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价格赶超7950GX2!华硕/BFG物理卡对比


http://www.sina.com.cn 2006年05月25日 02:36 PCPOP-电脑时尚
作者:孙敏杰

    不知道您是否和小编有过如下相同的游戏经历,在《使命召唤:联合进攻》中,当你正驾驶着坦克攻城掠地、所向披靡之时,却被眼前的一片毫不起眼的灌木丛挡住了去路;同样当我们被隐藏在墙壁背后的敌人偷袭得不知所措的时候,为何为不能在游戏中直接把围墙砸烂攻击他们?可能会有很多玩家嘲笑说:“你根本不会玩游戏,这个游戏的规则不是这样的。”但我想说,游戏就是为了模拟我们的生活环境,获得更真实的体验,现实里我可以这么做为什么游戏不可以?!

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    其实,几乎现在所有的游戏都存在这样的问题,就拿风靡全球的《反恐精英》或者很多射击类来说,无论你扔多少颗手雷,地面墙壁都是纹丝不动,留下的仅仅是一圈黑色贴图而已!其实并非是游戏不愿意提供近乎自然的渲染方式,而是因为目前的CPU/GPU还没有足够的处理能力去满足开发者大规模仿真现实进行运算的需求。

    再举个例子,妇孺皆知的3DMark03测试软件已经推出了好几年,目前已经处在了即将被淘汰的边缘,因为即便是中低端显卡都能在3DMark03中轻轻松松的跑出100多帧甚至几百帧!然而其中的一个场景一定给您留下了深刻印象:GT4测试当图形画面由河流转入岸上场景以后,即便是如今最强旗舰级显卡FPS也是急剧下降,中低端显卡更是惨不忍睹!

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 别小看3DMark03,7900GTX也只能跑50多帧

    为何仅有这一小段动画如此消耗资源?主要是因为场景中包含的元素比较多,除了水流之外远处大量的树叶及小草都受到风力影响摇摆不定,这其中要涉及到大量的物理计算,包括树叶摆动的幅度、风力大小、风向和阻力等等。如今的显卡无论规格、性能多强大都不参与物理计算,而CPU的运算效率非常低下!

    物理加速技术的出现,就是为了解决以上在游戏中所出现的问题,虽然这些问题仅仅是“物理效应”中的冰山一角,但已经开始影响到了3D游戏的进一步发展,因此近年来物理加速技术引起了众多厂商和游戏开发者足够多的重视。

    Ageia公司一直走在物理加速技术的前沿,在去年游戏开发者论坛(GDC2005)上,Ageia发布了世界上第一颗采硬件加速的物理运算处理器(Physics Processing Unit,PPU)PhysX,时隔一年,在今年的GDC2006大会上AGEIA正式发布了PhysX处理器及其物理加速卡,揭开了物理加速技术新的篇章!

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 CPU/GPU/PPU各司其职

    Ageia仅授权给华硕和BFG两家公司生产基于PhysX PPU的物理加速卡,现在我们泡泡显卡频道已经收到了来自华硕和BFG(美国BFG的产品在国内由影驰代理)的两款物理加速卡:

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    相信大家一定对其结构、规格和功能等非常感兴趣,下面就一起来先睹为快!

    BFG是美国显卡大厂,但其显卡从未涉足国内市场,因此我们基本上没有对BFG物理加速卡报多大期望。但没想到的是,国内显卡知名大厂影驰代理了BFG物理加速卡在亚太地区的销售,因此BFG的产品反而先于华硕上市——“物理加速卡2499元!国内影驰代理开卖”。

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 这就是传说中的物理加速卡,全新的PC硬件!
 
    下面我们就仔仔细细的对这个新生事物进行全方位赏析:
 
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 看上去像是一款中低端显卡,不过没有输出接口
 
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 接口为PCI(32Bit PCI 3.2规格)
 
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 包含一个D型供电接口,供电模块设计与AGP显卡非常相似
 
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    核心安装了小风扇,根据供电模块以及散热来判断,核心的发热似乎并不低,这也就意味着处理能力很强!
 
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 PCB结构和布局确实和普通显卡没什么两样
 
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 PhysX PPU
 
    这就是神秘PPU,想要和CPU、GPU分庭抗礼的物理加速处理器,最高可以在1秒内完成200亿条指令处理,主要能够完成每秒5.3亿次球体碰撞处理或53.3万次复杂物体碰撞场景的处理。看来的确是术业有专攻,PPU设计出来就是专门用来计算碰撞、爆炸、变形等等让CPU和GPU头痛的运算!
 
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 这颗“显存”大家应该比较熟悉,那么在物理卡上面怎么称呼比较好呢?
 
    CPU在进行运算处理时需要内存、GPU进行渲染处理需要显存,同样的PPU也需要一些暂存储装置,它采用了和显卡上一样的显存颗粒。图中所示的这款BFG物理加速卡使用了四颗2.0ns 144Ball FBGA封装三星GDDR3显存颗粒,组成了128MB/128Bit的规格(与6600GT显卡相同),实际工作频率为733MHz,带宽12GB/s。
 
    按照Ageia的策略,物理加速卡也要划分档次,主要分为256MB和128MB两种容量的版本,BFG将只生产128MB的版本,而华硕会有256MB和128MB两种版本。那么我们就接着来看看华硕的物理加速卡有何不同?
    华硕的物理加速卡有一个非常响亮的名字——PhysX P1,产品包装符合华硕的一贯风格:
 
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 华硕为其配备了透明散热器别具特色
 
    华硕的这款产品与BFG并没有实质性区别,因此下面就采用对比的方式,来看看两块物理加速卡究竟有何差别:
 
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 大小结构都完全相同
 
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 供电模块设计如出一辙,个别元件位置有些调整
 
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 散热器是最大的不同
 
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 PCB设计方案基本一致,仅仅是元件位置有些变化
 
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 PPU核心是相同的,只不过出厂日期和编号不同
 
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 最大的区别就在显存上面,看出来哪里不同了吗?
 
    这里可能很多人要纳闷了,华硕也用的是三星2.0ns颗粒,怎么说它与BFG不同呢?如果您仔细看的话就会发现这颗显存是长方形的,而BFG用的显存是正方形的,当然这只是外观上的区别,实际上把显存编号到三星官方网站搜索就会知道,正方形GDDR3显存为早期的144Ball封装,而长方形显存是最新的136Ball FBGA封装。
 
    136Ball显存不但速度快而且存储密度更高,分为8M×32Bit和16M×32Bit两种规格。华硕这里用的是前者,因此四颗组成了与BFG相同的128MB/128Bit,如果显存使用16MB×32Bit的颗粒,那么就是256MB/128Bit的规格。现在大家应该都明白了,由于PCB对显存支持的不同,华硕有128MB和256MB两种规格的物理加速卡。
 
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 华硕随卡附赠了多款支持物理加速特效的游戏
 
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    现在我们正在对华硕和BFG的两款物理加速卡进行紧张测试,稍后将会放出全面、翔实的游戏测试以及画面分析。您想知道花2500元买到的物理加速卡能够有什么样的效果?传说中的物理加速卡能够给游戏带来革命性的改变?敬请留意泡泡显卡频道!

爱问(iAsk.com)



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