凭借Bravia翻身 索尼寻求下一个金母鸡(2) | ||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年11月03日 15:29 IT168.com | ||||||||
次世代游戏主机之战,索尼非赢不可 对索尼而言,赢得液晶电视市场仅是迈向复兴之路的第一步,次世代游戏主机市场才是索尼重掌电子产品市场霸权的重要一役。
定于2006年11月上市的次世代游戏主机PS3是索尼寄予厚望期盼成为主要获利来源的一项秘密武器。然而在冀望PS3带来获利之前,PS3的研发经费等庞大支出,已快让索尼吃不消。 据悉,由于提列PS3相关费用,第一季度索尼的游戏事业营业亏损持续扩大,由2005年同期的亏损59亿日元扩大为268亿日元。 研发经费庞大,近期难以获利 日前索尼公关部门主管汤原隆男在公开场合中表示看衰2006会计年度第二季度(2006年7~9月)索尼游戏部门的亏损状况。他指出由于PS3研发经费庞大,第一季度(4~6月)游戏部门营业亏损金额达268亿日元,第三季度亏损情况将更为严重。
据悉,PS3的投资额高出PS2许多,单是PS3内建的Cell处理器,投资额就高达2000亿日元以上,而次世代蓝光规格Blu-ray Disc相关投资、研发经费更是不可小觑。索尼预计PS3投资回收期将长达5年。 竞争对手虎视眈眈伺机反扑 索尼在次世代游戏主机市场中,除了面临已先一步上市的Xbox 360,还需迎战另一个可敬的对手任天堂(Nintendo)的次世代游戏主机Wii。
有分析师指出,PS3的议题炒得太久,已开始令人不耐,消费者期盼购买PS3的热度已开始冷却。市调机构DFC Intelligence分析师David Cole曾在一份报告中提到,游戏与游戏出版界人士对PS3的兴奋程度已大不如前一年。尽管对PS3仍有相当程度的期待,但他认为未来几个月不会出现太多深具魅力的游戏软件,再者,游戏软件的售价恐怕会令消费者望而生畏。 相对于此,任天堂拟于2006年秋季问世的Wii,好感度持续上扬,市场人士与媒体均颇为看好后势。
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