蓝宝顶级交火游戏平台RD580评测 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年05月23日 10:00 IT.COM.CN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
作者:Krazy,编辑/周竞 从PCI、AGP到现在的PCI-E接口,数据带宽的增长一直服务于显卡。在以前,AGP总线带宽和显卡需求之间的矛盾并没有现在显得那么突出。而到了现在,问题已经凸现了,显卡技术的飞速发展,特别是多显卡技术逐渐成熟,对带宽的要求越来越高,作为系统枢纽的主板地位至关重要。 图形领域的巨头nVIDIA应该是很早就意识到这问题,知道主板芯片组对显卡系统的重要性,它在主板芯片的研发技术紧跟着显卡而发展,现在nVIDIA也已经拥有了自己的一套解决方案来配合SLi技术。 而作为两大巨头之一的ATi,也明白主板芯片必须为显卡系统所服务,芯片组不能受制、落后于人,因此也加入了芯片组的研发行列。虽然ATi方面进入系统芯片邻域的时间比对手要晚,但凭借其顶尖的研发实力也足以在短期内赶上对手,代号RD580的北桥芯片应运而生。作为ATi全球核心合作伙伴的Sapphire蓝宝科技在RD580发布时同步发行了搭载这款芯片的主板,代表蓝宝高端产品Pure系列的CrossFire Pure PC-A9RD580。
Sapphire蓝宝科技近年才进入国内市场,而在2001年已经成为ATi核心AIB的Sapphire在国际市场早已成名,凭借其强大的研发及生产能力,生产工艺及流程也完全符合ATi制定的高标准。Sapphire显卡在全球范围被消费者及媒体得到一致的肯定,产品也磊获殊荣。 自ATi踏入主板芯片领域以来,蓝宝科技也密切配合加入了主板生产领域,产品的外观、用料、做工和性能非常突出。随着ATi RADEON XPRESS 3200 CrossFire(RD580)的发布,蓝宝继续推出了高端主板PURE系列的Pure CrossFire PC-A9RD580。 用料奢华,贵族般的外观: 蓝宝的高端品牌Pure系列主板采用银白色的6层PCB,外观上让人感觉与众不同,搭配形形色色的高品质电子元件显得高贵华丽,整体设计简洁明了,让人耳目一新。 顶级K8 939平台: RD580用于AMD K8 939平台,支持现时顶级的Althon64 FX/X2等等,可以看到熟悉的939接口。 独特、奢华的供电模块: 这里并不是北桥,而是成矩阵排列的处理器四相供电模块。
蓝宝Pure CrossFire PC-A9RD580的供电模块设计非常特别,四相供电电路是成矩阵对称分布的,成矩阵的四相供电系统被黑色散热器所覆盖。供电电路采用了16颗顶级MOSFET和3300μf的nichicon日系高品质电容,玩家们可以安心的放上顶级AMD处理器,毫无保留的挖掘极限频率。矩阵中央也设有热敏探头,随时监控供电部分的温度。CPU供电接口则为8孔插座。 内存供电模块也绝不含糊,3颗3300μf的nichicon电容耸立在内存插槽旁边,周围还有不少的钽电容和封闭式电感。RD580支持最多4GB的DDR双通道、2000MT/s的HyperTranspot接口,配合丰富的Bios DRAM调节选项和高品质的供电模块,把内存瓶颈尽数打开。 单芯片实现双x16,内建Compositing Engine:CrossFire火力提升 RD580北桥拥有44条PCI-EXPRESS数据通道,其中32条服务于显卡系统,因此被命名为XPRESS 3200。PCI-E总线的设计上,Intel、nVIDIA、ATi、VIA等都拥有各自不同的解决方案。现在比较有代表性的nVIDIA顶级SLi平台是通过北桥和CK804南桥实现双x16 PCI-E(左),而ATi则真正实现了单芯片实现双x16(右),而至于Intel和VIA等也还没出现双x16的产品,所以ATi开发出RD580对自家显卡的帮助是非常大的,让顶级ATi显卡能得到一个尽情发挥的平台。
