游戏性能大飞跃 微星RX1650XT抢先测试 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| http://www.sina.com.cn 2006年11月25日 00:11 中关村在线 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作者:中关村在线 胡川 第1页:微星RX1650XT-T2D256E介绍 作为ATI在80nm工艺上的先锋,Radeon X1650XT被给予了很大的希望,先进的工艺和改良的规格让其具备了和竞争对手7600GT一较高下的实力。和ATI一直保持着良好合作关系的微星在第一时间推出了自有品牌的X1650XT显卡:RX1650XT-T2D256E。纯正的公版做工、不俗的3D性能和完善的售后服务是该产品的三大特色。 基本规格:
微星RX1650XT-T2D256E基于红色的PCB,采用公版设计,在同德版的X1650XT出来之前,公版板型是很大厂商普遍采用的一种显卡设计方案。显卡采用TSMC最新的80nm工艺的RV560核心,在规格上也较之前的X1600系列有了很大的提升,显卡拥有24个像素着色单元和8个顶点,支持DirectX 9.0c和SM3.0标准,另外,X1650XT支持ATI新一代的原生交火模式。
微星RX1650XT-T2D256E的做工相当好,保持了ATI原厂显卡的精湛做工。显卡采用核心/显存分离式开关电路设计,保证了显卡各相供电回路的负载均衡。在元器件上,显卡大量采用了日系大厂NCC的PSA固态电容和高品质封闭式电感,保证了显卡在任何使用环境下都能稳定工作。
显存方面,显卡使用了4颗来自奇梦达(原英飞凌)的1.4ns DDR3显存,显存规格为256MB/128Bit。显卡核心/显存默认出厂频率为:575MHz/1350MHz,符合公版标准,最大能提供21.6GB/S的显存带宽。
微星RX1650XT-T2D256E一改之前X1800/X1900时代的交火主副卡设计,采用了和X1950 Pro一样的软桥+双金手指设计,这样的设计无疑显得更加方便和快捷。 显卡采用了核心/显存一体化散热器,通过良好的风道设计,能提供非常好的散热效果。由于显卡采用了最新的80nm制造工艺,发热量较之前的X1600有了很大的改进,散热器并没有采用纯铜的材料。
双DVI+S-Video的接口组合已经慢慢成为中高端显卡的标准配置,微星RX1650XT-T2D256E也不例外。接口选用了知名品牌富士康的插件,保证了较长的使用寿命。 第2页:测试平台介绍及测试成绩 测试平台的硬件配置如下表,CPU选择了Intel的Core 2 X6800,主板则是来自于技嘉的P965-DQ6,其他细节见下表:
测试项目我们分为3D基准测试与3D游戏测试两大类,其中3D基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家都比较认同的主流测试软件,3D游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、 Prey Demo共四款主流的D3D/Open GL游戏。驱动方面,采用了ATI催化剂驱动v6.10。
从测试结果看,得益于渲染管线数目的增加,微星RX1650XT-T2D256E比“同门师弟”X1650 Pro性能有了非常大的提升,即便和7600GT比,差距也在10%之内。目前微星该显卡的售价只要1199元,在众多一线大厂的同类产品中,价格还是比较有优势的,对性能和品质都有要求的玩家不妨考虑一下该显卡。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||









