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有容够用就好 远离大容量显卡选购误区(2)


http://www.sina.com.cn 2006年01月05日 08:21 天极yesky

  显存越大,性能越好

  长期以来,许多普通用户的脑海中都会有这样的错误认识,那就是256MB的显存显卡在性能上要比128MB的显存显卡要好很多;在挑选显卡的过程中,许多销售人员也会向消费者劝
说“显存越大,显卡的运行性能就越好”。其实上面的观点对于许多低端显卡用户来说,是值得商榷的,有时甚至就是错误的。

  大家知道,普通的计算机用户常常会将屏幕的显示分辨率设置为1024x768像素,将屏幕的显示位数设置为32bit;在这样一种显示环境下,64MB大小的显卡显存完全能够以不错的性能来运行目前的游戏程序,而那些所谓的2D、3D图形处理程序在工作时,其实更多地是依靠计算机系统的内存和CPU,64MB显存容量在高内存、高配置CPU的条件下完成可以顺畅地处理2D、3D图形图象。而显卡显存的大小差别,只有在全屏抗锯齿功能启用的条件下,或者在高分辨率显示要求下,或者在处理容量大的纹理数据时才能表现出不同的性能出来,而在中低端应用环境或要求下,显卡的显存大小差别几乎看不出明显的性能差别出来,甚至一些大容量的显存在中低端应用环境或要求下很难发挥出作用来!当然,这并不意味着显存的容量越大,显卡的性能肯定就不好;从长远角度来看,随着游戏和硬件的逐步发展,大容量的显卡显存将会发挥越来越重要的作用。不过,在目前购买显卡时,一定要根据自己现有的硬件环境,来选择合适显存容量的显卡,这样不会造成资源闲置或浪费现象。

  AGP Aperture Size越大,显存越大

  如果你是一位出色的DIYER的话,或许会在系统的BIOS参数设置界面中,见过AGP Aperture Size这样的设置选项,该选项对应的参数值通常包括64MB、128MB、256MB这几种,那么该设置选项究竟有什么作用呢,我们又该如何设置该参数呢?其实AGP Aperture Size设置选项从某种意义上来说它和显卡显存的作用相同,只不过它是从系统的主内存中划分出来的用于保存使用频率较低的数据信息的区域,它是专门用来补充显卡显存的。那么是不是AGP Aperture Size的数值设置得越大,显卡的显存容量就越大呢?

  其实这种认识也是错误的,这是因为AGP Aperture Size中的信息是保存在系统的主内存中的,而系统主内存运行速度与显卡显存运行速度是完全不相同的;目前主内存运行速度稍微快一些的才是DDR400,如此运行速度还没有达到普通显卡显存的运行速度,与那些大容量的高端显卡显存运行速度相比更是有着不小的差距,而且以后这样的差距会更大,这样一来AGP Aperture Size的数值设置得越大,它对中高端显卡显存的补充作用就越来越有限,严重的情况下还能影响计算机系统整体性能的发挥。另外,显示卡的DIME工作模式在目前的应用中比较少见,大家经常使用到的工作模式就是DMA模式;在该工作模式下,要是显卡的显存容量较大的话,那么AGP Aperture Size的数值就不需要设置得太多,这样就能节省系统主内存的空间。现在的一些主流

操作系统和常规的办公应用软件都需要耗费较多的系统内存,如果你的计算机内存资源本身就不很“富裕”的话,而AGP Aperture Size此时再设置得越大的话,就会导致计算机整体性能严重下降。所以,那种“AGP Aperture Size越大,显存越大”的认识是错误的。

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