22英寸宽屏是否真的实用?专家为您解惑 | |
|---|---|
| http://www.sina.com.cn 2006年12月06日 09:06 IT168.com | |
|
【IT168】2006年是液晶显示器飞速发展的一年,17英寸在年初还是主流,到了年底就和19英寸在价格上相差不大了,而最近受VISTA上市的影响,各大厂商纷纷推出了22英寸宽屏的液晶显示器,最低到2580元的价格甚至威胁到了20英寸的液晶显示器。 pic 从目前发展的势头来看,除了早期的三雄(明基、优派和三星)以外,现在又有LG、明基、华硕、美奇、艺卓、齐美加入,甚至连联想这样的国内IT巨头也首次在日本推出了22英寸宽屏的产品,不到一个月的时间22英寸宽屏从三雄争霸,发展到了群雄逐鹿,大屏液晶势如狂潮。 然而,最近第一批尝22英寸宽屏这个大屏液晶“螃蟹”的人在网上提出了很多急需解决问题,而一些准备购买的消费者也对这个突然兴起的神秘大屏充满了疑惑,这些问题涉及到22英寸奇怪的1680×1050这个最佳分辨率、对游戏的支持、对视力的影响等等方面,这些疑问非常具有代表性,也是目前除去价格以外,导致大众普遍处于观望状态的重要原因。 关于使用者和网友提出的这些问题,笔者多方请教了包括富士康主板和显卡研发工程师、IT168评测工程师以及明基的液晶显示器客服在内的业界专业人士,下面就深入浅出的为大家一一解答几个关注度比较高的问题。 问题一:是否支持22英寸的1680×1050最佳分辨率 液晶显示器都有一个最佳分辨率之说,只有达到这个分辨率时,显示的效果才是最好的。然而,很多使用者对英寸这个1680×1050这个最佳分辨率感到非常的棘手,这个问题是网上问的最多的,不少人都不知道如何设置达到这样的分辨率,更有人表示自己主板或者显卡的显示芯片不支持这个分辨率。 pic显示器的各种分辨率 针对这个问题,笔者请教多方的意见得到的结果是,目前大多数显示芯片是支持这个分辨率的,只有少数显示芯片无法达到这个要求。到底有哪些显示芯片不支持1680×1050这个分辨率呢?各方都没有一个非常全面的的答案,不过,笔者在艺卓的官方网站找到了这个问题的解答,从艺卓列出的76种目前比较常见的显示芯片支持情况来看,不支持这个分辨率的只有区区8款,分别是Intel的815和865G,nVidia的Riva TNT2和Quadro 4 200 NVS,Matrox的Matrox G550,S3的S3 Delta ChromeS8,3Dlabs的WildcatIII 6210和Wildcat4 7210。可以看出,这些都是比较老的显示芯片,所以说,只要在近两年的配置基本上是问题的。 另外,关于22英寸液晶显示器的宽屏接口也略有讲究,关于此方面,板卡工程师也做出了解释,现在显卡到显示器有两种接口输出:模拟输出和数字输出,模拟信号输出是显卡输出接口为VGA接口(D-Sub),数字输出是经过DVI接口输出到显示器,目前主流显卡配有DVI接口,DVI接口传输方式有两种:一种是单路传输,最高支持分辨率为1600x1200,另外一种是双路传输,最高支持2560x1536,特征是显卡带有两个DVI输出接口,要注意的是这两个DVI必须支持双DVI输出。 picDVI输出接口 20寸以上的大屏显示器一般都是LCD显示器,如果要支持1680x1050,分两情形:一、显卡和显示器都采用VGA接口,这种情形下目前市面上几乎所有显卡(无论是独立还是整合)都支持。二、显卡和显示器都采用DVI接口,这种情形下显示器和显卡都要支持双DVI传输。 综合来说,就是目前除了刚才列出的8款显示芯片有问题以外,其他的显示芯片在采用VGA接口的时候,没有问题,采用DVI口的时候,请检查一下是否是双路传输,如果是的,也可以使用,当然,最保险的方式还是使用VGA接口。 问题二:22英寸宽屏对游戏支持如何? 目前,支持宽屏的游戏不多,而支持到1680×1050这个16:10的高分辨率的就更少了,即使是最新出来的《极品飞车10》也是支持到,所以,22宽屏的最佳分辨率很少有游戏能够达到。 