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[长沙]血拼 1.5K以下A卡N卡最强评测!

http://www.sina.com.cn 2007年02月13日 14:14 IT168.com

  【IT168 长沙】转眼又到了2007年,在过去的一年里,硬件产品的车轮越滚越快,特别是在图形领域,新品频发,两大巨头在各个价格段不断细分产品线,竞争越来越激烈。厂商的竞争对于消费者来说自然是件好事,能以更少的钱买越来越好的产品,但是产品线的细分同时也带来了困扰——如何选择一款适合自己的显示卡。

  过去的一年AGP显卡已经被完全抛弃,全面普及PCI-E显卡。笔者将在PCI-E平台上对NV和ATI在各个价格段以专业软件测试和实际游戏性能来介绍采用各款主流显示芯片的显卡产品:先说300~400元的显卡:去年年中NV推出了7300LE,虽然相比G73核心的7300GT和7600GS来说性能大降,但是适中的价格和一样的全特效支持让73LE在低端火了一把,在此情况下随后几个月ATI采取措施,把X700降价重出江湖,在ATI推出X1000系列显卡之前X700是主打中端的显卡,现在突然降到300多的价位与7300LE来拼抢市场,低端市场的天平于是开始倾向ATI一边,只因性能不在一个档次。

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  接下来说到600元级别的显卡:06年年中NV发布了全新的7系列显卡,最先是7600GT,但是价格过高不能很快占领市场,于是发布了价格更低7600GS,其性能相比7600GT略低,但是NV没有限制厂商显卡的规格,于是各大厂商如雨后春笋般推出了高频版的7600GS,性能已经完全可以与7600GT比肩,迅速占领中端市场。取得良好反响之后,NV又推出了同样是G73核心但是管线略低的7300GT,性能与7600GS有一段差距,但是价格拉低了100多元,而厂商同样推出了高频版7300GT,市场上掀起购买狂潮,经常脱销,NV在中端一时风光无比。ATI在被打压之后,在其后的几个月调整市场策略,细分产品线,在RV530核心的产品里,把X1600XT改名为X1650PRO,用X1600PRO衍生出X1300XT,而新的X1600XT则采用新的RV560核心,把X1300XT和1600PRO降到73GT的价位,在中端全面与NV竞争,因为X1000系列的优良设计,中端市场本来倾向于NV的天平逐渐恢复平衡。NV见势又将7600GS的价格拉低,各大厂商的7600GS价格均降到600以下,于是中端显卡市场竞争白热化,重点集中在7600GS与RV530核心的X1300XT和X160PRO,性价比都非常之高,是近几年来中端市场最值得购买的产品。

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  从图表可以看出,NV的中端产品在03上得分比ATI高,而在05和06上则输给了ATI,关于03、05、06的性能在游戏方面的表现,文章后半段会有说明。从各种游戏主要是网络游戏来看,这些显卡表现都比较好,尤其是7600GS与X1300XT和X1600PRO性价比非常高,非常适合学生和网游玩家购买。

  再来说1000元及1000元以上的高端显卡。NV的G80显卡因为价格过高以及目前其驱动的不完善,不在讨论之列。NV在推出G73核心之后,推出了G71核心的7900GT,与7600GT一样,NV马上推出了比较具有性价比的7900GS,规格有所下降,但是价格拉到了符合市场的价格,1500左右是高端比较能让人接受的价格,市场反映良好。ATI自然不能坐视高端市场被人侵占,之前推出的X1900XT市场反映一般,于是推出了性能略低而采用新制程的RV570核心的X1950PRO,价格也拉到7900GS附近,性能高于7900GS,占领了一部分高端市场。NV迅速反应,有效节俭生产成本,7900GS降价到1000元附近。ATI采取的对应方式则为降低RV570的核心频率,提高显卡核心的合格率,同时降低显存频率,推出了X1950GT,价格也为1000元附近,性能略低于X1950PRO,但高于1000元左右的7900GS,还有相当的超频空间,到此时,也就是年底,高端市场的竞争全面开花,产品值得购买。最值得购买的产品为X1950GT,游戏性能在1000元显卡中无敌。

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  各显卡均以1024*768之分辨率参与测试,以能带动显卡的主流配置为平台,600元段显卡采用939的皓龙144及AM2的速龙3200+平台,1000及1500元段用扣肉6600平台。测试平台均未超频。

  从参数来看,X1950GT比7900GS要高出一截,而实际游戏性能也高出不少,在各个主流的大型游戏来看,X1950GT在游戏中尤其是近期的主流游戏中以绝对优势击败了7900GS。

  主流游戏性能(FPS,1024*768,NOAA +NOAF):

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  接下来要说到测试软件分数与游戏性能的关系:

  随着硬件产品的大踏步进入DX9时代,部分支持DX9的3DMark03已经显的越来越力不从心了,为了延续公平准确客观的一贯传统,FutureMark推出了完全支持DX9的3DMark05。由于3DMark05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3。同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。FutureMark于2006年初推出的3DMark系列最新版本。3DMark06是在3DMark05的基础上改进而来,通过使用SM3.0、更多的光源、更加细腻的贴图等,成功地将那些3DMark05中得分过万的显卡重新打回到了千分级。但3DMark06也不是一点新元素都没有,除了将SM2.0和SM3.0分别计算之外,就要数加入的处理器测试了。  

  3DMark06在CPU测试方面使用了AGEIA公司的PhysX物理库,加入了模拟物理引擎计算和AI计算,支持双核心处理器,这使测试更加贴近CPU在真实游戏中扮演的角色,并且CPU性能的高低直接影响最后的得分。可以看出,3DMark 06将更加侧重于衡量整机在未来真实游戏中的性能。

  1~2年前的游戏,未采用SM3.0等新技术的游戏,用3DMARK03分数可以用来代表它们的游戏性能;而1~2年内的主流游戏,全面采用新兴的技术,则只有3DMARK05的分数来衡量;3DMARK06与05虽然考核的内容差不多,但是要求过高,暂时不适合用来衡量当前游戏性能。

  再说到当前最新的游戏,DirectX本身的发展趋势,要求它们在保持TMU(Texture Mapping Unit,纹理映射单元)数量不变的情况下,将Pixel Shader的另一个部分—ALU(Arithmetic指算术运算)增加,构成ALU:TMU=3:1或者更高比例的架构,R580/RV530/RV560/RV570就是采用此种架构;在未来,游戏Pixel shader中的ALU:TMU指令比例会高达10:1或者更多,专为高负荷ALU应用而设计的3:1架构就将发挥最大威力。将来这种ALU高复合的游戏也将越来越多,3:1构架的优势也将更加明显,所以才会有X1950GT在新游戏中完胜7900GS的现象出现,ATI采用这种新格局是比较明智的。

  相信此时大家对近期的显卡市场已经有相当的了解了。X700是低端最强卡,比如蓝宝石的X700价格就在350元左右,7600GS几大品牌的价格都比较接近,映众和其他大厂都是590左右

  X1300XT和X1600PRO与7600GS的价格略低,蓝宝石的X1300XT海外版2代售价560元,X1600PRO海外版售价580元,X1650PRO海外版售价660元,游戏性能和NV同价位的显卡比较靠近,可以说不分伯仲,中高端的最值得购买的目前是X1950GT,蓝宝石的售价是1080元,当然映众的7900GS也是个不错的选择,售价980元。

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