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DX10重大改进 很可能加入物理加速


http://www.sina.com.cn 2006年06月22日 10:36 IT.COM.CN
作者:LS-Memory编译 编辑:谭慧恒

  来自INQ的消息,虽然DirectX 10还未正式推出,不过其已经开始改进DirectX 10,向DirectX 10.1进军。消息还指出,DirectX 10.1的规格虽然还未确定,不过DirectX 10已经颇为完善了,图形开发人员已经开始顺利使用DirectX 10 SDK beta。由于Vista的推迟,所以将会有更多的时间给图形开发人员对软件/游戏进行优化以及改进。DirectX 10最终版已经完成超过1个月,详细规格和此前无任何更改。

  而在微软官方网站上已经公开招聘,目前登出的招聘启示显示,微软需要软件研发工程师加入微软的“Direct Physics”团队,负责为游戏开发者在游戏引擎当中集成物理计算提供跨时代的技术。微软还表示,物理计算是下一代游戏体验当中的关键部分,它将增加游戏的真实感,沉浸感和带来更加有趣的体验。目前,微软2个独立的物理SDK目前正在研发,其中一个来自于Havok,获得ATi、nVIDA的硬件支持。另外一个则来自于AGEIA,它的物理加速处理器直接作用于SDK。相信微软将会在下一代DX中引进物理加速概念。届时只要支持DX10 API的显卡都具备物理加速能力,呵呵,那么现有的独立加速卡又会如何呢?

DX10重大改进很可能加入物理加速

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