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每日一贫:夭折的清廉战士,钟为谁鸣?

http://www.sina.com.cn 2007年08月21日 13:24  小熊在线
作者:King

“凡我们所为之事,从未被人理解;一直是这样:要么被赞美,要么被指责。”——尼采《快乐的科学》第264节。

“我们何需抱怨被误解,被曲解,被混淆,被中伤,被听错和未被人听到呢?这正是我们的命运啊,并且将会长期继续下去,说的保守点,也得延至1901年。不过,这也是对我们的奖赏呀,倘若我们希望别的,便不能保持自己的荣誉了!” ——尼采《快乐的科学》第371节说。

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每日一贫:夭折的清廉战士,钟为谁鸣?

中国历史上第一款官方正式自主开发大型倡导清廉反对腐败惩恶扬善……(此处省略五百字)网络游戏《清廉战士》甫一推出便“大受欢迎”,以至于该游戏在公测第一天就有300多人注册,之后又陆续有7000多人注册,最多时在线人数过千,初设仅容500人同时在线的服务器终于不堪重负,8月10日,该网站通知称要进行软、硬件升级。就当很多玩家翘首企盼的时候,一个意想不到的消息传来:8月14日,发布该游戏的网站“中国廉政文化游戏网”公告宣布:“接有关部门通知,本网站将关闭,相关内容转移到其他网站”。而到了第二天再次访问该网站时,IE浏览器提示:“您要查看的网页可能已被删除网游、名称已被更改,或者暂时不可用。”

究竟是真的“转移到其他网站”还是从此人间蒸发了呢,这个问题一时还真的不好说,不过相信大家应该都有自己的判断。接“有关部门通知”这样的公告本来就很诡异,即不是服务器改造,也不是网站的运营存在问题,这样的情况下“转移数据”不禁让人怀疑起它的真实性来。不管怎么说,《清廉战士》就这样突然的走了,一如它突然的出现。

虽然这款网游只生存了不到三周,但已经足够让它成为许多人茶余饭后的谈资了。首先,从制作水准上来看,这部作品的质量是令人不敢恭维的。初始进入游戏时需要输入的验证码窗口竟然只是一张图片;NPC头像多为借用其他游戏中的图片,对话更是错字连篇,情节上也经不起推敲。那么,为什么一款“手工作坊”打造似的网游也能引起如此多玩家的关注呢?显然“反腐”这个题材起了决定性的作用。

在这个游戏的玩家群体中,不乏一般上班族、无业人士,乃至少部分公务员等等,对他们来说,“反腐”这个题材本身有较大的吸引力,游戏的进行只不过是为了满足他们好奇和某种程度上对贪官的报复所带来的快感;而本应被做为主要受众群体的青少年却很难对这个游戏产生过大的兴趣,他们更多的把注意力放在游戏的可玩性、画面、情节等方面,而很少会去关注这个游戏的内涵。而单纯的杀戮方式并不能起到教育作用,反而会导致青少年产生不正确的价值观,认为很多事情都是可以用暴力解决的。与其对已成既定事实的贪官进行讨伐,倒不如去引导人们思考一下贪官形成的原因更切实际些。

如果说这款游戏最初的意义就是为了加强廉政建设而对未来的公仆们进行一下预防教育,让他们看看贪官的“悲惨下场”,那未免就更荒谬了。难道以后的公务员考试中也要加上《清廉战士》这一必考科目吗?

不过无论怎样,一款可以让康熙下旨去追杀李林甫的网游,关了也就关了吧,否则不仅没有起到廉政教育的作用,反而把自己的历史知识都混淆了。反腐败,绝对不能只是游戏。

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