pic 由于现在主流的17和19英寸的显示器的最佳分辨率是1280x1024,19英寸宽屏的最佳分辨率为1440×900,所以游戏的开发也多满足这方面的要求,而游戏的分辨率越大,需要设计的细节就越多,而显卡的负担就越大,所以说,从目前主流的情况来看, 不过虽然绝大多数游戏都无法达到1680×1050分辨率,无法形成和游戏1:1的对应方式,但是依然可以进行游戏,正如我们在1024×768分辨率玩800×600的游戏一样,影响不大,如果确实遇到影响很大的情况,可以采取选择等比例缩放或者居中输出来选择原始尺寸的方式,只是外围有一部分不显示罢了。 总的来说,目前宽屏游戏不多,而达到1680×1050分辨率的就更是凤毛麟角了,22英寸液晶显示器确实难以实现和游戏1:1对应分辨率输出,对于对画面严格要求的玩家来说,只能采取居中1:1的模式了。 问题三:用22英寸宽屏看电影 , 真的很爽吗 ? 对宽屏电影的完美支持无疑是16:10宽屏相对应4:3普屏最大的优势,也是DVD普及之后宽屏迅速兴趣的重要原因之一。然而,有一个重要的问题不能忽视,就是显示器的显示面积越大,对于画质的要求就越高。对于22英寸宽屏来说,看电影真的很爽吗? pic高清电影是没有问题的 这个问题需要拆分成两个方面来看,对于高清片源来说,22英寸的大屏确实可以给人一种相当好的视觉震撼效果,尤其是在比较大场面的时候,而对于非高清的片源来说,全屏的模式下就是让人无法忍受的粗糙感。部分使用过22英寸大屏的消费者都表示,对于目前网络上流行的RMVB影片,在17和19英寸下清晰度都可以让人接受,但是,到了22英寸下,就实在是显得太模糊了,成像都非常粗糙,更别说细节了。 当然,解决的方法还是有的,准备一个大容量的硬盘储存高清的影片是可行之道,当然也不是个个影片都能下到或者买到高清版的,如果没有良好的片源,依然可以采用等比例缩放或者居中输出来选择原始尺寸的方式,仅仅是浪费周围的一些显示面积,当作19英寸来用就可以了。 问题四:大屏幕真的比小屏幕有助于视力吗? 对于17或者19英寸的显示器来说,22英寸的显示面积更大,可以采取比较大号的字体显示方式,因此对人眼来说,看起来更加舒服,对视力的保护更好。真的是这样吗? pic 这个问题就涉及到显示器的点距了,实际上,大显示器高分辨率,与字符是否能帮助视力不好的人无关,只与点阵清晰度有关,windows标准是72dpi,大于这个字体会变小,小于这个会变大,高分辨率的显示器可以选择windows设置使用大字体,确实看起来比较舒服,但是,并不意味着就一定比小屏幕的保护视力。 可以肯定的是每一款显示器的点距都是经过各研发单位认真设计和考核过的,在何种尺寸和何种分辨率下采用何种点距都是经过多方考量的,只要是显示芯片能够达到这样的显示分辨率和点距,就可以保证字体的清晰,而字体的大小也可以在windows设置里面调节。目前主流的17和19英寸及19英寸宽屏所采用的点距足以满足我们正常的视力要求,而且很多显示器还提供了多种环境下的显示模式调节,如三星的MagicBright。 因此,大屏幕不一定就比小屏幕有助于视力,对于长期在显示器前面工作的人来说,真正保护视力的主动权在自己,适时的放松眼睛,不要在高亮的模式下看文本等等,不注意调节和保护,大屏幕一样也伤害视力。 问题五:大屏带来拉大量的热量 大屏会带来更多的热量吗?液晶显示器虽然屏越大工作的显示点越多,确实带来一定的热量,但是这样的热量确实不足以达到人无法忍受的程度,通过散热设计就可以解决好这样的问题。因此这个问题,其实与显示器关系不大,而是大屏显示器高分辨率带来的。 从画质显示的角度来说,分辨率越大,对细节的要求越多,需要处理的像素也就越多,特别是在游戏的处理上面,分辨率越大,显卡工作的负荷也就越大,从800×600到1024×768像素的处理是呈几何级数增长,这也就是为什么很多低端显卡在高分辨率下工作起来负担很大,资源占据很多的原因。 pic 使用高端一点的显卡,看高清的电影,玩高清的游戏,这些都使显卡比较高的负荷运作,热量自然比低分辨率就提升了。而这些问题与显示器的关系不大,主要还是需要通过显卡的工艺来解决,例如现在80nm工艺的进入,就使显卡的发热量减少了不少,CPU方面也有良好的例子,intel的酷睿2比以往的奔腾在性能上提高40%,而功耗减少40%,就是通过工艺升级和架构改变来实现的。所以,随着科技的发展,显卡工艺的提高,发热量的问题会逐步好转。 |

