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双256规格显卡大战 当X800遇上6800标准版(4)


http://www.sina.com.cn 2005年04月19日 19:52 太平洋电脑网

  文/天使爱美丽

   3Dmark理论测试:

双256规格显卡大战当X800遇上6800标准版(4)
3Dmark理论测试

双256规格显卡大战当X800遇上6800标准版(4)
3Dmark理论测试

  Futuremark出品的3Dmark系列作为参考,X800在3Dmark2001SE和3Dmark05中小幅领先,而两个版本的6800标准版在3Dmark03测试中均领先于X800。

   1024x768分辨率游戏性能测试:

  1024x768分辨率是目前最流行的游戏分辨率,17寸CRT显示器和15寸LCD显示器也是升级用户惯常拥有的装备。而17寸CRT显示器和15寸LCD显示器的最佳分辨率也刚刚好是1024x768。

双256规格显卡大战当X800遇上6800标准版(4)
1024x768分辨率游戏性能测试

  除了Doom3以外,X800在其他项目均有不错表现,领先于两个版本的6800标准版。同时我们发现,三条折线几乎交杂在一起,三块显卡在1024x768分辨率下几乎跑得一样的快。由于Geforce 6800在Doom3优势十分明显,我们在点评游戏性能的时候一笔带过。

双256规格显卡大战当X800遇上6800标准版(4)
1024x768分辨率游戏性能测试

  开启4xAA和16xAF细节以后,情况依然没有“改善”,三款显卡没有在1024x768 4xAA 16xAF环境下分出胜负。X800在Half life 2有小幅优势,但是在Doom3中大幅落后于6800标准版;在Farcry中X800和6800标准版互有攻守。

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