想让照片画面立体起来 你只需要做到这几步

2017年03月16日 07:14 蜂鸟网
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  案例概述

  在后期处理过程中,往往要先将要处理的区域选中,越精确地选中目标照片,调整的结果就会越精确,而越复杂的后期处理,要选中的照片也就越多。简单来说,亮度蒙版就是依据照片的亮度而创建的选区,依据不同亮度创建的选区,可以帮助摄影师选择照片的不同照片,从而实现准确的调整及润饰处理。

  调整思路

  利用亮度蒙版调整照片时,其基本思路就是根据要处理的目标照片,创建并使用相应的亮度蒙版,调整结合各个调整图层进行处理即可。创建亮度蒙版的方法有很多种,例如按住Ctrl 键单击RGB 通道载入的选区,就可以理解为依据照片整体亮度创建的亮度蒙版。手动调整亮度蒙版的方法较为复杂,因此本例将使用知名的StarsTail(半岛雪人)插件,它可以依据照片的灰度、色彩及对比快速创建亮度蒙版,摄影师可根据需要进行选择。

  技术分析

  在本例中,将使用StarsTail插件,依据照片的灰度和色彩创建亮度蒙版——这些亮度蒙版均保存在“通道”面板中,然后将根据要调整的蓝天、云彩、山体等区域应用不同的亮度蒙版,再结合“曲线”“可选颜色”及“色彩平衡”等调整,有针对性地处理照片各部分的曝光及色彩即可。

  调修步骤

  01 创建亮度蒙版

  打开图片素材。

  下面将启动StarsTail 插件,并创建亮度蒙版。由于本例只用到了由“灰度”和“色彩”创建的亮度蒙版,因此下面将只创建这两类亮度蒙版。读者在自己调片时,若不确定需要哪类亮度蒙版,可以创建所有的三类蒙版,以备使用。

  选择“窗口-扩展功能- StarsTail”命令,以调出StarsTail 面板。

  在StarsTail 面板中选择“蒙版”选项卡,再分别选择“灰度”和“色彩”选项卡,并单击其中的建立全部灰度通道按钮和建立全部色彩通道按钮。

  “灰度”和“色彩”类亮度蒙版是最常用的类型,通常情况下,可以生成这两类亮度蒙版备用。当然,在本例中,实际上只使用了“灰度”类型的亮度蒙版。

  02 调整中间调区域

  由于照片整体偏向曝光不足,但从高光、中间调及暗调3 个区域来说,每个区域中的幅度各不相同,下面从中间调区域进行调整,因为这是占据画面最大面积的区域。

  观察第一步生成的亮度蒙版,其中“中间调”的3 个亮度蒙版是较为合适的,其中“中间调1”和“中间调3”显得范围过小和过大,“中间调2”相对显得比较合适,因此下面就使用此亮度蒙版对中间调区域进行调整。

  单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,得到图层“曲线1”。

  在StarsTail 面板中单击“中2”按钮,从而将对应的亮度蒙版应用于当前所选的“曲线1”调整图层中,也就是将“中间调2” 通道作为图层蒙版添加给“曲线1”调整图层。

  双击“曲线1”调整图层的缩略图,在弹出的“属性”面板中设置其参数,以调整照片的曝光。

  03 调整暗调区域

  在初步调整好中间调区域后,下面来继续调整暗调区域。在这里是按照上一步的分析方法,最终选用了“暗调3”亮度蒙版。

  单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,得到图层“曲线2”。

  在StarsTail 面板中单击“暗调3”按钮,将对应的亮度蒙版应用于当前所选的“曲线2”调整图层中,也就是将“暗调3”通道作为图层蒙版添加给“曲线2”调整图层。