更多的技术资料请参看《双16x交火威力无敌 ATI RD580抢先测》。下面是Sapphire Pure CrossFire PC-A9RD580的详细评测,到最后大家就能够看到RD580+CrossFire的强劲实力。 主板北部特写,白、蓝、红的色调配置跟蓝宝的形象标志一样。上面点缀着各种固态电容。RD580使用110纳米Low-K工艺生产,发热量非常之低,蓝宝给它配备了个不大不小的散热器。 通过RD580,ATi显卡也终于能走上自己的双x16大道。更可喜的是RD580内部就已经集成了Compositing Engine,对于不需通过Y Cable连接的1600、1300家族组成CrossFire后,性能提升将会更加的明显。2条PCI-E x16插槽附近都有D形的4PIN供电插座,保证了高端显卡运行、超频的额外需要。 板载8声道声卡、2组共8个SATA接口等:
板载的ALC880音效芯片(左),实现了当今顶级的8声道HD音效输出,为游戏、影视提供了更高层次的享受。VIA VT6397(右)能提供2路IEEE 1394接口。
由Silicon Image芯片所控制的两组SATA接口,拥有3GB/s的带宽。右图为1组4个的SATAII接口,组RAID保证了最高性能最安全的磁盘系统。 作为搭载最新芯片组的主板,在I/O接口的配置上,Pure CrossFire PC-A9RD580已经彻底舍弃了老旧的并口和串口(事实上像笔者也已经有5年以上没有在用过串口和并口了),腾出空间还能优化和增强电路。板载的接口只剩下常用的鼠标键盘PS/2接口、4个USB、1个IEEE 1394、千兆以太网接入和HD 8声道接口了。 细致入微的Bios选项,完全挖掘系统潜力: 主菜单,有专为超频设置的OverClocking Features。
OverClocking Features首页面,首先就已经能看到各种各样电压、频率的选项。
倍频调节,用Althon64 3200+此时最高为x10。
CPU核心电压调节,从0.825v到1.440v都有,步进为0.025v。 CPU超频就先从这里入手,外频调节,最高能达到440MHz。
内存设置的选项更加丰富,内存频率最高能调到250Mhz(DDR即500MHz)几乎达到DDR1的极限了。
DRAM设置的第2、3页。
PCI-E的设置也非常丰富,第一项就能调节2条x16通道的使用带宽(x1-x16),超级玩家这下可以不用闲着了,去试试怎样的参数能发挥显卡最强实力吧。 蓝宝 Pure CrossFire PC-A9RD580 规格表:
测试平台:
系统性能测试: 3D理论性能测试: 3Dmark是FutureMark出品的专业3D测试软件,从发布一来一直引领3D游戏行业的发展,由于其最新版本往往领先实际游戏一代左右,对于市面流行的游戏没有参考意义,因此被归类为3D理论测试软件。最新的03和05版本都支持DirectX 9.0,市场上基本上已经没有新的DirectX 8.1显卡在销售,因此在测试当中,我们舍弃了基于DirectX 8.1的3Dmark2001。 3DMark03几个分辨率的测试看来CorssFire的成绩提升在33%~48%之间。 3Dmark是FutureMark出品的专业3D测试软件,从发布一来一直引领3D游戏行业的发展,由于其最新版本往往领先实际游戏一代左右,对于市面流行的游戏没有参考意义,因此被归类为3D理论测试软件。最新的03和05版本都支持DirectX 9.0,市场上基本上已经没有新的DirectX 8.1显卡在销售,因此在测试当中,我们舍弃了基于DirectX 8.1的3Dmark2001。 3DMark05的测试成绩非常理想,CrossFire提升非常明显,全部达到50%以上,高分辨率下的提高更加明显了,1600x1200的提升幅度达到76%。 3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。相比前作3DMark05,3Dmark06沿用了其中一些场景,但经过重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。 3Dmark06的测试更让人惊喜,SM2.0子项最高提升幅度达到108%,HDR/SM3更是达到了120%。 OpenGL游戏测试: “雷神之锤”(Quake)是Id Software公司发布的一款FPS游戏大作,是第一款支持Internet网络对战的FPS游戏。