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3DMARK敢挑战3万分 映众G80得分抢先看


http://www.sina.com.cn 2006年11月08日 11:19 太平洋电脑网
作者:罗乐


                                                                   

  今天是G80发布的日子,从我收到的消息来看不少品牌会和NV同步发行采用G80核心的显卡,昨天全球著名的AIC厂商映众发布了GF8800GTX和GF8800GTS,抢了一番NV的风头,当然售价是消费者最为关心的,从得手的消息来看G80的售价会出乎人们的意料,其中GF8800GTX的售价是4999元,而GF8800GTS的售价为3999元,可以说并不算天价。昨天我们给大家介绍了NV的新一代显卡霸主G80的大概情况,可能不少消费者面对那些陌生的技术术语感到很陌生,也很难理解。其实最直观的方法就是跑跑分,今天我就给大家带来映众GF8800GTX和GF8800GTS的第一手跑分图。

  说到G80我个人觉得其最大的革新就在于统一渲染架构的使用,这也是未来显卡的一个发展方向。其中GeForce 8800GTX拥有128个Stream Processor,而GeForce 8800GTS则配备了96个Stream Processor。所谓的Stream Processor也就是DirectX 10时代既可以完成Vertex Shader工作,也可以完成Geometry Shader和Pixel Shader的最基本GPU处理单位。这些Stream Processor可以根据需要组成任意VS/PS比例。说简单一点就是将渲染管线和顶点着色统一在一起,然后根据实际情况自动分配。这样的新架构对性能的提升到底怎么样?下面我们就来看看。
  测试平台比较简单,使用了经典的AM2 ATHLON 3000+搭配海盗船2G DDR2内存,没有使用如今扣肉之流的高端平台主要是想让消费者更能直观的了解G80在大众平台上的具体表现。

3DMARK敢挑战3万分映众G80得分抢先看

映众GF8800GTX

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3DMARK 03分数大有突破3万分的势头

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3DMARK 05得分

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3DMARK 06得分

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映众GF8800GTS

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3DMARK 03分数和GF8800GTX相差比较大

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在3DMARK 05中,GF8800GTS和GF8800GTX的性能差距在12%左右

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3DMARK 06分数依然喜人

编辑点评:G80带给我们太多的惊喜,统一渲染架构,DX10,384位带宽以及对物理加速400Gflops的运算能力,这些都是上一代显卡身上所不能见到的。不得不承认的是在ATI的R600面世之前G80是目前最强悍的显卡,不过这款产品的功耗问题也值得考虑,使用单卡必须配备450瓦以上电源,组建SLI则要800瓦以上,如果使用QUARDO SLI那岂不是要千瓦以上的电源了。看来即使G80日后卖到人们可以接受的价位时,也要为电源以及电费的支出所心痛了。

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