双敏火旋风PCX1318 Pro显卡评测 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年03月31日 14:55 IT168.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
【IT168评测中心】ATI发布了X1000系列图形处理器,引入新的3D架构,包括提升指令分配的效率的超线程分配处理器(Ultra-Threading Dispatch Processor),每个像素群是一个线程(thread),它的大小为16个像素。ATI提供了高效的动态分支控制,它的分支控制单元支持16像素这样非常小的线程尺寸。X1000的超线程架构(Ultra-Threaded Architecture)使用了分离的分支执行单元,减小了分支开销,因此着色器的分支控制执行的速度更快。同时X1000也提供了FP32的着色器精度,支持HDR,提供自适应全屏抗锯齿技术(和NVIDIA的透明全屏抗锯齿技术实现原理一样),同时X1000加强了纹理过滤性能。
我们这次测试的是X1000系列中最低端的X1300 HyperMemory,它具有4条像素管线,4个材质贴图单元,4个顶点着色器,4个ROPs包括4条Z压缩管线。
RV515核心采用90nm工艺,集成了一亿颗晶体管,它核心尺寸只有100平方毫米
双敏火旋风PCX1318 Pro使用了红色PCB板,硕大的散热片覆盖了核心与显存,它使用一个透明扇叶风扇,它的工作噪声较低。这块显卡设计简洁,滤波电容与扼流线圈位于PCB板靠上位置。它使用了128MB、128位的GDDR3显存,提供了DVI-I,D-SUB15 VGA和S端子视频输出。
显卡背面主要是供电单元的PWM和MOSFET芯片
使用了三星GDDR3显存,编号是K4J55323QF-GC20,它基于2M×32Bit×4Bank构造,这是256兆位的颗粒,位宽是32bit。它的工作频率是500MHz,相当于DDR 1000。这块显卡一共使用了四片,构成128MB,128位显存。K4J55323QF使用2.0V工作电压,集成核心的终结电路(ODT),能够通过EMRS调节输出驱动的强度。四个内部段(bank)可以进行并发操作,支持差分时钟信号输入。它使用144 ball FBGA封装。
双敏火旋风PCX1318 Pro的包装
X1300可以支持到6X抗锯齿,16倍各向异性过滤,它也提供Mipmap贴图品质选择
这块显卡的核心频率为648MHz,显存频率为495MHz
X1300 HyperMemory能够支持到512MB内存大小
测试CPU采用了Intel Pentium 4 670,它的主频是3.8GHz,FSB800,这颗处理器基于Prescott核心。内存采用了一对ADATA DDR2 667 512MB内存模组,双通道模式。硬盘是Maxtor Midline III 250GB SATA150,Serial ATA接口,主分区是30GB,NTFS格式,所有测试都在主分区进行。测试使用的操作系统是Windows XP Professional SP2,在测试过程中,打开音频选项,关闭其它板载I/O。 3DMark05
3DMark06
测试游戏及设置
由于X1300的像素处理管线仅为4条,在高分辨下肯定不堪重负,因此几款游戏测试都使用了1024×768像素分辨率,并且没有开启AA和AF,在游戏中将画质设置为高。它的性能能够满足基本的游戏要求,如果将画质和分辨率下降一些,这些游戏还是可以流畅运行的。 优点:使用ATI最新架构,支持HyperMemory,使用GDDR3显存,核心与显存频率都较标准版高 缺点:精简管线,只能适合较低分辨率下的游戏,虽然支持多种抗锯齿和材质过滤技术,但受限于性能无法发挥作用。 双敏火旋风PCX1318 Pro提供了较高的核心与显存频率,显卡做工简洁,使用128MB 2ns GDDR3显存,并且可以通过HyperMemory技术支持到512MB显存容量。X1300核心能够支持SM3.0,可以支持最新的游戏,并且提供基本的游戏性能。 |