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导读:盛大网络今天宣布,将向美国证券交易委员会以非公开的方式提交盛大游戏股票注册上市申请书。[滚动新闻][评论]

盛大拟对游戏业务分拆上市

据国外媒体报道,盛大网络今天宣布,将向美国证券交易委员会以非公开的方式提交盛大游戏股票注册上市申请书。盛大游戏是盛大网络全资控股的网络游戏业务运营公司。[详细][评论]

小调查

分拆细节 更多>>

 ·此次上市的目的是进一步推动盛大互动娱乐媒体业务的发展,并为盛大游戏寻找战略机会提供更大灵活性,以加强其在网络游戏领域的领导地位。在盛大游戏IPO完成后,盛大计划保留其大股东地位。
·此次IPO预计在资本市场环境允许的情况下启动,将在提交符合美国1933年证券法的F-1表格,且SEC宣布这一注册声明生效后开始。发行股票数量及融资规模尚未确定。

盛大管理层  

盛大网络CEO陈天桥

陈天桥自1999年公司创立起即担任董事会主席和首席执行官。陈天桥毕业于复旦大学,并取得经济学学士学位。更多>>

盛大游戏CEO李瑜

自2008年4月起担任盛大集团公司资深副总裁,2007年3月起任盛大集团公司副总裁,2006年5月起任SDG事业部副总裁……更多>>

网友评论 更多>>

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独家专访 更多>>

诸葛辉

盛大网络发言人
诸葛辉

分拆游戏业务上市是集团化发展需要

  盛大发言人诸葛辉接受专访时表示,盛大一直希望做互动娱乐媒体公司,这是我们既定战略目标。分拆游戏上市计划,是在这个目标指导下进行的,是盛大集团化多元化发展重要一步。[详细]

盛大网络原总裁

盛大网络原总裁
唐骏

陈天桥一直希望分拆盛大

  目前盛大游戏分拆上市是一个不错的时机。我在盛大时候,他(陈天桥)就已经有这思路了,大概在2年多前吧。具体操作应该是最近。他一直有希望把游戏、在线、文学这3个分开的想法。[详细]

洪波

知名博客
洪波

盛大分拆游戏上市时机不是太坏

  盛大战略布局上已经完成,三大块业务中盛大游戏非常成熟,上市不存在问题。从激励团队来讲,三个团队有三个领军人物,利益上诉求都不太一样,单独上市能够将激励最大化。[详细]

杨珂

计世资讯分析师
杨珂

盛大分拆游戏上市为网游竞争做准备

  最近网游行业激烈的变动,盛大此举有可能是一种“跟进策略”:一方面受到畅游上市影响,感受到来自后来者游戏的威胁,另一方面要应对网易不断扩大合作伙伴后对盛大地位的挑战。[详细]

易飞凡

独立分析师
易飞凡

盛大分拆游戏的一箭三雕

  盛大目的有三,一是,为游戏业务筹措更大规模资金;二是,解决游戏团队激励问题;第三,各个业务分拆上市后,盛大网络变成一家控股公司,陈天桥可有精力追寻网络迪斯尼梦想。[详细]

刘鑫

CNNIC高级分析师
刘鑫

经济危机反而有利盛大游戏上市

  刘鑫认为,盛大游戏分拆后,游戏业务自身对于运营及管理策略将更灵活,对于目前市场上产品争夺、人才争夺越来越激烈的情况,分拆上市后,优势更明显,比如在人才保持等方面。[详细]

盛大网络架构

盛大网络

盛大游戏

盛大游戏拥有国内最丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的普遍娱乐需求。

盛大在线

盛大在线是专为无物流的文化和虚拟产品提供的数字出版平台,通过完善的数据分发和支持系统、销售支付计费系统以及客户服务系统等,为广大互联网用户获取数字内容产品提供优选渠道,也为其他互联网企业定制专业化的用户服务体系。

盛大文学

盛大文学通过整合国内优秀的网络原创文学力量,构建国内最大的网络原创文学平台,增进读者和作者之间的互动交流,并依托原创故事,推动实体出版、影视、动漫、游戏等其他相关文化产业的发展。

其他投资

盛大其他投资公司还提供家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、网络动漫、网络音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。

盛大近年来业绩对比

盛大2008年第四季营收为人民币10.152亿元,同比增长42.1%;净利润为人民币3.427亿元,同比增长17.1%,比上一季度增长1.7%。详细>>

盛大2008年第四季度来自于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币8.746亿元(约合1.28亿美元),比上一季度增长13.3%,同比增长45.1%。详细>>

网游市场份额  

网游市场份额 网游收入规模
    据易观国际对中国网络游戏市场研究发现,排名前三的厂商中,盛大以10.8亿元收入占据19.6%的市场份额,继续位居市场第一位。 腾讯方面本季度市场收入为9.1亿元,较上季度环比增长13%,以16.5%的市场份额排名第二,网易本季度排名第三,以7.1亿元收入占据12.9%市 场份额。详细>>     据艾瑞对中国网络游戏市场研究发现,2009Q1在互联网经济整体下降的大环境下,网络游戏是唯一实现营收规模增长的行业,其市场营收规模同比增长32.5%,环比增长7.7%,单季收入突破60亿元,达到61.6亿元。盛大、腾讯、网易三家企业份额超过10%,共计占比达43.3%,领先优势明显。详细>>

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