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栏目主持人

王俊秀:资深IT战略家。长期致力于信息社会与现代化问题研究,探索IT、传媒和管理技术三者的融合,关注信息社会背景下企业再造和政府再造实践。曾提出国家竞争领域的"知本力"模型,呼唤"知本家"作为主体力量在中国的登场。发起中国民间信息文化启蒙组织"数字论坛",并参与发起关于中国进入信息社会过程中的几次重大社会论争。曾任《信息产业报》、《互联网周刊》、《硅谷时代》等媒体执行总编。著有《知本力》、《知本家风暴》(合著)、《起来,挑战微软霸权》(合著)、《我呼吁》(合著)等书,现为互联网实验室高级研究员。担任多家跨国公司市场顾问。

·关于互联网实验室网站服务指数(CISI)
每日观察 每周观察 每月观察

每日观察:研究显示超大城市网上支付手段不足

  数据显示

  互联网实验室研究发现:在超大城市的网络购物网民中,使用货到付款的比例最高,其次为网上支付;在特大城市的网络购物网民中,使用邮局/银行汇款的比例最高;而在大型城市中,使用比例最高的是货到付款和网上支付,其次是邮局/银行汇款。[全文]

协办单位介绍
互联网实验室于1999年8月在中国北京成立,是中国第一家专业提供互联网及IT研究和咨询服务的公司。凭借优秀的咨询员队伍,多年积累的方法论和数据库,已经建立了业界领先地位。
  1每日观察>>
  • 软件的涅磐 (3月15日 16:39)
  • 面向构件的互联网应用基础平台浮出水面 (1月18日 11:48)
  • 构件技术的发展 (1月18日 11:45)
  • 软件业大规模敏捷定制时代的到来 (1月17日 17:14)
  • 信息时代呼唤史诗作品:IT史记 (1月12日 10:06)
  • 全球互联网走向宽带应用 (1月5日 16:22)
  • IT外包 你准备好了吗? (12月30日 11:01)
  • 中国宽带互联网发展靠接入更靠应用 (12月23日 11:53)
  • 中国MSP的“第二次创业” (12月23日 11:49)
  • 有效益的企业信息化 (12月4日 11:20)
  • 在线音乐市场呈现低龄化 (9月15日 16:36)
  • 网络影视主流用户仍待启动 (9月9日 08:14)
  • 青少年网民更多使用网络影视 (9月4日 17:05)
  • 网络影视服务地点特征明显 (9月4日 17:03)
  • 低收入人群较多使用聊天服务 (9月4日 17:02)
  • 低学历网民更多使用聊天服务 (8月27日 16:07)
  • 年龄越大越少使用聊天服务 (8月26日 14:35)
  • 中青年网民是付费电子邮件主力 (8月21日 10:42)
  • 本科网民更多使用付费电邮 (8月20日 13:19)
  • 管理人员更多使用付费电邮 (8月18日 13:56)
    更多内容>>
      2每周观察>>
  • 本周十大IT热点公司(5.19) (5月19日 17:30)
  • 十大IT热点主题(5.13) (5月13日 11:58)
  • 十大IT热点公司(5.13) (5月13日 11:54)
  • 十大IT热点公司(5.7) (5月7日 17:43)
  • 十大IT热点公司(4.21) (4月21日 17:23)
  • IT行业五大热点主题(4.21) (4月21日 17:20)
  • 高校网站CISI人气榜 (4月16日 16:37)
  • 十大IT热点主题(4.14) (4月14日 14:10)
  • 十大IT热点公司(4.14) (4月14日 14:08)
  • 十大IT热点公司 (4月8日 14:23)
  • 十大IT热点主题 (4月8日 14:21)
  • 十大IT热点主题(3.31) (3月31日 13:50)
  • 十大IT热点公司(3.31) (3月31日 13:49)
  • 十大IT热点主题(3.17-3.24) (3月24日 17:16)
  • 十大IT热点公司(3.17-3.24) (3月24日 17:07)
  • 互联网行业五大关键词 (3月21日 14:02)
  • 电信行业五大关键词 (3月20日 13:52)
  • 五大IT关键词(3.18) (3月19日 08:09)
  • 十大IT热点主题(3.10-3.17) (3月17日 14:43)
  • 十大IT热点公司(3.10-3.17) (3月17日 14:41)
    更多内容>>
      3每月观察>>
  • 2004年网络游戏新亮点——游戏服务门户 (3月10日 10:29)
  • 网络出版立法应发挥行业协会作用 (8月21日 10:44)
  • 网络出版谁是真正的老大 (8月13日 14:13)
  • 网络游戏收入模式全景回放 (8月5日 17:09)
  • 网民的十类行为特征 (6月13日 15:47)
  • 中国城市家庭网络接入状况研究报告 (6月13日 15:41)
  • 4月宽带应用发展动态提纲 (6月2日 16:43)
  • 惹不起躲得起——IT知识产权争议的不得已战略 (5月9日 16:12)
  • 管理软件厂商的服务战略重定位 (5月8日 17:09)
  • 中国IT产业月度报告摘要 (5月8日 16:31)
  • 论电子政务之三大矛盾 (4月29日 15:48)
  • IT公司扩张的起跑枪已经响起 (4月29日 15:45)
  • 中外电子政务评测比较 (4月29日 15:41)
  • 网络游戏市场的进入条件分析 (4月21日 17:26)
  • “公用机”、自攒机、拨号还是宽带? (3月25日 17:15)
  • 什么样的家庭拥有第二台电脑 (3月21日 14:14)
  • 网络游戏四大梯队 你冲向哪里? (3月11日 13:28)
  • 中国城市家庭网络接入状况研究报告 (3月10日 18:22)
  • 1000万玩家决定网络游戏市场三大趋势 (3月4日 14:21)
  • 预付费卡--在线支付的生门还是死路? (3月4日 14:13)
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