口水战开始!Havok指责AGEIA PPU无用 | |
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http://www.sina.com.cn 2006年05月08日 09:23 PCPOP-电脑时尚 | |
作者:潘斌强 以开发物理引擎“Havok Physics”而闻名游戏业的Havok公司。针对最新游戏《幽灵行动3》中所采用的PPU物理加速卡在技术上表示怀疑,因此Havok公司决定对物理加速卡厂商Ageia展开攻势,公开指着PPU无用。我们来看看Havok在这次攻势陈述的一些“证据”: 基于PPU物理加速卡而制作的《幽灵行动3》,游戏当中的单人和多人游戏都采用Havok物理API负责游戏当中的物理效果,游戏当中所有的物体碰撞都采用CPU和Havok软件技术计算。甚至Havok的Logo出现在《幽灵行动3》游戏的包装盒上,显示游戏用到Havok技术,同时Ubi市场部确认这个事实。另外《幽灵行动3》的Xbox 360、Xbox和PS2版本也都用到Havok技术。 《幽灵行动3》在单人版游戏众用到了AGEIA Novodex API技术,以此对PPU物理加速卡产生支持。Havok认为游戏当中PPU最多只负责了粒子效果展示,并且只有PC版《幽灵行动3》支持PPU。 Havok针对《幽灵行动3》的单人版的观察,表示游戏关闭和开启PPU的效果差别不明显,虽然爆炸的过程众确实有超过100个粒子产生,但这对CPU/GPU也不是问题。据PPU物理加速卡用户反馈,PPU物理加速卡使用之后实际上反而降低了《幽灵行动3》单人版的速度。 AGEIA自然对Havok的指责作出回应,AGEIA表示《幽灵行动3》单人版游戏使用PPU物理加速卡之后会造成游戏速度下降是因为GPU无法及时迅速渲染PPU生成的众多物理物体,比如粒子、爆炸碎片、灰尘等等。 针对AGEIA所作出的回应,Havok再次表示,nVIDIA、ATi的GPU完全可以在没有PPU的情况下达到PPU宣称的效果,同时速度不会有任何的下降。似乎从现在的局势看来,Havok联手nVIDIA、AT两巨头开始对AGEIA的PPU展开了强有力的“围剿”行动。 |