反传统测试完美终结:继续燃烧你的MX440(3) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://www.sina.com.cn 2005年03月22日 15:02 太平洋电脑网 | ||||||||
文/SquallMO 首先我们先来看看MX440在大作DOOM3的表现,DOOM3是近期几个第一人称射击游戏的热点之一,这是一个完全基于OpenGL的游戏。借助于全新的物理引擎,id software将第一人称射击游戏推到同类游戏的高峰,人物与物品的模型构造的相当细致,出色的光影效果同样令游戏增色不少。
由于考虑到MX440表现有限,笔者没有勇气在DOOM3中使用高分辨率或者比较高的游戏设置,直接就选用了640*480 Low Quality进行测试。
运行了一次DEMO 1,结果也是在意料之中,整个DEMO根本都不可以用运行形容,每个画面都会停顿1~2秒(俗称的跳帧现象),成绩也只有7 FPS,完全符合情理。要MX440运行这样一个可怕得游戏,就算是在640*480分辨率下用Low Quality也是力不从心啊!难道MX440真的老了?
[上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] |