微软在E3展示DirectX9/10画质区别 | |
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http://www.sina.com.cn 2006年05月15日 15:17 IT.COM.CN | |
作者:LS-Memory编译 E3的大展在一定程度上增加了图形厂商、标准制订者和游戏开发商的合作机会,今年的E3(更多E3新闻大家可以点击浏览我们IT世界的E3专题《E3 2006专题报道》)。 在E3上,微软正式展示出了新一代《飞行模拟X》的相关消息。同时释出了部分《飞行模拟X》的DX9/DX10的游戏画面对比,专门负责研发部分的Aces Studio经理Shawn Firminger表示,虽然目前还没有任何DirectX 10,但此次公布的DirectX 10《飞行模拟X》画面由DirectX 10的API和软件模拟生成。从画面上我们可以看到其水面效果十分的逼真,同时淡化了DirectX 9.0版本比较虚假的山脉在水中的倒影。消息还表示,《飞行模拟X》会在今年秋季上市,不过仅仅是DX9的版本。明年1季度微软发布集成DirectX 10的消费版Windows Vista之后,Aces Studio将推出《飞行模拟X》的DirectX 10补丁,支持DirectX10硬件。 下面则是DX9/10的《飞行模拟X》DX9/10的画面对比: |