不愿疲于奔命:今年拒绝升级显卡五大理由 |
---|
http://www.sina.com.cn 2005年01月25日 10:41 PCPOP-电脑时尚 |
实用主义者 “高”性能属于未来 众所周知世界第一高峰是中国的珠穆朗玛峰,一个由地球自然构造而出的第一高峰。可以说能征服这个世界第一高峰是所有登山运动爱好者的愿望。从古至今追求高度就是人类一种近似疯狂的愿望,而且随着工业、建筑领域技术的提高,不少摩天大楼拔地而起。可以说全世界不知从什么时候开始兴起了一阵世界第一高楼热潮。 从美洲到亚洲,世界第一高楼不断被刷新,而如今世界第一高楼的称号已经属于台湾省的台北101金融大楼了,其以508米的高度刷新了马来西亚吉隆坡的双子星大楼保持许久的世界第一高楼称号。 与世界很多名胜相同,拔地而起的世界第一高楼,作为一种人文建筑,从其兴建之日开始就成为了城市的一种象征。 不过这种有象征意义的建筑物,并不适应大众。正如所有建筑一样,别墅、公寓、商品房以及经济适用房针对的是不同用户一样,即便大厦的高度能触及天际,但其也只能像珠峰一样,成为一种被征服的他人产物,而很难成为使用对象。 当然了,这点只能说对于现代大多数人来说并不适应,并不表示以后,随知道以后的人类是否会像科幻电影中一样,为了躲避污染而居住到了远离地面的高空去呢? 而电脑领域同样如此,高性能产品可以说笔笔皆是,但这些产品是否真就值得我们去考虑呢?以显卡为例来说,从2003年到今天,可以说显卡已经更换了4代产品,而这在以往是难以想像的。那么我们真的需要一遍一遍不停的升级电脑吗? 让小编来说,不但没有必要,而且对于现在的显卡市场有时候升级反而不如用老产品。
拒绝理由一 游戏精品少糟粕多 不如看大片 首先就家用娱乐显卡本身的出现来看,其在很大程度上算是一种和游戏相辅相成的产物。随着游戏要求的不断提高,显卡的性能也在随之提升,而且随着显卡性能的提升,也会使得游戏变得更为真实。 不过对于用户来说,电脑游戏带来的娱乐性则属于第一位。而从这种角度来看,真正的好游戏正在丧失,而很多游戏的出现则更像是显卡的托。不知道大家是否还记得DOS版《仙剑》的大小?忘了,也难怪,在Windows XP 、2003操作系统几乎一统天下的时候谁还能玩DOS版的《仙剑》呢? 一个33MB的游戏能玩上整整一天 那么不知道是否大家的机器中还有《仙剑》98柔情版?那个33MB大小的“小”游戏,如果没有那么去下载一个吧,紧紧数分钟您就可以得到一款足能吸引您玩上整整一天的游戏。或许在您叹息《仙剑》画面之粗糙的时候,也会感叹,一款33MB的游戏惊人的如此细腻、如此耐玩。丝丝入扣的剧情发展,众多技能搭配使用后带来的不同战斗效果,时不时让人为之一乐的怪物(还记得那个能变成大胖子的小火人吗?),同时如果您注意就会发现,《仙剑》中每三次遇到的怪物绝对不会是同一个样子。 当然对于《仙剑》来说,传统中国文化带来的经典情节更是相当吸引人。虽然游戏中也有烦人的怪物,但至少玩《仙剑》的朋友不用为了升级而升级。 超粗糙的制作流程,把电影一通乱改,OK 看看现在的游戏,没有道理的游戏情节遍地都是,无聊的重复打斗更多得让人有像吐的感觉。难怪众多的玩家都喜欢时不时把老游戏翻出来玩玩,毕竟我们是在玩游戏,不是让游戏玩我们。 为了看画面,HDTV不是更好 可以说与显卡相比游戏的发展显得过于陈旧了。这种前提下,如果您有一款GF4 Ti4200那么现在足够用了。毕竟玩这种游戏,还不如看看DVD大片,至少后者更为享受
|