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Conroe E6850评测 多核CPU最大问题是软件(11)http://www.sina.com.cn 2007年02月02日 10:34 天极yesky
多核时代,黎明前平静的等待 通过我们上面一系列软件的测试,其中有的测试软件已经实现了并发,比如CineBench9.5、3DS Max 8等都可以极大的发挥多核处理器的并发执行优势。多核心技术所带给我们的最大贡献或者说我们对多核技术的最大期望便是:提供比目前计算机更强计算能力,因为它将会大大的降低社会生活的总成本,无论是生产成本还是娱乐成本。比如在一些需要大量并行处理能力的行业、网络游戏服务商、门户网站等都将受益于并行计算。 然而望总是与问题同在,在Sciencemark、3D游戏这些仍然使用单线程的测试项目里,反而会因为配备了多核处理器而导致性能有所下降。虽然这个结果可能有点遗憾,但该结果却反映了目前业界的现实,那就是绝大多数的软件都是基于单线程的,多核处理器并不能为这些应用带来任何效率上的提高。在一些特殊的行业里,因为缺乏成功的案例以及足够的基础技术沉淀,实现并发编程的难度远超想象。在之前Intel曾与Futurmark共同开发了一个基于多线程的游戏引擎——Ice Storm Fighter,旨在为游戏开发者提供一个基础模型。但可惜的是围绕着游戏开发的整体开发环境还并没有为多核做好准备,软件技术的发展需要一个成熟而缓慢的过程,看来Intel还必须为这个行业做更多的事情。 因此对于多核时代,我们目前不能一味的过高期待其性能表现,也不能因为配置了多核心处理器发现系统没有比单核心处理器性能提升多少而抱怨或失望,我们应该用“理性的眼光”和“平和的心态”来默默做准备。毕竟多核时代的黎明正在悄悄的来临。
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