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以人为本 罗技激光鼠标双雄G5 G7火热评测(9)


http://www.sina.com.cn 2005年09月26日 12:00 太平洋电脑网

  文/太平洋评测室

以人为本罗技激光鼠标双雄G5G7火热评测(9)
激光游戏鼠标G7

产品试用手记

以人为本罗技激光鼠标双雄G5G7火热评测(9)
试用

  另FPS游戏玩家感到欣慰的是,罗技终于为旗下的游戏专用鼠标加入可独立调整X轴和Y轴分辨率的功能。在这里为大家简单解释这个功能的好处。对于大部分的FPS射击游戏来说(例如,Quake系列、

反恐精英系列,Painkiller等等),大部分玩家握鼠标在水平方向的移动距离(X轴)肯定要比垂直方向(Y轴)大,因为大部分人都会利用手腕作为移动时的轴心。因此,在游戏中,以CS反恐精英为例,准星在垂直方向的移动就相对较短,当连续开枪导致枪口上飘的时候,玩家能否迅速的压枪,就成为游戏胜败的关键。这也是一直以来,CS玩家更为喜爱Razer公司出品的游戏鼠标的原因之一。也就是说,罗技为G5、G7加入这项功能,显然是冲着Razer公司在不久前发布的同类型2000DPI激光鼠标Copperhead(铜斑蛇)而来。

G5/G7不足与建议

  第一,驱动控制程序还没有加入配置文件脚本功能,用户把鼠标移动另外的机器使用,或者重新安装操作系统之后,要对鼠标进行重新设置。

  第二,没有加入灵敏度调整时的自动回滚功能,因为在剧烈的FPS游戏中,只按一个按钮就可以调整到全部的分辨率总比按两个按钮来得方便。

  第三,没有很好的利用组合键来实现游戏状态下的灵敏度微调。虽然G5跟G7有五组自定义灵敏度记忆以及游戏监控功能,但是这五组的设置是要用户自己用时间调整出来的。如果可以利用拇指位的可编程键配合鼠标滚轮来实现游戏中的灵敏度微调,就更为人性化了。

  第四,可编程按键可调用的Windows实用命令还不够多,例如可以加入光盘的弹出命令,音量大小控制等等,毕竟没有人会一整天24小时拿着个游戏鼠标玩游戏吧?所以说加入一定的实用性命令,可以吸引来更多的眼球。

  第五,对Setpoint的依赖较大,当Setpoint关闭之后,灵敏度记忆组就被还原为3组。

以人为本罗技激光鼠标双雄G5G7火热评测(9)
激光游戏鼠标G5 G7

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