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猪年大猜想:猪年最应该出现的电脑改革http://www.sina.com.cn 2007年02月26日 10:02 太平洋电脑网
作者:亮亮
前言:猪年给人的感觉是肥年,福年。相信没有谁对猪不了解吧?对于猪来说,关键词除了“吃、睡”外,似乎没有其它比较好听的词儿了。猪脑与电脑的聪明程度显然是相差无限个档次,但是电脑的出现其实也是为了帮助人们进行人脑计算不了的复杂运算,说白了也就是为了满足人们“好吃懒做”的特点,你看现在越来越多的年青人只会在键盘上打字,都不大会写字了…… 呵呵,以上的引言只是和大家开一个玩笑,首先在这里祝大家猪年走大运。猪脑当然不如电脑那么灵活聪明,但是猪的思想与生活都是那么的简单,而现在的电脑却是太复杂了,在猪年到来之后,我们都来看看网友们是如何地给电脑进行简单化的疯狂猜想的。 一、处理器篇 1、猪年实现百核 芯片巨头Intel的最新销量数据显示,在2006年第四季度里,双核/多核处理器的出货量已经超越单核心处理器的出货量,也就是说,在2006年第四季度里,双核/多核处理器的出货量已经超过了50%的份额,这也是多核处理器首次在销量上打败单核处理器,成为了事实上的主流产品。
当然了,以上所使用的多核处理器概念其实就是指目前已经服役的四核处理器,事实上占掉了50%以上份额的处理器只是双核处理器,四核处理器的出货量还是可以忽略的。不过这样的信息已经足以让一年前对双核处理器还持有敌对态度的人们认输了。就在2006年年初,还有不少业界人士及很多消费者认为双核处理器只是厂商们的概念游戏,甚至认为双核处理器要普及市场还有至少5年以上的道路。 猪年大猜想:让多核来得更猛烈些吧,争取猪年里实现百核大关,那时候,每一个CPU内核可以独立地控制操作系统里的每一个进程,用户甚至可以人性化地指定哪些内核共同去支配哪些进程,让用户可以有选择余地地去使用处理器资源来更好地为系统服务! 点评:现在四核都还没有进入普通老百姓的家中,要实现百核谈何容易呢。不过多核处理器毕竟是以后的发展方向,百核一词相信也不是非常遥远的事情。 疯狂指数:★★★★ 其它热点文章:《岁末DIY配件消费趋势调研分析报告》、《2007年1月CPU产品主流价格走势分析》、《2007年1月LCD市场主流产品价格走势分析》 2、处理器功耗由用户定制 在单核处理器时代,处理器基本上可以说是由频率论英雄,功耗问题似乎没有受到太大的关注。而到了双核/多核时代,处理器的发展已经演变成了效能之战,即是在同样增加晶体管数量的方案下,如何让处理器更有效率地以更低的功耗去实现更高的性能。 一时间,功耗比一词成为了2006至2007年度的一个响亮关键词,无论是Intel的扣肉还是AMD的新制程65nm处理器产品都打着功耗比的名头去角逐市场。不管这些宣传手法是否有着真正的意义,但至少还是从侧面反映了用户对功耗问题已经开始关注,凭着高功耗去获得更高的性能方案并不为世人称道了。
猪年大猜想:猪年里的处理器应该要按功耗来提供性能,用户可以自行设定功耗值,处理器就根据这个功耗值来提供相应的性能。例如用户将功耗定为10瓦,那么处理器就只能按照满功率10瓦的指标去工作,此时用户可以把CPU风扇关掉。而用户如果要进行一些复杂的操作,例如玩游戏,渲染图象等的话,就可以把处理器功耗调节至30瓦或更高,此时处理器就提供符合此功耗的相应性能。当然,微软的操作系统也会提供更智能化的功能,就是自动地根据用户的需要去实时调整功耗及性能,这个功能其实现在的PC上也能体现的了。 点评:功耗随使用率而调整当然不是什么新鲜事情了,不过功耗可以由用户来自定义限制还是挺有创意的。对于大城市来说,如果电脑的整体功耗都可以自定义限制的话,在用电高峰期间,大家自觉地把功耗限制至低水平运作的话,相信对缓解供电问题还是有所帮助的。 疯狂指数:★★★★ 二、图形芯片篇 1、GPU可辅助CPU进行运算 自从出现了3D图形加速卡后,PC游戏的发展异常迅速,也正因如此在很大程度上推动着PC产业向前发展。这个繁荣的PC游戏硬件领域中才会出现S3、3DFX、nVIDIA、ATI等图形芯片巨头,也正因为这些芯片巨头才会催生出一批批的显卡厂商等。
