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曾恨出世太早 华硕88GTS320MB快速测试

http://www.sina.com.cn 2007年09月06日 06:29  中关村在线
作者:中关村在线 林光楠
第1页:前言:华硕品质 坚若磐石

        在微软发布Windows Vista、NVIDIA发布Geforce 8系列后,时隔已十个月有余,我们不得不说真正的DirectX 10时代来临了。现如今DirectX 10硬件产品丰富,从低端到高端价格档次齐全应有尽有,适合各类用户选购。而且DirectX 10的应用目前也越来越多,尤其是在最近DirectX 10游戏层出不穷,而且在未来的几个月里还将有更多的游戏面世。

        不过从目前的DirectX 10产品及应用情况来看,如果想在高画质、高分辨率下流畅运行DirectX 10游戏,一款中高端DirectX 10产品成为必备。不过目前NVIDIA的Geforce 8600系列和AMD-ATI的Radeon HD 2600系列都因为128bit显存位宽,严重制约了其最终性能。而高端产品中AMD-ATI正式零售版只有Radeon HD 2900 XT,并且售价在3000元以上;而NVIDIA则显得更加人性化一些,旗下的Geforce 8800系列共拥有4款产品,并且其中最低端的Geforce 8800 GTS 320MB价位仅在2500元价位,从性价比角度出发更加适合消费者。


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        作为全球顶级IT厂商——华硕(ASUS)是全球领先的3C解决方案提供商之一,致力于为个人和企业用户提供最具创新价值的产品及应用方案。在世界顶尖工程技术研发团队支持下,华硕的产品线完整覆盖至笔记本电脑、主板、显卡、服务器、光存储、有线/无线网络通讯产品、LCD、PDA随身电脑、手机等全线3C产品。尤其在显卡设计、制造业中,华硕更是领军人物,它不仅是AIC也是AIB,是为数不多的双重身份板卡厂商。

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        在Gefroce 8800 GTS 320MB这款产品上,华硕也在第一时间推出了相关产品,不过时过境迁,今天笔者再次谈及此物又为何意?前文提及过,由于Geforce 8800发布日期太过超前,初期没有一款与之相映衬的应用DirectX 10软件,所以所有应用及测试均是建立在DirectX 9基础上。而随着时间的推移,DirectX 10游戏的剧增,一款价格相对便宜又能流畅运行在DirectX 10高画质下的产品成为用户所关心的。经过在品牌、质量、售后、价格、产品附件和性价比等多方考察后,华硕EN8800GTS 320MB走进笔者的视线。

华硕Geforce 8800 GTS 320MB规格表
显卡型号 ASUS EN8800GTS/HTDP/320MB
核心代号 G80-100
制作工艺 90nm
核心晶体管数 2.89亿
流处理器数量 96
光栅处理器数量 20
核心频率 512MHz
着色器频率 1188MHz
内存频率 1600MHz
内存位宽 320bit
内存容量 320MB
内存类型 GDDR3 1.1ns
DirectX版本 DirectX 10
PCB版本 P356
零售 2788元


第2页:产品介绍:细解华硕Geforce 8800GTS 320MB

●产品介绍:细解华硕Geforce 8800 GTS 320MB

        华硕这款EN8800GTS/HDTP/320MB采用了NVIDIA的P356公版设计,精工细造自然无须多说。相对公版而言外观上的唯一的区别,是华硕在散热器上更换了自己设计的更炫贴纸。


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        EN8800GTS/HDTP/320MB仍属于双槽位显卡,巨型热管散热器覆盖了PCB正面80%面积,散热出风向外排出机箱,清爽的翠绿PCB回归了NVIDIA沿用多年的绿色系风格。

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        华硕这款Geforce 8800GTS 320MB产品使用了台积电(TSMC)采用80nm工艺制造的G80-100-A2核心,默认频率为公版的513MHz。该款核心内含6.81亿个晶体管,这个数量级远高于目前主流市场中CPU的晶体管数目。G80-100-A2核心为显卡提供了320bit显存位宽接口,内置96个通用标量着色器和20个光栅处理器。

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        EN8800GTS/HDTP/320MB使用了10颗规格为8M*32bit的hynix GDDR3 1.1ns显存颗粒,构成320bit/320MB的组合。GDDR3 1.1ns颗粒的理论极限频率为1818MHz,而华硕这款产品的默认频率仅为1600MHz,所以还有很大潜力可挖。

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        这是一颗被命名为NVIO的芯片作用是协助显卡输出真正的10bit色彩输出能力(其2D能力可以与Maxtro的P650相媲美),其能够实现TMDS、双Dual-Link DVI输出能力,并且集成TV OUT和HDCP技术。独立的NVIO芯片优势是搭配独立的RAMDAC可以减少GPU产生的电磁干扰,保持较好的输出质量

        除了在信号处理层面上“高保真”外,在输出接口上NVIDIA也设计的非常谨慎,全封闭式设计有效提高自身输出信号的抗干扰性。

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    强大的性能自然与功耗成正比,3相回路供电模块和6pin外接供电就是最好的证明,同时这也是保证显卡稳定运行在高频、极限环境下的重要后盾。

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        随着产品性能的大幅度提高,组件SLI模式时数据交换量也同时大幅度增加,Geforce 8800 GTS 320MB/640MB选用了单SLI MIO接口的设计。


第3页:测试平台及测试软件简介

●测试平台及测试软件简介

   ○ 硬件平台

        硬件平台选用了主流的Intel C2D E6700、nForce 680I LT chipset和A-DATA DDR2 1066 1G*2,为了保证每篇测试成绩的可对比性,笔者将Intel C2D E6700超频至2.93G(293MHz*10)、内存降频至DDR2 800。其他详细配置如下: 

