开启新时代 英特尔发布四核处理器(2) | ||||||||
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| http://www.sina.com.cn 2006年11月15日 04:34 小熊在线 | ||||||||
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Tim Balley 4核心产品商用/民用环境已经成熟
而后,英特尔亚太区平台市场经理Tim Balley为到场的业务伙伴、用户代表及媒体朋友详细介绍了英特尔四核心的产品设计及性能优势,以及已经成熟的商用及个人应用环境。
四核技术解析 Tim Balley先生讲道:“英特尔在多核心时代的领先是多方面的,除了在设计和研发上的优势,仅就4核处理器批量成产的基础65nm制程的大规模使用,目前同行业也只有英特尔能做到。目前英特尔的14家工厂中已经有5家使用了
英特尔2006发展图 “此次发布的两款4核心产品,充分考虑现有商用服务器和民用平台的平滑升级,四核至强及至尊版4核QX6700分别兼容现在的Bensley平台和975X主板,进一步减轻了用户的升级成本,并且上述平台能一步兼容未来的45nm制程的双核及四核产品。此外新的4核心产品也继续延续酷睿2代微体系构架的卓越能耗比,尽管集成4核心,仍旧保证了主流80瓦至120W的TDP,明年Q1还有低功耗50W版本,散热层需求和前一代双核并无二致,而所获得的是50%-70%的巨幅性能提升”
至强5300性能表现 在谈到业界对于四核心处理器应用层面的准备时,Tim Balley先生详细介绍了商用及个人市场应用开发的现状及发展“在多线程应用环境的培育上,Intel从2002年起就开始着手,做了大量积极有效的工作,投入了数千名软件及解决方案设计人员,提供了一系列的计划、服务以及线程工具帮助开发商实现多线程。从现在来看,商用的多线程环境已经具备,目前几乎全部的主流商用程序都完成了多线程化的过程,在Intel等厂商的推动下,开发商们也在License政策方面让多线程多核心用户受益,Per Socket的收费方式使得多核心用户在软件投入基本不变的情况下获得巨幅的性能提升。而在个人PC领域,多线程环境虽然没有商业进展那么迅速,但是环境形成的速度也是惊人的,现在使用4核心的高端PC用户,可以直接在多线程应用,高清晰度视频编码、播放、三维渲染和平面处理等众多领域立即受益,而在在个人用户最关心的游戏市场,大量的类似今天现场演示FurtureMark冰爆战士的Designed For Multi Threads游戏也会在07年面市!”
四核优势
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