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中端领衔!双敏999元X1950PRO游戏性能剖析http://www.sina.com.cn 2007年02月13日 14:52 天极yesky
佚名
图形处理器市场在2007年依然稳定,没受到DX10任何冲击,近期主流3D游戏均具备次时代特征,如:《上古卷轴4:湮没》中HDR高光动态及物理加速、《极品飞车:卡本峡谷》中动态模糊特效,《彩虹六号:拉斯维加斯》中软边阴影特效和电影CG级场景等!在最新游戏表现上,双敏两款X1950PRO完美体现次时代游戏特点,凭借千元价格席卷中端显卡市场。
2007年,DX9游戏还有很大的市场,原因很简单,目前DX10游戏大作《Crysis》及《模拟飞行》都纷纷宣布延期发售,用户体验DX10游戏魅力时间再次延后,目前几款最新3D游戏架构在2007年很长时间内将继续沿用!因此无论1199元的火旋风PCX19558 PRO或是999元的火旋风PCX19528 PRO,价格甚至比GF7900GS都要低,无疑是目前最具性价比的中端游戏显卡。
火旋风PCX19528 PRO/火旋风PCX19558 PRO均针对游戏特定开发的绝配显卡,采用全新80nm工艺,功耗大大降低,采用全新开发的非公版PCB,创新3:1渲染架构、36个象素渲染单元提供极致的游戏性能,在《极品飞车10:卡本峡谷》中轻松跑出近50fps帧速,比7900GS高出近50%!同时配合WDDM标准的Vista驱动,双敏两款X1950PRO显卡能完美支持Aero Glass 3D用户界面,性能得分高达5.8(满分为6),给予用户极致级别的Vista体验,配合Vista在游戏性能上的提高,充分给以各种游戏最大支持!
双敏两款X1950PRO区别在于显存方面,火旋风PCX19528 PRO搭载8颗1.2ns GDDR3显存颗粒,组成256MB/256bit的显存规格,而火旋风PCX19558 PRO则选择了1.3ns GDDR3颗粒,拥有更高的512MB容量,默认频率均为575/1200MHz,显存带宽达到39.4GB/s,充分满足最新游戏的需要。无论是1.2ns或是1.3ns显存颗粒,加上80nm工艺的X1950 PRO核心,显卡保留的巨大的超频空间。
双敏两款X1950PRO供电部分采用独立式设计,核心部分采用两相供电设计,每相使用三个APM2506N Mosfet管,为核心提供最佳的供电效果,当核心全速运行时,每个MOS管分摊的电流更少,温度控制在低水平,延长使用寿命,高品质的供电也利于显卡达到更高的超频空间。
极品飞车10:卡本峡谷的夜晚光影效果渲染无与伦比,对主流桌面级显卡是一个巨大的挑战,在该款游戏测试中,火旋风PCX19528PRO/火旋风PCX19558PRO居然超越GeForce 7900GS达50%,占据压倒性的优势!
彩虹六号:维加斯游戏场景中的夜景效果十分逼真,堪称电影级画质的3D巨作。在实际游戏测试中,火旋风PCX19528PRO/火旋风PCX19558PRO超越GeForce 7900GS达38.2%,表现也堪称完美!
细胞分裂4:双重间谍拥有极其出色的画面,流畅的操作以及完美的人工智能和开放的场景设计,游戏测试中,火旋风PCX19528PRO/火旋风PCX19558PRO超越GeForce 7900GS达19% 与GeForce 7900GS同为中端游戏主力,双敏两款X1950PRO会有如此表现其实并不奇怪,双敏X1950PRO抗锯齿性能比7900GS强,即使提高分辨率,双敏X1950PRO的性能损失也明显要比7900GS少!再则,凭借最新像素:纹理=3:1核心架构,从而单纯提升像素渲染单元数目,这种单纹理/多像素单元架构正好符合游戏的需求,因此同为中端显卡,性能差距就此产生。 无论是DX10还是DX9.0c,规范中最重要的特性就是像素渲染的动态流控制,它可以根据每单个像素的状态,允许单像素渲染程序执行不同的代码循环和多次代码循环。对于一个画面,是有很多数据需要处理的,而这些数据几乎都是平等的,像素之间、纹理之间、或者顶点之间。而双敏两款X1950PRO显卡“单纹理单元、多像素单元”架构恰好具备以上优势,因此这种3:1核心架构优势将会在未来的很长时间内一直体现,即便是进入DX10,3:1核心架构也将继续保持其在游戏支持上的良好势头,因此对于游戏用户来说,这种对游戏及未来游戏趋势的支持,注定了双敏两款拥有3:1架构的X1950PRO显卡拥有较长生命力,中端显卡当选双敏X1950PRO!
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