时间紧任务重 DirectX10尚不支持物理加速 | |
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http://www.sina.com.cn 2006年07月26日 09:49 PCPOP-电脑时尚 | |
作者:孙敏杰 再一次和Ageia的CEO Manju Hegde的谈话中,他们表示Ageia的工程师已经和微软工程师进行过关于物理卡加速问题的讨论。微软表示由于目前他们在Vista开发上的问题,因此将会把首要任务放在Vista上面,其次才有可能再讨论关于物理加速的问题。 ![]() 现在物理加速卡急需游戏支持才能发挥功效
并且微软公司也在近日表示在未来的DirectX 10中将不会包含物理API,Ageia同时也表示他们已经准备就绪,只在等待微软方面的支持。同时Ageia也表示他们将会一直将物理加速的研发持续下去,即使得不到微软的支持他们也将不会动摇自己的立场。 不管怎么说,DX10在对GPU效能的发挥上面将会起到很明显的作用,这种表现将会大幅提高GPU执行物理加速的效能,至于Ageia物理加速卡则需要DX10提供接口支持。
之前我们曾多次报道微软将在DirectX 10中加入物理API,但是现在看来我们是高估微软的实力了,前段时间微软才刚开始招聘物理加速方面的人才,要在短期内开发出包含Havok、Ageia、NVIDIA和ATI众多物理加速解决方案的集成式API显然不太可能! 当然未来DX10统一物理加速API是很有可能的,不过很可能不会是最初版本的DX10。 |