系 统 硬 件 环 境

中央处理器

Intel Core 2 Duo E6700@2.93GHz
( 双核 / 293MHz*10 / 4MB共享L2缓存 )

内存 模组

A-DATA DDR2 1066 1GB*2
(800 5-5-5-12-2T)

主板

彩虹九段 玩家 680I LT SLI
(NVIDIA 680I BIOS版本:1003 )

显示卡

EN8800GTS/HDTP/320MB
(Geforce 8800GTS / 320MB / 核心:513MHz / 显存:1600MHz / Sader频率:1188MHz)

硬盘

Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统 分区 )

电源供应器

Topwer TOP-900W
( ATX12V 2.0 / 900W )

显示器

LG L226WT
( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 )

   ○ 软件平台

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate
( 中版 / 版本号6000 )  

主板 芯片组 驱动

nForce 680I LT SLI for Vista
( WHQL / 版本号15.01) 

显卡驱动

ATI Catalyst for Radeon HD 2000 for Vista
( WHQL / 版本号7.8 )

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz 

    此次测试内容包括3Dmark系列3款测试和6款主流经典3D游戏作为产品性能衡量标准,3D游戏涉及即时战略、第一人称和竞速类游戏涵盖面广,适合绝大多数用参考。

 性 能 测 试 软 件
3D合成测试软件

3DMark 03
( Futuremark / 版本号build 360)

3DMark 05
(Futuremark / 版本号1.20)

3DMark 06
(Futuremark / 版本号1.02)

3D游戏测试 DirectX 9
Test Drive Unlimited
( eden Games / 版本号1.0 )

The Elder Scrolls IV Oblivion
( Bethesda Softworks / 版本号1.1 )

Need for Speed:Carbon
( EA / 版本号1.2)

Company of Heroes
( Relic / 版本号 1.61 )

Lost Planet:Extreme Condition for DX9
( CAPCOM / BenchMark DEMO )
DirectX 10
Company of Heroes
( Relic / 版本号 1.7 )

Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
( Ubi / 版本号1.0 )

Lost Planet:Extreme Condition for DX10
( CAPCOM / BenchMark DEMO )

测 试 辅 助 软 件

速度记录软件

Fraps
(beepa / 版本号 2.9.1)

检测软件

Everest
(Layalys / 版本号 4.00.1024)


第4页:测试成绩汇总及全文总结

●测试成绩汇总

  ○软件识别情况

        下面两幅图分别是驱动和Everest的软件识别情况。通过截图我们能够更加详细的了解这款产品的参数。


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        从所有参数上看,这款出自华硕的Geforce 8800GTS 320MB与公版产品没有任何区别,不过在BIOS上华硕还是很多改进的。例如搭配华硕BIOS可以使用华硕开发的视频软件和靓彩技术等。

    ○测试成绩

       Geforce 8800GTS 320MB发布已经半年有余,想必它的性能各位读者已经心里有数,而本文意在温故而知新。

华硕EA8800GTS/HTDP/320MB
  1280*1024 NA AA / NA AF 1280*1024 4X AA / 16X AF 1680*1050 NA AA / NA AF 1680*1050 4X AA / 16X AF
纯理论性能测试
3Dmark03 23761 —— 20311 ——
3Dmark05 13742 —— 12784 ——
3Dmark06 8450 —— 7902 ——
3Dmark06 SM2.0 3854 —— 3478 ——
3Dmark06 SM3.0 3754 —— 3238 ——
DirectX 9游戏测试
Need for Speed:Carbon 39.7 34.5 —— ——
Test Driver Unlimited 63.1 50.2 51.5 32.6
The Elder Scrolls IV Oblivion 56.7 43.9 50.1 13.4
Company of Heroes DX9 56.7 48.8 54.2 40.9
Lost Planet:Extreme Conditon DX9 Sonw:55
Cave:52
—— —— ——
DirectX 10游戏测试
Company of Heroes DX10 26.7 —— 17.9 ——
Lost Planet:Extreme Conditon DX10 Sonw:54
Cave:51
—— —— ——
Call of Juarez DX10 26.1 —— 18.5 ——

        作为目前唯一一款2000元价位的DirectX 10高端产品,拥有绝对的价格优势。并且在当前20英尺和22英寸LCD的1680*1050为主流的大环境下,Geforce 8800 GTS 320MB有着近乎完美的表现,无论是在高分辨率下还是在AA+AF+HDR下。而且在未来主流的24英寸面前,1080p/i的需求也不会给Geforce 8800 GTS带来太多麻烦。

●总结

        Geforce 8800系列是第一款支持DirectX 10的产品,其革命性的架构设计和前卫硬件规格,使其牢牢霸占目前高端市场。其中普及型产品——Geforce 8800 GTS 320MB,凭借高规格、低价位和强劲性能的优势赢得了广大游戏爱好者和硬件爱好者的青睐。

曾恨出世太早华硕88GTS320MB快速测试

        华硕EN8800GTS/HDTP/320MB不仅拥有Geforce 8800 GTS 320MB的共有优势,其还具有在质量、质保和丰富附件上的优势。附件不仅包括常规的转接线、驱动盘,还包括主流3D游戏《幽灵行动3:尖峰战士》和《GTI赛车》,除此之外DIY用户钟爱的主流3D测试软件3Dmark06也一起奉送给消费者。华硕的人性化设计非常全面,由于附件中配备了6张光盘,华硕还免费赠送了一个光盘包。

         “华硕品质 坚若磐石”,虽然目前华硕EN8800GTS/HDTP/320MB售价为2788元,相较2500元的均价略高,但是考虑到华硕产品品质和丰富的附件,2788元的性价比依然突出。所以近期有升级或者装机的读者不妨把这款产品作为首选。

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