高清时代 实现1080P游戏真的很难吗? | |
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http://www.sina.com.cn 2006年10月24日 00:47 泡泡网 | |
作者:孙敏杰 毫无疑问,1080p格式是现阶段民用高清标准最佳画质。这也是索尼狂热追逐,并对PS3寄予厚望的方向。尽管微软也已经宣布将通过软件升级的方式使Xbox 360支持1080p游戏,但却远没有索尼这般的热衷。原因是什么呢?恐怕两家的着眼点不同。微软认为,在现有主机机能的条件下,实现1080p不是不可以,但是需要很多的牺牲。微软高级软件设计师Bruce Dawson在受访时给出了现在实现1080p的难度: 现阶段唯一支持1080p的GT HD,点击放大至原分辨率 因此,在现阶段,实现1080p需要很多的妥协,比如画质,比如画面的复杂程度。程序员一定会减少画面中的特效和光影来保证流畅运行。而1080p和1080i对于游戏开发者是完全没有区别的,主机需要做的工作量不会增加,仅仅是输出至显示器的帧缓存需要加大。当然,没有闪烁的1080p还是要比1080i好一些。 ● 泡泡观点: 在游戏机还在为720p、1080i和1080p等标准争执不休的时候,PC游戏早已达到甚至超越了这种分辨率。如今高端24寸宽屏液晶显示器的分辨率就达到了1920×1200(16:10),比1080p(1920×1080,16:9)的像素还要高,部分发烧玩家甚至开始使用30寸液晶玩游戏,分辨率高达2560×1600: 要在1080p或者1920×1200分辨率下运行游戏对系统的要求其实并不高,即便是打开HDR或者AA这种特效,一款1300元的7900GS就基本足够应付了,部分比较BT的游戏可能需要2000元价位的7950GT才能流畅运行。 高分辨率下的游戏FPS并不低,更多1920分辨率下的游戏测试请看这里 由于电脑显卡的更新换代速度非常快,激烈的竞争使得显卡性能越来越强、价格也越来越便宜。而PC游戏性能以及画质的提升也是非常明显,想要在高分辨率下玩游戏、享受游戏其实并不难,您觉得呢? |