到存储单元的,是存储芯片的速率和传递数据的通道带宽。结合我们所熟悉的名字,是指:核心频率、显存频率、显存位宽。而高容量实际能产生的效果,只有当有限的存储空间满载,而其它单元工作不饱和的条件下--高容量的优势才能体现。 民用级显卡最高规格的DDR4 0.8ns颗粒,用于nVidia 8800Ultra,默认频率达2.21G 小编认为:考察一款高容量的显卡究竟性能如何?我们需要观察首要核心频率、次要显存频率、显存位款(通常固定)来进行判断。以现在主流DirectX10显卡为例,这些显存位宽全部为128bit,而其采用了显存颗粒主要有GDDR2和GDDR3两种,一般来说,GDDR3显存的频率基本都超过1200MHz,而GDDR2显存频率则在在700-800MHz。我们选择256MB GDDR3显存的8500GT显卡和配备了512MB DDR2显存的8500GT显卡进行测试,尽管前者的显存容量低于后者,但是前者核心频率/显存频率都略高于后者,因此,在游戏中的表现要优于后者。从中不难证明显存越大显卡的游戏性能就越强是片面的观点。 了解事情的始末,掌握事件的进程,拥有自己的判断力,打破显卡选购观念的误区也并非难事。喜欢硬件的朋友,更应该通过学习和市场实践,对产品看法有自己的一己之见。 如果您对这篇文章有什么看法和疑问,或者需要哪方面的报价、行情信息和帮助;如果有什么行情新闻都可以给我来信:lishen@staff.chinabyte.com,并欢迎加入华南DIY配件底价交流群:209713 (仅须简单注册即可)。 不支持Flash
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