火旋风 让泰伯利亚的大陆熊熊燃烧吧!
http://www.sina.com.cn 2007年03月09日 10:24
小熊在线
作者:小熊在线-九尾猫妖
在即时战略领域,《命令与征服》是一个响当当的名字,从最初的《命令与征服》及资料片《隐秘行动》,到《命令与征服2泰伯利亚之日》和3D化的《命令与征服——将军》,以及因“命令与征服”而诞生了另一系列《红色警戒》,可谓个个经典。在整个即时战略领域恐怕只有暴雪的《魔兽争霸》系列才能与《命令与征服》系列一较高下,如今《命令与征服3:泰伯利亚之战》即将发布了,从试玩版中可以看出,《命令与征服3:泰伯利亚之战》必将是一款超级大作。
《命令与征服3:泰伯利亚之战》采用了增强版的SAGE引擎,在渲染宏大场面上非常出众,加之前所未有的光照、阴影、纹理、烟雾特效,以及逼真的及时演算、战斗环节和智能战场破坏系统,使得本款游戏需要大量的像素渲染单元做支持。因而,要想在较好效果下流畅运行游戏,一款出众的显卡是不可或缺的。
3:1渲染架构的显卡是最能满足《命令与征服3:泰伯利亚之战》渲染要求的,其中就包括双敏旗下的火旋风PCX16528XT和火旋风PCX19528PRO,它们在《命令与征服3:泰伯利亚之战》上的表现非常出色。
先来看看火旋风PCX19528PRO,芯片代号RV570,显示芯片ATI Radeon X1950PRO;拥有8个顶点渲染单元和36条像素渲染单元;核心频率575 MHz;内存规格256MB\256bit DDR3,显存频率1200MHz。在最高游戏效果下,可稳定在30fps,要完美运行《命令与征服3:泰伯利亚之战》,火旋风PCX19528PRO足以胜任!售价999元。
然后来看看火旋风PCX16528XT,芯片代号RV560,显示芯片ATI Radeon X1650XT ;拥有8个顶点渲染单元和24条像素渲染单元;核心频率600MHz;内存规格256MB\128bit DDR3,显存频率1200MHz。支持DirectX 9.0c和SM3.0,并提供了HDR+AA特效。在相同的游戏环境下,游戏帧数可以稳定在25fps,能确保《命令与征服3:泰伯利亚之战》的流畅运行。售价仅699元!
下面,再让我们来了解一下游戏对显存的要求,我们选用容量较大的顶级显卡PCX8878GTX显卡(768MB显存)和PCX8838GTS显卡(320MB显存)进行说明。
在1600x1200 Level 5 AA的最高画质下,速配PCX8878GTX随着游戏中建筑和士兵的增多,显存使用从320MB攀升到了370MB,继续进行游戏,显存还将继续上升。由此可知,要想保证最优画质的《命令与征服3:泰伯利亚之战》,显存应达到512MB。
再来看看PCX8838GTS,在1600x1200 Level 2 AA画质下,显存使用了240MB,由此可见,普通模式下《命令与征服3:泰伯利亚之战》对显存的要求并不苛刻,有256MB足以应付了。
由上图的测试可知,保证平均帧数在25fps以上就能流畅运行游戏了,但最低帧数不能低于20fps,否则将会严重影响游戏效果。由此可见,火旋风PCX19528PRO和火旋风PCX16528XT都是可以胜任要求的,当然,PCX19528PRO的游戏效果肯定要强于PCX16528XT的。
这两款火旋风显卡都是基于3:1渲染架构的,中端的火旋风PCX1628PRO拥有24条像素渲染单元,售价599元。高端的火旋风PCX19528PRO拥有36条像素渲染单元,售价999元,虽然高出PCX1628PRO 300元,但也谈不上离谱,毕竟游戏效果跟那儿摆着呢!
要体验《命令与征服3:泰伯利亚之战》的超级魅力,火旋风是不错的选择,拥有了它,让泰伯利亚的大地燃烧的更猛烈些吧!