然而从另一个角度去看,当游戏用户不玩游戏的时候,设计复杂,蕴藏着无数着智慧的3D图形芯片就只能是在一边闲置了。如此一来GPU的利用率就显得不高了,像G80这样的核心,其晶体管数量比CPU还要多,复杂程度也不亚于CPU,但它的绝大部分作用就只是在3D游戏中才能显然出来,其它的时间都只是成本简单的2D显示作用,这种巨大的浪费实在是令人惋惜。 猪年大猜想:GPU的设计要进行改造,使其可以拥有CPU近似的功能,这样在非游戏环境时可以当作是一颗CPU来使用,极大地提高整体PC的性能。 点评:将GPU的功能疯狂猜想成可以辅助CPU进行运算一直以来都是一些业界人士所支持的方案,但无奈两者的性质相差得非常大,无论是从设计思路还是从PC的架构上去看,这种想法都离实际相差得太远。 疯狂指数:★★★★☆ 2、CPU与GPU二合为一 既然CPU与GPU都是半导体晶体管的结合者,而且CPU以后都是向着双核/多核的道路发展,制程方面也向着更精细的工艺前进,所以CPU与GPU整合在一起可以更充分地利用好各自的资源,无论是进行非游戏运算还是游戏运算,两者都可以拥有最高的效率,同时也可以把兼容性提升到一个更高的档次。
当然,这种理论性的整合可能会产生很多实际问题,但是一颗芯片拥有CPU与GPU的功能对于用户来说可能会拥有更出色的性价比,也可以使得PC向着更大规模的集成化发展,而且越简单的PC就越容易标准化统一化,当然也会更加廉价而实用。 点评:将CPU与GPU统一起来的思想很早前就已经出现,AMD并购ATI后就存在了生产这种芯片的客观条件。但是这种改变PC架构现状的方案是对整个业界的一次大洗礼,无论对于芯片组厂商还是各大IT装配厂商来说都是一个很大的挑战。 疯狂指数:★★★★ 三、存储篇 1、闪存机械混合型硬盘 无论你的CPU频率有多高,核心有多少个,显卡有多快,你的开机速度还是不尽如人意吧。没错,发展奇慢无比的硬盘确实跟不上PC发展的速度。从若干年前的5400转到如今的7200转硬盘,除了在容量、接口上有所提升外,速度方面的提升实在是太慢了。
硬盘作为机械产品,本身就注定了它的发展是受着机械制造业的制约的,幻想着由现在的硬盘架构在短时间内去大幅度提升硬盘传输速度显然不切实际。所以要从根本上去提升硬盘的速度,只有从本质上推翻现时的硬盘解决方案,采用闪存类型的高速解决方案。 猪年大猜想:新型硬盘是闪存与硬盘的混合体,其中闪存部分拥有内存的速度,容量为10G左右,具备断电记忆功能;而余下部分则还是由原始的机械结构组成,用于存在数据等。这样系统盘或者需要经常用到的数据就储存在10G的分区中,可以大大的减轻PC存储瓶颈。 点评:虽然这样的硬盘不太切实际,但还是反映了用户对硬盘速度的不满。Vista操作系统其实也有着类似的闪存加速功能,不过要达到理想的速度水平还是需要相当长的时间的。 疯狂指数:★★★★ 2、内部RAID硬盘 使用过磁盘阵列的用户都会知道,使用RAID阵列后可以较大地提高硬盘性能。不过对于大部分的用户来说,要自己组建阵列硬盘还是挺麻烦的一件事。如果硬盘厂商在生产硬盘时就把RAID思想容进里面,盘片之间在设计之初就已经是按照一定的RAID方式来进行组合,用户甚至完全不用装载什么驱动,也不需要主板提供任何支持就可以直接地按照阵列的方式去运行,从而提高磁盘性能。
