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双敏火旋风PCX1318 Pro显卡评测


http://www.sina.com.cn 2006年03月31日 14:55 IT168.com

    【IT168评测中心】ATI发布了X1000系列图形处理器,引入新的3D架构,包括提升指令分配的效率的超线程分配处理器(Ultra-Threading Dispatch Processor),每个像素群是一个线程(thread),它的大小为16个像素。ATI提供了高效的动态分支控制,它的分支控制单元支持16像素这样非常小的线程尺寸。X1000的超线程架构(Ultra-Threaded Architecture)使用了分离的分支执行单元,减小了分支开销,因此着色器的分支控制执行的速度更快。同时X1000也提供了FP32的着色器精度,支持HDR,提供自适应全屏抗锯齿技术(和NVIDIA的透明全屏抗锯齿技术实现原理一样),同时X1000加强了纹理过滤性能。

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

    我们这次测试的是X1000系列中最低端的X1300 HyperMemory,它具有4条像素管线,4个材质贴图单元,4个顶点着色器,4个ROPs包括4条Z压缩管线。

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

RV515核心采用90nm工艺,集成了一亿颗晶体管,它核心尺寸只有100平方毫米

基本特征

显卡名称 Radeon X1300 HyperMemory
显存容量 128MB
核心 RV515
工艺 TSMC 90nm
封装 FCBGA
晶体管数量

100百万

核心尺寸 100mm²

内存总线

总线位宽 128bit
交错存取(Crossbar) 4×32bit
内存类型 GDDR3

更多细节

API类型 DirectX 9.0
总线标准 PEG x16
显示接口 2×400MHz RAMDAC,Dual DVI,Xilleon TV Out

几何流水线

几何处理 VS 3.0

光栅处理

基本流水线配置

每时钟周期 4/4/4材质/像素/Z采样

每个过程允许材质数量

16
材质单元过滤 双线性
过滤方式 双线性,三线性,16倍各向异性
材质压缩 DXTC (1-5) S3TC/3Dc+
像素着色器 PS 3.0
像素着色器精度 FP32
像素着色器(Fragment)构造

每管线具有一个完整ALU,一个Mini ALU,每个ALU能够执行Vec3/Scalar Co-issue运算

全屏抗锯齿

支持FSAA Multi-Sampling, Transparancy SuperSampling
每管线子采样数量 2
采样类型

2x/4x/6x 旋转栅格抗锯齿(RGMS)

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

    双敏火旋风PCX1318 Pro使用了红色PCB板,硕大的散热片覆盖了核心与显存,它使用一个透明扇叶风扇,它的工作噪声较低。这块显卡设计简洁,滤波电容与扼流线圈位于PCB板靠上位置。它使用了128MB、128位的GDDR3显存,提供了DVI-I,D-SUB15 VGA和S端子视频输出。

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

显卡背面主要是供电单元的PWM和MOSFET芯片

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

    使用了三星GDDR3显存,编号是K4J55323QF-GC20,它基于2M×32Bit×4Bank构造,这是256兆位的颗粒,位宽是32bit。它的工作频率是500MHz,相当于DDR 1000。这块显卡一共使用了四片,构成128MB,128位显存。K4J55323QF使用2.0V工作电压,集成核心的终结电路(ODT),能够通过EMRS调节输出驱动的强度。四个内部段(bank)可以进行并发操作,支持差分时钟信号输入。它使用144 ball FBGA封装。

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

双敏火旋风PCX1318 Pro的包装

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

X1300可以支持到6X抗锯齿,16倍各向异性过滤,它也提供Mipmap贴图品质选择

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

这块显卡的核心频率为648MHz,显存频率为495MHz

双敏火旋风PCX1318Pro显卡评测

X1300 HyperMemory能够支持到512MB内存大小

测试平台

主板 双敏UP945PLN
芯片组 Intel 945PL+ICH7
处理器 Intel Pentium 4 670
FSB 800 MHz
主频 3.8 GHz
内存 ADATA DDR2 667 512MB×2
内存时序 4-4-4-12
硬盘 Maxtor Midline III 250GB SATA150
硬盘格式 NTFS
显卡 双敏火旋风PCX1318 Pro
操作系统 英文Windows XP Professional + SP2
桌面设置 1024×768像素 32bit色彩 85Hz刷新率

    测试CPU采用了Intel Pentium 4 670,它的主频是3.8GHz,FSB800,这颗处理器基于Prescott核心。内存采用了一对ADATA DDR2 667 512MB内存模组,双通道模式。硬盘是Maxtor Midline III 250GB SATA150,Serial ATA接口,主分区是30GB,NTFS格式,所有测试都在主分区进行。测试使用的操作系统是Windows XP Professional SP2,在测试过程中,打开音频选项,关闭其它板载I/O。

3DMark05

3DMark05 Pro 1.2.0 1024×768

得分 2962
GT1 Return To Proxycon 14.0
GT2 Firefly Forest ) 7.9
GT3 Canyon Flight 15.1

3DMark06

3DMark06 Pro Version 1.0.2 1280×1024
得分 1142
SM2.0 380
GT1 Return To Proxycon (fps) 3.431
GT2 Firefly Forest (fps) 2.899
HDR/SM3.0 455
HDR1 Canyon Flight (fps) 3.048
HDR2 Deep Freeze (fps) 6.058

游戏测试设置

DOOM3

画面特效及细节最高,关闭声音,自带demo1 1024×768

Quake 4 画面特效及细节最高,关闭声音,timedemo模式,1024×768
Half-Life 2 画面特效及细节最高,使用kanal4场景 1024×768
Serious Sam 2 画面特效及细节最高,使用自带SHIELD GENERATOR28 demo,1024×768

测试游戏及设置

测试游戏 得分(fps)
D00M3 38.4
Quake 4 44.3
Half-Life 2 89.78
SAM2 36

    由于X1300的像素处理管线仅为4条,在高分辨下肯定不堪重负,因此几款游戏测试都使用了1024×768像素分辨率,并且没有开启AA和AF,在游戏中将画质设置为高。它的性能能够满足基本的游戏要求,如果将画质和分辨率下降一些,这些游戏还是可以流畅运行的。

优点:使用ATI最新架构,支持HyperMemory,使用GDDR3显存,核心与显存频率都较标准版高

缺点:精简管线,只能适合较低分辨率下的游戏,虽然支持多种抗锯齿和材质过滤技术,但受限于性能无法发挥作用。

    双敏火旋风PCX1318 Pro提供了较高的核心与显存频率,显卡做工简洁,使用128MB 2ns GDDR3显存,并且可以通过HyperMemory技术支持到512MB显存容量。X1300核心能够支持SM3.0,可以支持最新的游戏,并且提供基本的游戏性能。

爱问(iAsk.com)



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