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突破性能颠峰 ATI X1900系列全球首发评测(20)


http://www.sina.com.cn 2006年01月25日 10:05 太平洋电脑网

性能总结

  RadeonX1900XTX为我们带来太多惊喜,48个Pixel Shader单元,新的Fetch4阴影加速技术和为高分辨率性能而准备的HierachialZ技术,还有增强过的SM3.0性能,这些都是X1900系列的亮点。理论测试和游戏测试中,X1900XTX至少比X1800XT领先20%以上,如果在2048x1536 4xAA 16xAF这些超高分辨率下,X1900XTX领先幅度更大。X1800到X1900,性能提升相当明显,ATI宣称这些性能提升来自48个Pixel Shader单元。

突破性能颠峰ATIX1900系列全球首发评测(20)
性能总结

  早在2005年9月,ATI已经向公众表示,和纹理贴图相比,用户更需要像素操作。而其竞争对手NVIDIA则在象素操作和纹理贴图的比率方面和ATI持不同看法。实际上那个时候ATI已经暗示真正的旗舰产品(就是今天发布的R580)应该拥有更多的像素渲染单元。传统的管线概念(Pipeline)中,像素渲染单元(Pixel Shader)跟Pipeline数目相同,ATI在全新的R580图形芯片中,稍微修正了像素渲染单元跟Pipeline的关系。RadeonX1900需要重点强调的地方在于,R580图形芯片拥有16条传统的像素管线(Pixel Pipeline),但是却拥有48个像素渲染单元和16个纹理单元。

  像素渲染单元跟纹理单元的比例是3:1,这才是ATI自身认为合适的比例。实际上ATI已经在目前中端的RadeonX1600上使用这种比例关系,形象点来说RadeonX1900似乎是由四个RadeonX1600组成的旗舰代表。ATI表示未来推出的产品很大程度会沿用这个比例。

导购分析

突破性能颠峰ATIX1900系列全球首发评测(20)
导购分析

  由于7800GTX 512M货源稀少,货源充足的X1800XT一时性价比凸现;X1800XT性能要好于7800GTX 256M,而且512M的显存容量也代表了未来游戏的一个方向。如果X1900系列正如ATI所说的“发布即上市” 的话,那么X1900系列将会是新年“性价比”最高的旗舰型号, 因为X1900XT售价跟X1800XT持平,而最旗舰的X1900XTX只是贵上50美金,649美金的价格远远要比7800GTX 512M接近800美金的价格便宜得多。

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