猪年大猜想:CPU已经发展至双核,内存是双通道,在多任务的天下里,单硬盘当然不能满足要求了。就算CPU内核再多,如果都同时读取硬盘时,瓶颈依然还是存在的。所以硬盘也要随着时势去发展,硬盘里面的盘片可以用跳线的方式去实现“多硬盘”的效果,如此一来,当多个线程要读写硬盘时,单个硬盘就可以灵活应付而不会产生排序等候的情况。当然,这需要对硬盘内部结构进行一定的改造,起码要拥有两套至多套独立读写的系统。 点评:在硬盘内部组建RAID,牺牲容量换取速度的做法理论上应该是可行的,不过这样的做法相信会受到众多玩家的攻击,因为没有这个必要。用现在的RAID系统就完全可以组建出这种高性能的磁盘系统了。 疯狂指数:★★★★☆ 四、外设篇 1、显示器可随意接拼 显示器的发展一直都是向着大尺寸方向进发,但是价格方面,最潮流的大尺寸产品价格总是那么的让人心惊。如果显示器生产厂商从设计开始就充分考虑到可以让显示器产品实现无缝接拼,并在全球范围内实现一定的标准,那么消费者购买显示器后,可以通过以后的升级实现更大尺寸的效果。
猪年大猜想:目前的显示器确是可以通过“凑”在一起实现一个显示器的效果,但是那并不是无缝连接的,厂商要制定一套标准以及实现无缝连接的技术才能让显示器接拼有真正的意义。 点评:这种想法恐怕只能在梦里才能实现了,相信没有任何厂商具有如此大的号召力可以统一业界来制定这样的标准,而且这样的方案对于显示领域可能会有害处,尽管对于用户来说在一定程度上可以让之前的投资保值。 疯狂指数:★★★★ 2、键盘布局要按照中国人的使用习惯 世界上只要是涉及到人的统计,相信中国都能排到前列。现在中国的电脑用户人数已经排到了世界第一(使用电脑的用户,并非指拥有电脑的用户),但是键盘方面却一直都是按照英文字母的频度来进行排序。
其实中国的文字专家多次指出,由于键盘目前的布局是按照英文的使用习惯来进行设计的,这对于使用拼音输入法的人们来说,显然手指使用习惯会受到牵制,从而在客观上限制了大部分中国人实现更高拼音输入法速度的发挥。既然世界上很多产品技术研发中心都移师到了中国,那么键盘的使用习惯也请制订另一套标准,让世界上使用电脑最多的人群习惯受益。 猪年大猜想:国人自己制定符合中国人使用频度的键盘标准,中国同样也可以引领全球。 点评:这种想法真是充分为国人考虑,但是IT产品标准并不能轻易地受改动的,开个玩笑,如果键盘字母的排序方式真的发生了变化,那么可能会瞬间影响到全球的经济呢:) 疯狂指数:★★★★ 3、机箱软驱位置能取消了吗 如果有一天,当一位新装机用户突然问你,机箱上的这个很奇怪的位置(软驱位置)是干什么用的?你千万不要奇怪,因为对于新电脑用户来说,他们可能真的不知道软驱为何物。因为现在新装机一般都不标配软驱了,除非用户有特殊要求。
1.44M容量的软盘实在无法在现在这个大容量数字时代生存,如果你拿着一张软盘,恐怕无法找到读取它的电脑,因为现在的新电脑不再搭配软驱,而旧电脑的软驱则80%以上出现老化读盘不顺利的现象。但是机箱厂商似乎还没有注意到这个问题,以前开发的模具及新开的模具大部分都还保留了软驱位置,不知道是为了历史的纪念还是什么原因。 猪年大猜想:机箱厂商在开发模具时请不用再预留软驱位置了,那玩意真的没人再用了。 点评:其实不但是机箱厂商不用再考虑软驱位置,主板厂商也可以考虑取消软驱接口了,BIOS里面的设置也可以默认地关闭软驱了。 疯狂指数:★ 小结:对于电脑,不同的用户根据自身的使用习惯或者需求的不同而存在不同的想法,比如说重视电脑性能的用户当然希望电脑的性能能够突飞猛进,而重视环保的用户则希望电脑的功耗能够越来越低(要保证性能的前提下)。但是电脑作为人类最重要的工具,它的发展并不是随便地因为某个人的意志就能随时改变,若干年前微软巨人比尔就发过话“若干年后的电脑将会越来越简单,就像人们开灯关灯一样那么方便”,但从目前去看,PC的形态还是与若干年前相仿,比尔的意愿都还没有达成,何况是我们这些普通电脑用户们异常天开的想法呢……
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