虽然没有像CS在中国流行起来,但这毫不影响Quake在FPS游戏中的地位。去年发布的Quake4开发基本是以Raven software为重心,辅以ID的技术支持来完成的。与Quake 3完全放弃了单人模式不同,Quake 4的单人模式的故事情节作的相当不错。Quake4使用了Doom3的图形引擎,大量的真实而复杂的阴影依然是其画面的亮点。玩家依然可以体会到D3中怪物从阴暗的角落一跃而出的刺激。大量的向量贴图的使用,以及比Doom3要细腻得多的纹理,配合Quake世界那些造型奇特、体积巨大的异型,使得乍一看见有种惊艳的感觉。 Quake4这经典OpenGL性能测试里,1280x1024+4xAA环境下,CrossFire的提升尤为明显达到了47%。 DOOM3(毁灭战士)由著名FPS游戏设计小组ID Software设计,游戏采用OpenGL 3D引擎,一直一来都是NVIDIA显卡领先优势较大的一款游戏。DOOM3的游戏效果非常优秀,特别是光影和人物的刻画都非常真实,对显卡的要求较高,是现在最流行的测试游戏之一。 在DOOM3的大量负载材质、光影运算的折磨下,单卡成绩不怎么样,交火后性能提升最高超过了60%。 D3D游戏测试: FarCry(孤岛惊魂)是由UBI代理发行的一款顶级FPS游戏,这款游戏基于D3D引擎,支持DirectX 9.0,升级1.3补丁之后可以完整支持先进的Shader Model 3.0。这款游戏拥有非常华丽的画面,无论是丛林还是海面都刻画得非常艳丽,优秀的画质对显卡的性能是非常敏感的,因此FarCry也成为测试顶级显卡的流行游戏之一。 HalfLife2(半条命)发布之前经历了漫长的等待和一年的延期,尽管这样广大游戏爱好者还是痴心着等待着它的发布,可见其魅力之大。HalfLife2基于D3D编程语言编写,游戏采用全新的Source引擎,从技术上来说和id的Doom 3和Farcry的CryEngine还有些差距,但其人物描绘特别出色,各种表情动作都表现的很细腻,对于水面的刻画更是真实到令人流泪的境地,大大超越FarCry。多款显卡的测试经验告诉我们,HalfLife2实际上对显卡的要求并不苛刻,ATI显卡在这个游戏中一向有着优秀表现。 D3D游戏测试里,CrossFire的性能提升并不怎么理想,但普遍在20%以上,运算量大的时候提升比较明显。 两大顶级平台CrossFire成绩对比: 最后我们拿现时的Intel顶级平台975X芯片组上CrossFire成绩比较一下,975X平台的CPU是P4 660 3.6GHz。因为测试平台完全不同,所以成绩只作为一个的参考,一起来看看双x16和加入Compositing Engine的RD580有多少优势。 游戏成绩对比: 总体测试成绩看来,单卡情况下Althon64 3200+ 平台普遍落后于P4 3.6GHz的成绩。但交火之后,情况截然不同了,RD580搭建的CrossFire成绩明显有超越975X之势,总体性能提升也比较明显,特别是在高分辨率的情况下更加明显。对于这两个平台,两个芯片组都是通过单芯片交换显卡数据的,虽然带宽相差了一半,但也可以反应出双x16或是Compositing Engine起到了不可或缺的作用。 测试总结和编辑意见: RD580的出现的确对于ATi是非常有意义的,使得自家的中高端产品也能拥有一个高性能的平台。在测试过程中,CrossFire的性能提升尤为明显,搭载Compositing Engine的RD580也是非常适用于采用软CrossFire的1600XT等等。 在RD580之前,ATi并没有真正能跟nVIDIA x16 SLi抗衡的产品,如今RD580到来了,在设计上更是超越了对手。而在使用上,我们也没有发现有重大的兼容性问题,RD580应该算是一款比较成熟的产品了,如果南桥能再好的话就非常完美了,可惜现阶段ATi还不能拿出一款比较出色的南桥。 作为一款旗舰产品,现时报价1999元,如果你是AMD和ATi的Fans和超级玩家的话,蓝宝Pure CrossFire PC-A9RD580将是一个非常适合的平台,其奢华的用料、一流的做工无不吸引这硬件发烧友的目光,加上丰富强大的Bios设置选项,挑战系统极限也将更加得心应手。 |