  双击“曲线2”调整图层的缩略图,在弹出的“属性”面板中设置其参数,以调整照片的曝光。

  04 调整地面的暗调区域

  通过上一步的调整,对暗部整体做了压暗处理,增强了画面的对比度,但地面上的暗部区域显得过暗了,因此下面再来对其进行适当的处理。按照第2 步的方法,通过观察可以看出,“暗调4”亮度蒙版是比较合适的,但其范围过大,我们只需要关注地面的区域就够了。

  使用套索工具沿着地面区域的边缘大致绘制一个选区,以粗略将其选中。

  按快捷键Ctrl+Alt+shift 单击通道“暗调4”,得到二者相交的选区。

  单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,得到图层“曲线3”,在“属性”面板中设置其参数,以调整地面景物的亮度。

  由于前面只是粗略选中地面,因此调整后边缘显得有些生硬,下面来对边缘进行适当的修饰。

  选择“曲线3”的图层蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具并在其工具选项栏上设置适当的参数。

  使用画笔工具在生硬的边缘处进行涂抹,直至得到满意的效果。

  按住Alt 键单击“曲线3”的图层蒙版,可以查看其中的状态。

  05 调整高光区域

  通过前面的调整,画面的中间调和暗调已经基本处理好,但亮部还显得略有些不足,整体不够通透,因此下面来对高光区域进行高亮处理。按照第2 步的方法,下面选用“亮调2”亮度蒙版进行处理。

  单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,得到图层“曲线4”。

  在StarsTail 面板中单击“亮调2”按钮,将对应的亮度蒙版应用于当前所选的“曲线4”调整图层中,也就是将“亮调2”通道作为图层蒙版添加给“曲线4”调整图层。

  双击“曲线4”调整图层的缩略图,在弹出的“属性”面板中设置其参数,以调整照片的曝光。

  06 调整雪山的亮度

  通过上一步的调整,强化了画面的高光,但雪山上的白雪仍然显得较暗,而且色调与整体也不太协调,下面就来解决此问题。按照第2 步的方法进行分析,这里选用“亮调1”通道为基础进行调整。

  使用套索工具沿着雪山的边缘大致绘制选区,以粗略将其选中。

  按快捷键Ctrl+Alt+Shift 并单击通道“亮调1”的缩略图,得到与“曲线4”调整图层相交后的选区。

  单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“亮度/ 对比度”命令,得到图层“亮度/ 对比度1”,并以当前选区为调整图层添加图层蒙版。

  当前图层蒙版的亮度较弱,即选择的范围较小,因此需要对其进行适当的提亮处理。

  选择“亮度/ 对比度1”的图层蒙版,按快捷键Ctrl+L 应用“色阶”命令,在弹出的对话框中设置适当的参数,以得到较好的亮度效果。

  双击“亮度/ 对比度1”的图层缩略图,在“属性”面板中设置其参数,以调整雪山的亮度。

  按照第4 步的方法,选择“亮度/ 对比度1”的图层蒙版,并对硬边进行涂抹。

  按住Alt 键单击“亮度/ 对比度1”的图层蒙版,可以查看其中的状态。

  07 调整雪山的颜色

  上一步中已经提到过,雪山的色调与整体不太协调,下面将继续利用上一步处理的图层蒙版,为雪山叠加暖调色彩。

  按Ctrl 键单击“亮度/ 对比度1”的图层蒙版以载入其选区,单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“纯色”命令,在弹出的对话框中设置颜色值为edb02c,单击“确定”按钮退出对话框,同时得到图层“颜色填充1”,并设置其不透明度为80%。

  08 润饰天空与水面的色彩

  相对于画面中间的暖调色彩,水面的暖调效果还不够浓,天空也显得很灰暗,下面分别对其进行润饰处理。

  新建得到“图层1”,设置前景色的颜色值为f9d530,选择画笔工具并在其工具选项栏上设置适当的参数,然后在水面上涂抹。

  设置“图层1”的混合模式为“柔光”,不透明度为28%。

  按照上述方法,再对天空进行涂抹并设置适当的混合模式等参数,以润饰天空的色彩。

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