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谁说集显不能游戏 G31主板燃烧远征全体验(4)

http://www.sina.com.cn 2007年09月12日 09:31  IT168.com
 
   G31进入游戏初体验
谁说集显不能游戏G31主板燃烧远征全体验(4)
外域的天空还是很漂亮的

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G31画质选项截图

  资料片的画质选项和以前没什么区别,从图中我们可以看到,G31无法完全开启特效,其中“顶点动态遮罩”和“阴影平滑”两项无法开启,不过这也并无大碍,事实上整合显卡是无法开启全特效的,对于速度影响比较大的选项也不在此。

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黑暗之门和门口的NPC都相当有气势

  从黑暗之门进入全新的外域地图之后,第一个来到的地图便是地狱火半岛,事实上这个半岛的场景对显卡的要求并不高,只是资料片才刚在国内上线,练级的人实在是太多了,城外一头野猪都要靠抢的才能杀到。

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测试时网络卡了一下,结果就这样了

对集成显卡最重要的两个画质选项

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最适合整合显卡的画质设置

  在测试开始之前,笔者反复对比了两个平台的画质选项,发现集成显卡在这款游戏里也并不是不可开启特效,事实上很多对画面影响比较大的选项不会对游戏速度产生什么影响。上图就是笔者进行对比测试时所用的画质设置,综合练级和副本来看,这个设置和设到最低速度上没太多差别,而画面质量相比什么都不开要好很多。

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G31远景开至最低

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G31远景开至最高

  除了整合显卡难以胜任的抗锯齿选项,画质中的远景显示仍然是最影响画面效果和速度的选项,上面两图便是G31在远景最小和最大时的区别,很难想像这是在同一场景中的截图吧。远景开的高,可以看到的场景就越远。

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不开启全屏幕反光,画面比较黯淡

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开启全屏幕泛光,画面有很大的改善

  《魔兽世界:燃烧的远征》里也有类似HDR的特效,名为“全屏幕泛光效果”,不像目前流行的HDR,魔兽世界里的这个效果虽然同样对画质影响极大,但是对于我们测试的整合芯片组主板来说,它对帧数事实上没有造成什么影响,笔者在这里强烈建议大家打开这个选项。如图中的赞加沼泽这个地图的场景,开不开全屏幕泛光,你会觉得看到的完全是两个画面。

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本文导航:
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·国内首款G31主板介绍
·用于对比的C68平台介绍
·G31进入游戏初体验
·来自赞加沼泽和沙塔斯城的速度测试
·冲70级的关键地图,纳格拉
·运动测试更具意义
·3DMARK03测试成绩,G31破两千大关
·测试结论:G31令人惊喜

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