Intel G965芯片组07年支持SM3.0 | |
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http://www.sina.com.cn 2006年09月27日 19:49 驱动之家 | |
作者:Rookie 香港HKEPC网站援引主板厂商的消息说,虽然Intel G965 IGP芯片组已经发布了1个月,但由于驱动程序编写延误,要等到07年Q1才能实现对SM3.0的支持: "据台湾主机板业者表示,G965晶片组采用了全新Intel GMA X3000引擎,其类似Unified Shader架构,有别于传统的绘图核心设计分为3D单元及影像单元,GMA X3000的执行单元均能能处理3D渲染及影像处理,具弹性的设计让每个执行单元都不会被闲置,而且效能亦比传统的绘图核心更高,统绘图核心拥有4个执行单元,3D及影像处理各占一半,在正常情况3D运作及影像处理卞不会被同时进行,因此一半的的执行单元闲置而浪费,可编程单元则可以把所有执行单元用于3D运算或影像处理,更具执行效率。 然而Intel本身并非专注于绘图事业,面对著如果复杂的绘图引擎,在驱动程式编写上出现严重的延误,预计于29/9至5/10期间发布的Intel Graphics Media Accelerator Driver 14.25版本,竟还未有完全支援Shader Model 3.0,只单纯支援Pixel Shader 3.0,Vertex Shader还是采用软件模拟。 据了解,Vertex Shader需要至14.26版本才会支援1.1及2.0版本的Fixed-Function HW T&L功能,而DVMT记忆体管理才会正式支援至384MB,14.26版本预计至2006年12月才会正式发放。 那SM 3.0何时才能正式现身呢!?据主机板业者表示,Intel的规划预计于14.27版本才会正式支援,同时大部份Clear Video绘图技术亦会正式被启用,包括ProcAMP、interlacing等等,14.27版本预计至2007年第一季才会正式登场。" |