钱要花在刀刃上 追求性能平衡想法不能要(3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年11月17日 10:06 太平洋电脑网 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
二、追求游戏性能,购买G80能解决问题 最近G80相当火爆,性能大幅抛离前代的7900GTX和X1950XTX,游戏爱好者小华想试试这款显卡的性能。 具备128个Unified Shader的8800GTX具备万亿浮点处理能力(Teraflops of floating point)。GigaThread技术应用在G80,支持数千个线程并行运行。高品质的各向异性过滤、高效的Early-Z技术和动态分支、86.4GB/S的恐怖显存带宽……有效的功耗占用和管理给Geforce8800带来更好的Performance per watt(每瓦特性能)和Performance per square millimeter(每平方毫米效能)表现。
小华借到一块8800GTS,拿回家放在闪龙机器上会有什么效果?
呵呵,在高分辨率和高画面质量下,即使7900GS搭配目前最强的X6800,还是不敌普通闪龙小超频搭配8800GTS,看来要要哪方面性能强就要往哪方面投钱。有人说买得起8800GTS的人会买闪龙吗? 其实所谓的“不合理”的搭配并没有想象中那么不切实际。去买8800GTS的人,大多为了玩游戏,追求高分辨率,追求高画面质量(例如开启AA/AF选项)无可厚非。 不过小华如果买了8800GTS的话,适当升级处理器系统也是明智之选。因为影响游戏性能的要死方面,除了显卡就轮到CPU了。
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