艾尔莎7300LE | |
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| http://www.sina.com.cn 2006年08月11日 10:13 eNet硅谷动力 | |
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作者:blueangel 对于大多数的入门级电脑用户而言,购买独立显卡的预算基本都在399元-599元这个范围内。消费者在这个价位上的巨大购买力决定了各大显卡厂商投入了更多的精力在这上面,因此在这价格段的产品也是最丰富的。纵观显卡市场,现在处于这价格段的产品主要系列有nVIDIA GeForce 7300LE/7300GS/GDDR2 7300GT和ATi Radeon X1300Pro/X800 GTO众多产品。其中7300系列是NV面向入门级领域的产品规划,共有3款类型提供选择。其中,7300LE曾是作为OEM的对象,并不打算推向零售市场。虽然频率较GS略低,但强势的稳定性同静音能力,都是很突出的特色。 同样为G72核心,和7300GS相比,7300LE只是频率上稍有区别。为了给各个显卡制造厂商提供更多的发挥空间,nVIDIA对于7300LE/GS采取了不限制核心/显存频率的做法,让合作伙伴自由发挥。7300LE的核心/显存默认值为450/600MHz,留给合作伙伴的变数很大,并且7300LE的芯片价格比7300GS便宜,所以7300LE成为了nVIDA进一步攻击入门级市场的一把利器。艾尔莎作为显卡一线品牌,近期面向零售市场,推出了新款730LE PR3 128B2显卡。作为nVIDIA全球重要合作伙伴,艾尔莎的产品一向都带给我们良好的印象,因此我们也十分期待这款7300LE的表现。 艾尔莎这款730LE PR3 128B2显卡基于GeForce7300LE核心,采用90nm制程生产,内部集成1.12亿个晶体管,具有4条像素渲染管线和3组顶点着色单元,支持TurboCache技术,其显存容量最大能达到512MB,64bit显存位宽。核心提供了CineFX 4.0Engine高精度渲染引擎、IntellSample智能反锯齿系统、Pixel Shader渲染指令集,完美支持Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 和OpenGL 2.0 optimizations引擎等技术特性,同时执行效率较GF 6系列有大幅提升。 显卡散热器采用了主动散热模式,采用艾尔莎惯用的散发型风扇设计。由风扇吸进的冷风迅速带走核心的热量,并经过通风道吹向机箱外,同时还兼顾了对显存的散热。从图片可以看到,散热器的吸热底座平面光滑,吸热速度得到保证。通过长时间的测试,我们也发现核心的温度控制得很好,静音效果也不错。 供电单元集中卡身前部,大量地用上了Evercon电解电容直立电感设计,整体布局稳健,有良好的基础稳定性。Evercon虽不是一线品牌,但其产品耐温值达到了125摄氏度,比普通电解电容整整高了20摄氏度,能在高温下增强显卡的稳定性,而且Evercon电解电容也已经被许多品牌所采用了。加上电气性能更好的封闭式电感线圈,显卡的工作环境得到进一步的保证。图形输出部分的低通单元模块完整,画质还原方面,预计将由不错的表现。 艾尔莎7300LE采用了elixer DDR2显存颗粒,显存编号为n2tu25h16ag-3c,正面四颗组成128M/64bit规格,默认核心/显存频率为500/800MHz。输出接口方面,显卡提供了DVI/D-SUB口模式,完全可以满足大部分需求。 驱动安装及显卡基本资料: 我们测试用的翔升颠覆者7300LE板载显存为128MB,由于G72核心拥有TurboCache共享显存技术,所以大家可以看到驱动程序中会显示出显存已经扩充为512MB! 值得注意的是,当板载显存够用时,TC技术不会无故占用内存容量,也不会影响到内存子系统的性能,这一点大家可以完全放心! 默认频率为500/800MHz,据小编简单测试,核心可以轻易的超频到630MHz以上非常稳定,由此可以证明7300LE和7300GS其实没什么区别! 作为一款低端显卡,我们选择了性价比非常高的AMD Althon 64 3000+与之搭配,对于低端装机用户来说3000+配NF4主板非常值得选购! 3DMark 05 3DMark05的测试,似乎显存容量和性能之间的关系变得不那么明显,而GD3的高工作频率再次成为主导性能的关键。 3DMark 06 由于在3DMark06中,SM3.0被提升到非常重要的地位,而且需要显卡完全支持硬件HDR技术,所以目前能运行全部测试的只有nVIDIA的6/7系列和ATi的Radeon X1000系列。 DOOM III 从DOOM III这款游戏的结果来看,这个曾经的硬件杀手已经有些廉颇老矣之势,在1024x768的分辨率下,五、六百元级别的显卡,也能得到70帧左右的成绩。 OpenGL是NVIDIA的传统强项,7300LE能够在特效全开的情况下(High Mode)以35帧的速度流畅运行,而X550 17帧的成绩就卡得不行了,无法胜任1024分辨率游戏! FarCry Farcry对系统的要求也是比较严格的,游戏采用了多边形贴图,比凹凸贴图更加具有质感。室外场景的渲染让人感觉惊艳,特别是游戏对水的渲染几近真实,在水下可以清晰看到水面上的景物,水面的倒影和浪花的效果也非常的棒。 在经典DX9游戏FarCry中,7300LE的FPS也能够令人满意,比X550高了10多帧,游戏运行更加流畅。 FEAR FEAR采用了很多新技术以及物理运算,对显卡和系统整体性能提出了很高的要求,可以看出虽然73LE领先X550不少,但在特效全开的情况下都无法流畅运行,看来面对这款苛刻的游戏需要牺牲部分特效或者降低分辨率。 G72核心——7300GS、7300LE 对待新工艺,ATI和NVIDIA走的是截然相反的道路,ATI一般会将新工艺首先使用在高端产品上(比如X800/X1800,以便达到更高的频率提升性能),而NVIDIA则会将新工艺首先引入中低端产品(比如6600/7300),在保证良品率的情况下依靠新工艺降低成本、发热和功耗。所以NVIDIA的首款90nm GPU就是最低端的G72核心: G72核心是在ATI X1300入侵低端的情况下推出的,小巧的GPU核心保证了产能和成本,64Bit显存控制器大大降低了显卡PCB和显存的成本!不过X1300拥有128Bit的显存位宽,在性能上比7300GS占据优势。而在7300GS显卡上市初期价格上的优势比不突出,因此7300GS在于X1300的早期竞争中处于不利局面,很是有些尴尬。 而G72核心7300LE显卡的推出彻底扭转了这一局面,显卡低制造成本的优势在7300LE显卡上凸现无疑,7300LE一上市就打出399元的价格,X1300面对这一价位只能望洋兴叹,任由7300LE称霸入门级显卡市场! PCB上总共四颗显存组成了128MB 64Bit的规格,由于G72核心拥有NVIDIA引以为傲的TurboCache共享显存技术,能够最多扩充至512MB显存。共享之后可以一定程度上提升游戏性能,尤其是对于大型游戏来说! |

