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NVIDIA G80远不止一个新的GPU那么简单

http://www.sina.com.cn 2007年04月12日 07:03  中关村在线
作者:崔健

    当NVIDIA宣布其首个DirectX 10产品的时候,并没有引起一些人的极大兴奋,虽然这款新一代的显卡将是目前正在不断发展的GPU领域的一个重大的突破。那么是什么使NVIDIA GeForce 8800系列有别于其他呢?在谈论G80的先进之处的时候,首先,我们要先弄明白它的架构,简单说也就是如何工作的。

    当最早G80这个词以及基本的规格泄露出来的时候,一些网站就开始引导人们去相信NVIDIA开始将目光从“统一架构”转向了“非统一架构”。那么,让我们来看一下两者有什么不同。

    “非统一架构”的意思就是,每一步的处理进程都是分开的。一颗传统的GPU的基本流程是这样的:简单来说,首先要借助于顶点处理引擎,将信息分解为若干的小的单元,接着将这些分解完的信息传送给三角形生成引擎,然后再将这些数据转到像素管线,进行阴影和纹理修饰,接着要转到光栅运算区域,对这些数据进行筛选,并且进行反锯齿处理,最后,进入到帧缓冲器中,这些图像也就会显示在你的显示器上了。其实这是一个很复杂的过程,瞬间GPU就已经完成了上百万次。

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